Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
Scénarios (Plans de terrains + conditions de victoire)
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -

Liste AI 11 - Carolingiens 780

A l’époque de Charlemagne, il n’y avait pas d’armée permanente. Le service militaire reposait sur le principe de la levée en masse. Quand le souverain publiait l’ « hériban », tous les leudes et les hauts dignitaires ecclésiastiques conduisaient les hommes libres de leur région vers les « champs de mai ». Ils étaient tenus de supporter les charges relatives au charroi, aux armes et à la nourriture des guerriers (équipés à leurs propres frais).

Le guerrier carolingien :

Il portait des braies serrées autour des jambes par des bandelettes en losanges
Son buste était protégé par une cuirasse en écailles imbriquées
Un casque lui protégeait la tête
Ses armes : la francisque, la framée, l’épée …

A partir du 8e siècle s’instaure un rapport personnel entre le leude, appelé « senior » (seigneur), qui protège et nourrit le guerrier, et ce dernier, le « vassalus » qui jure d’être fidèle à son « senior », qui se « recommande » à lui. Ce contrat, dans lequel Charlemagne voit une discipline, annonce déjà la Féodalité.

Tout homme libre était tenu de répondre à l’appel du roi. Les réfractaires étaient punis d’une amende énorme de 60 sous correspondant approximativement à 10.000 de nos euro

Troupes Disponibles

Nom

Libelé F

Libelé B

Général

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Spear, Superior, Enthousiasts

Chevaliers

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran, Enthousiasts

remplacer la lance courte par la lance

Non défini, Très lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Very Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts

sur cheval protégé

Non défini, Extra lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Extra Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts

Cavaliers

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Shield, ,, Spear,

passer en Vétérans à volonté

Non défini, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Spear, Veteran, Enthousiasts

Cavaliers légers Gascons

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Lanciers

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

passer en OS

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

passer en cuirasse

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

passer des OM cuirassés en OS

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

remplacer la lance courte de troupes en OS par la longue lance

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Arbalétriers

Infanterie Ordre dispersé, Arbalète légère, Dague, Couards

Open order Infantry, Light crossbow, Knife, Cowards

passer en OM

Infanterie , Arbalète légère, Dague, Couards

Order Infantry, Light crossbow, Knife, Cowards

passer en OS

Infanterie Ordre serré, Arbalète légère, Dague, Couards

Close order Infantry, Light crossbow, Knife, Cowards

Donner une cuirasse à moins de la 1/2 des arbalétriers en OS

Non défini, Lourds, Arbalète légère, Dague, Couards

Undefined, Heavy, Light crossbow, Knife, Cowards

remonter le moral des arbalétriers

Non défini, Arbalète légère, Dague,

Undefined, Light crossbow, Knife,

Javeliniers

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Raw, Wavering

passer en OM

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Raw, Wavering

passer en OS si mélangés aux unités de lanciers

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Raw, Wavering

remonter le moral des javeliniers

Non défini, Javelots, Dague,

Undefined, Javelin, Knife,

Archers

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Couards

Open order Infantry, Bow, Knife, Cowards

Remonter le moral des archers

Non défini, Arc, Dague,

Undefined, Bow, Knife,

Frondeurs

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Couards

Open order Infantry, Sling, Knife, Cowards

passer en OM

Infanterie , Fronde, Dague, Couards

Order Infantry, Sling, Knife, Cowards

Donner à des OD la fronde à manche

Non défini, Fronde à manche, Dague, Couards

Undefined, Staff sling, Knife, Cowards

Remonter le moral des frondeurs

Non défini, Fronde à manche, Dague,

Undefined, Staff sling, Knife,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général

1

3

Cavalerie

OM

2

1

1

3

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Chevaliers

23

50

Cavalerie

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

remplacer la lance courte par la lance

0

50

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

sur cheval protégé

0

50

 

 

2

1

1

3

3

3

V

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cavaliers

0

50

Cavalerie

OM

0

1

1

4

5

1

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

passer en Vétérans à volonté

0

50

 

 

 

 

 

 

 

 

V

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cavaliers légers Gascons

0

10

Cavalerie

OD

0

1

1

5

6

0

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Javelots

4

0

1

 

/ /

Lanciers

32

100

Infanterie

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

passer en OS

0

100

Infanterie

OS

 

 

 

 

3

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

passer en cuirasse

0

60

Infanterie

OM

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

passer des OM cuirassés en OS

0

60

Infanterie

OS

1

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

remplacer la lance courte de troupes en OS par la longue lance

0

40

 

OS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Arbalétriers

0

24

Infanterie

OD

0

0

1

3

4

2

N

C

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

passer en OM

0

24

Infanterie

OM

 

 

 

2

3

3

N

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

passer en OS

0

24

Infanterie

OS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

Donner une cuirasse à moins de la 1/2 des arbalétriers en OS

0

12

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

remonter le moral des arbalétriers

0

24

 

 

 

 

 

 

 

 

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

Javeliniers

10

60

Infanterie

OD

0

1

1

3

4

2

R

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

passer en OM

0

60

Infanterie

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

passer en OS si mélangés aux unités de lanciers

0

24

Infanterie

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

remonter le moral des javeliniers

0

60

 

 

 

 

 

 

 

 

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

Archers

0

44

Infanterie

OD

0

0

1

3

4

2

N

C

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

Remonter le moral des archers

0

44

 

 

 

 

 

 

 

 

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Frondeurs

0

48

Infanterie

OD

0

0

1

3

4

2

N

C

Fronde

3

4

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

passer en OM

0

48

Infanterie

OM

0

0

1

2

3

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

Donner à des OD la fronde à manche

0

24

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fronde à manche

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour

 

 

 

 

 

/ /

Remonter le moral des frondeurs

0

24

 

 

 

 

 

 

 

 

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================