CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -
Les armées du Moyen Orient

Liste AI 15 - Croisés 1180-1220

Godefroy de Bouillon mourut le 18 juillet 1100. Se posa alors la question du statut juridique du nouvel État, liée à celle de la succession. Daimbert de Pise, patriarche de Jérusalem, souhaitait un État théocratique et appela son allié Bohémond, prince d'Antioche. Mais celui-ci venait d’être fait prisonnier par les Turcs et Baudouin, comte d'Edesse et frère de Godefroy, se présenta. Daimbert fut obligé de l’accepter, puis de le sacrer roi de Jérusalem.

Baudouin Ier passa son règne à conquérir le littoral et à repousser les contre-attaques islamiques. Il réussit à faire reconnaître la suzeraineté du royaume de Jérusalem sur les autres États latins d'Orient. Il mourut en 1118 et les seigneurs du royaume lui choisirent comme successeur Baudouin du Bourg, comte d’Édesse et cousin de Baudouin Ier.

Baudouin II renforça la présence franque en Terre sainte et remporta plusieurs victoires, mais ne put s’emparer de la Syrie intérieure, les villes d’Alep et de Damas restant aux musulmans.

Les succès de la première croisade étaient principalement dus aux divisions des musulmans. Foulque d'Anjou, successeur de Baudoin II, parvint à maintenir cet équilibre, mais la Syrie musulmane commençait à s'unifier sous la férule de Nur ad-Din. La deuxième croisade n'eut aucun résultat positif, les croisés ayant attaqué Damas, le seul émirat allié aux Francs.

Les règnes de Baudouin III et d'Amaury Ier sont marqués par la recherche d'alliances auprès de Byzance et de l'Égypte fatimide, mais cette dernière action se solda par un échec qui contribua à l'hégémonie de Saladin sur la Syrie et l'Égypte réunies, prenant le royaume en tenaille.

Baudouin IV le Lépreux, puis Raymond III de Tripoli, régent au nom de Baudouin V, réussirent à tenir Saladin en échec, mais le comportement de Renaud de Châtillon et l'avènement de Guy de Lusignan amenèrent la catastrophe : l'armée franque fut vaincue à Hattin (4 juillet 1187), le roi fait prisonnier, Renaud de Châtillon exécuté, et Saladin entreprit rapidement la conquête des États latins d'Orient après la prise de Jérusalem le 2 octobre 1187 vaillamment défendue par Balian d'Ibelin. Le royaume de Jérusalem se réduisit bientôt au port de Tyr, le comté de Tripoli se réduisit à la ville de Tripoli, au château de Tortose et au Krak des Chevaliers, et la principauté d'Antioche à Antioche et à Marqab.

Troupes Disponibles

Nom

   

Description Française

English Description

Généraux

1

3

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Superior, Enthousiasts

(avant 1187) Symbole Sacré : La Vraie Croix portée par un évêque monté non combattant

0

1

Cavalerie, Très lourds, ,, Non armé, Symbole sacré, Supérieurs, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, ,, Unarmed, Holy SymbolSuperior, Fanatics

Chevaliers des Ordres Militaires Mineurs

0

7

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Supérieurs, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Superior, Fanatics

Chevaliers

20

50

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran,

Sergents

0

15

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear,

Turcopoles

12

48

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear,

Sergents à pied

30

80

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

      remplacer la lance courte par la longue lance

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Arbalétriers

24

96

Infanterie Ordre serré, Lourds, Arbalète légère, Dague,

Close order Infantry, Heavy, Light crossbow, Knife,

Arbalétriers Mercenaires

30

60

Infanterie Ordre dispersé, Lourds, Arbalète légère, Dague,

Open order Infantry, Heavy, Light crossbow, Knife,

Marins Italiens

0

12

Infanterie , Bouclier, Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Shield, Light crossbow, Knife,

Archers

10

40

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Levées

0

80

Infanterie , ,, Arme Improvisée, Recrues,

Order Infantry, ,, Peasan weapon, Raw,

Cavaliers Bedouins ralliés

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Spear,

Ismaéliens ralliés (Assassins d'Alamut)

0

20

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Fanatiques

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Fanatics

Levée d'archers Arabes

0

50

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Couards

Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Cowards

Option Templier

Sous-général Templier

1*

1

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Supérieurs, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Superior, Fanatics

Chevaliers templiers

5*

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Supérieurs, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Superior, Fanatics

Sergents du Temple

0

10

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran, Enthousiasts

Option Hospitaliers.

Sous-général Hospitalier

1*

1

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Supérieurs, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Superior, Fanatics

Chevaliers Hospitaliers

5*

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Supérieurs, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Superior, Fanatics

Sergents de l'Hopital

0

10

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran, Enthousiasts

 Option Alliés Sarasins.

Sous-général Syrien

1*

1

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Superior, Enthousiasts

Cavaliers Nobles Syriens

8*

18

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran, Enthousiasts

Turcomans

18*

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear,

Muttawwia

0

30

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Al-Ashair

0

50

Infanterie , Arc, Dague, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Option Alliés Maronites.

Sous-général

1*

1

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Enthousiasts

Cavaliers Nobles Maronites

0

18

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Enthousiasts

Archers

0

48

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Raw, Enthousiasts

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

3

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

(avant 1187) Symbole Sacré : La Vraie Croix portée par un évêque monté non combattant

0

1

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

S

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

/ / Symbole sacré

Chevaliers des Ordres Militaires Mineurs

0

7

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chevaliers

20

50

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Sergents

0

15

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Turcopoles

12

48

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Sergents à pied

30

80

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

      remplacer la lance courte par la longue lance

0

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Arbalétriers

24

96

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

N

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Arbalétriers Mercenaires

30

60

IPD

OD

1

0

1

3

3

3

N

N

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Marins Italiens

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Archers

10

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Levées

0

80

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme Improvisée

6

0

1

 

/ /

Cavaliers Bedouins ralliés

0

30

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Ismaéliens ralliés (Assassins d'Alamut)

0

20

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

F

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Levée d'archers Arabes

0

50

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

C

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Option Templier

Sous-général Templier

1*

1

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chevaliers templiers

5*

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Sergents du Temple

0

10

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Option Hospitaliers.

Sous-général Hospitalier

1*

1

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chevaliers Hospitaliers

5*

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Sergents de l'Hopital

0

10

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

 Option Alliés Sarasins.

Sous-général Syrien

1*

1

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Cavaliers Nobles Syriens

8*

18

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Turcomans

18*

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Muttawwia

0

30

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Al-Ashair

0

50

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Option Alliés Maronites.

Sous-général

1*

1

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavaliers Nobles Maronites

0

18

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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