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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -

- Les Armées du Levant -

Liste AI 16 - Saladin 1174-1193

Saladin, né à Tikrit en 1138 et mort à Damas le 4 mars 119, est le premier dirigeant de la dynastie ayyoubide, qui a régné en Égypte de 1169 à 1250 et en Syrie de 1174 à 1260. D'origine kurde, Saladin va parallèlement mener les campagnes militaires musulmanes contre les différents États latins d'Orient.
Lui-même dirige l'Égypte de 1169 à 1193, Damas de 1174 à 1193 et Alep de 1183 à 1193. Son nom, an-Nasir, signifie en arabe « celui qui reçoit la victoire de Dieu » et Saladin signifie encore en arabe la « rectitude de la Foi ». Il est connu pour avoir été le principal adversaire des Francs installés durant le dernier tiers du XIIe siècle et l’artisan de la reconquête de Jérusalem par les musulmans en 1187.

En 1174, le contexte politique du Levant devient très favorable à Saladin : à Jérusalem, le roi Amaury Ier meurt en laissant le royaume à un fils mineur, Baudouin IV le Lépreux. Le régent, Miles de Plancy, ne prend pas toujours les bonnes décisions vis-à-vis de l’Égypte et le royaume se place dans une position défensive. À Alep, Nur ad-Din laisse également un enfant, As-Salih Ismail al-Malik, mais les lieutenants de Nur ad-Din luttent pour la régence, et un neveu écarté du pouvoir se révolte.

Durant les vingt années qui lui restent à vivre, Saladin se consacre à deux tâches :

- d’abord, reprendre à son compte le programme de Zengi puis de son fils Nur ad-Din et unifier les musulmans de Syrie et d’Égypte sous une seule autorité pour faire bloc contre les Francs et pour éviter que les actions d’un émir ne compromettent le Djihad, comme ce fut le cas par le passé ;
- ensuite, lutter contre les Francs, reprendre les territoires qu’ils occupent en Palestine et les chasser du Levant.

Sayf ad-Dîn Ghâzî II meurt en 1180 et Saladin s'attaque à Izz ad-Din Mas'ud Ier, le nouvel atabeg de Mossoul. Le 10 novembre 1182, il met le siège devant Mossoul, mais la pression des autres princes musulmans, inquiets de ses ambitions hégémoniques, l’oblige à lever rapidement le siège. Il assiège ensuite Alep en mai 1183 et l’émir Imad ad-Din Zengi, moins pugnace que son cousin, livre la ville en échange de Sindjar.

La Syrie et l’Égypte maintenant unifiés sous son autorité, Saladin peut envisager de concentrer ses efforts sur les États francs. L’époque devint favorable, car la maladie de Baudouin le Lépreux s’aggrave. Le 17 septembre 1183, il quitte Damas, traverse le Jourdain le 29 septembre, pénètre dans le royaume de Jérusalem et se dirige vers Bethsan, dont les défenseurs s’étaient repliés sur Tibériade. Saladin pille la ville, puis installe son camp autour des fontaines d’Ain Jalud et de Tubanie. L’armée franque, commandée par Guy de Lusignan, comte de Jaffa et beau-frère du roi, se porte à la rencontre de l’armée de Saladin. Mais les barons, voyant la position défavorable dans laquelle se trouve l’armée, refusent d’engager le combat et Saladin, qui n’est pas en position suffisamment forte pour attaquer, doit battre retraite et retourner à Damas16.

La paix est signée entre Baudouin et Saladin, mais elle est régulièrement mise à mal par les actions de Renaud de Châtillon, seigneur d’Outre-Jourdain, qui pille à l’occasion les caravanes qui relient Damas à l’Égypte et qui organise même une expédition de pillage de La Mecque, et Baudouin doit régulièrement mettre au pas son vassal indocile. Baudouin le Lépreux meurt peu après en 1185 et son neveu Baudouinet lui succède sous la régence de Raymond III de Tripoli, mais meurt à son tour en 1186. Sibylle, sœur de Baudouin IV, et Guy de Lusignan montent alors sur le trône. Dépourvu de bon sens politique et d’autorité sur ses barons, il est incapable de contenir les exactions de Renaud de Châtillon et Saladin envahit le royaume, rencontre l’armée franque à Hattin, l’anéantit le 4 juillet 1187 et prend une par une toutes les places fortes du royaume de Jérusalem, à l’exception de Tyr, défendue par Conrad de Montferrat.

À la nouvelle de la chute de Jérusalem, l'Europe envoie une troisième croisade commandée par Philippe Auguste et Richard Cœur de Lion. Cette croisade réussit à reprendre des villes du littoral, comme Saint-Jean-d'Acre, Arsouf et Jaffa, mais ne parvient pas à reprendre Jérusalem. Saladin meurt peu après, dans la nuit du 3 au 4 mars 1193.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description Française

English Description

Général en chef

1

1

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

sous généraux

0

4

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

Mameloucks royaux

0

14

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

passer tous les Mameloucks royaux sur chevaux protégés

0

14

+ Très lourds,

+Very Heavy

Al-halqa

5

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

Toassin

12

36

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran,

Qaraghulams

6

60

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance,

Turcomans

24

60

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear,

passer tous les Turcomans en Fanatiques

0

30

+Fanatiques

+Fanatics

Bédouins

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, ,, Spear, Veteran, Wavering

Hejazi

0

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Veteran,

Francs

0

6

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran,

Archers soudanais

0

72

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Soudanais

0

24

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Ghazis

0

12

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Fanatiques

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Fanatics

Muttawia

0

24

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Enthousiasts

Arbalétriers

0

12

Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Knife,

Naffatuns

0

6

Infanterie Ordre dispersé, Grenade, Dague,

Open order Infantry, Grenade, Knife,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général en chef

1

1

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

sous généraux

0

4

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Mameloucks royaux

0

14

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer tous les Mameloucks royaux sur chevaux protégés

0

14

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Al-halqa

5

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Toassin

12

36

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

N

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Qaraghulams

6

60

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Turcomans

24

60

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

passer tous les Turcomans en Fanatiques

0

30

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

F

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Bédouins

0

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Hejazi

0

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Francs

0

6

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers soudanais

0

72

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Soudanais

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Ghazis

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Muttawia

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Arbalétriers

0

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

N

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Naffatuns

0

6

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Grenade

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Dague

6

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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