Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les 40 Armées indispensables -

- Les Armées Antiques et Médiévales d'Asie du Sud-Est -

- Les Armées de la Renaissance -

Armée AI 22 - Khmers (1337 à 1594)

Peu de données sont disponibles de nos jours sur la période qui a suivi le règne d’Indravarman III. La dernière inscription connue se trouve sur un pilier et date de 1327. Plus aucune construction monumentale ne semble pas avoir été entreprise dès lors à Angkor.

À l’ouest, le Royaume d'Ayutthaya soumet vers 1350 celui de Sukhothaï qui venait de s’affranchir de la tutelle khmère, puis lance plusieurs attaques contre la capitale.

La capitale est conquise en 1352 ; ses habitants sont déportés et le pays est placé sous l’autorité siamoise. Les Khmers parviennent à se libérer, mais Angkor doit à nouveau subir les assauts des armées d’Ayutthaya en 1394, 1420 et 1431. Pour échapper à ces raids, le roi Ponhea Yat décide de quitter sa capitale en 1432 pour Srey Santhor, puis, en 1434, s’installe à Chaktomuk, sur le site de l’actuelle Phnom Penh. Ang Chan Ier l’abandonnera à son tour pour s’établir à Lovek.

Au XVIe siècle, le roi Barom Reachea Ier (1566 – 1576), profite des difficultés siamoises (Ayutthaya est mise à sac par les birmans en 1569) pour retourner installer la capitale à Angkor, mais l'embellie sera de courte durée.

Le danger birman écarté, le roi d'Ayutthaya Naresuan investit l’ouest de l’Empire khmer, prend Lovek, en déporte la population et fait transférer les trésors de la ville. Privé de ces attributs, censés avoir été offerts par les dieux afin de protéger le royaume, l’Empire khmer entre définitivement dans une période de récession.

Une légende veut d’ailleurs que lors de cette conquête, les armées siamoises aient jeté des pièces d’argent au pied des fortifications avant de faire mine de se retirer. Les Khmers ont alors démonté les murs de bambou afin de récupérer cette monnaie, laissant leur ville sans défense quand les envahisseurs sont revenus. Ce mythe semble symboliser une chute qui doit plus à la faiblesse de l’Empire khmer qu’à la puissance du Siam.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Elephants avec un archer

4

12

Éléphant, Lourds, Arc, -, Vétérans,

Large Elephant, Heavy, Bow, -, Veteran,

Jusqu'à 5 javeliniers par éléphant

0

60

Equipage d'éléphant , Javelots, Non armé, Vétérans,

Elephant crew, Javelin, Unarmed, Veteran,

Cavaliers

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte, Cheval Indien,

Open order Cavalry, Shield, ,, Spear, Indian horse,

Lanciers

40

200

Infanterie , ,, Lance courte,

Order Infantry, ,, Short spear,

remplacer LC par Jav

0

200

Infanterie , Javelots, Dague,

Order Infantry, Javelin, Knife,

Levée de javeliniers

0

50

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Javelin, Knife, Raw, Wavering

Manieurs de Ph'kak ou de sabres japonais

0

60

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, ,, 2 handed weapon,

passer en OD

0

60

Infanterie Ordre dispersé, ,, Arme à 2 Mains,

Open order Infantry, ,, 2 handed weapon,

Archers

50

200

Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague,

Open order Infantry, Small bow, Knife,

passer en OM avec épée

0

75

Infanterie , Arc faible, Arme de poing,

Order Infantry, Small bow, Side arm,

Arbalétriers

20

60

Infanterie , Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Light crossbow, Knife,

passer en OD

0

0

Infanterie Ordre dispersé, Arbalète légère, Dague,

Open order Infantry, Light crossbow, Knife,

Pavois à roues

0

0

Palissade mobile, Lourds, ,, Non armé,

Light Mobile Wall, Heavy, ,, Unarmed,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Elephants avec un archer

4

12

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

V

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Jusqu'à 5 javeliniers par éléphant

0

60

ETE

-

0

0

1

0

0

6

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavaliers

0

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ / Cheval Indien

Lanciers

40

200

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

remplacer LC par Jav

0

200

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Levée de javeliniers

0

50

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Manieurs de Ph'kak ou de sabres japonais

0

60

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

passer en OD

0

60

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Archers

50

200

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc faible

3

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer en OM avec épée

0

75

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc faible

3

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Arbalétriers

20

60

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer en OD

0

0

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Pavois à roues

0

0

VW3

OM

1

0

5

2

1

5

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Couvert léger transportable/


Les Javeliniers peuvent être posés sur le socle de l'éléphant.

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================