Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes
d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
Je suis au RSA, mais merci de votre boulot |
1 |
Vous pourriez me faire telle liste d'armée? |
5 (au moins) |
Si je pouvais je ferai plus, la vie est dure, hein? |
10 |
Wahou les gars, quel boulot, je vous offre un bouquin ! |
15 |
Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut |
20 |
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! |
50 |
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -
- Les Armées de la Renaissance
-
Armée AI 24 - Tercios Espagnols à la Guerre de Trente Ans
Le Tercio fut l'unité administrative
et tactique de l'infanterie espagnole de 1534 à 1704, comprenant un maximum de 3 000 soldats, subdivisés
à l'origine en dix, puis douze compagnies composées de piquiers, escrimeurs et arquebusiers ou mousquetaires.
Regroupant environ trois mille fantassins professionnels par unité, hautement entraînés et
disciplinés, les tercios furent réputés invincibles jusqu'à la bataille de Rocroi (1643).
Dans les autres pays, ils furent souvent appelés carrés espagnols.
Ces compagnies ont été déployées au combat subdivisées en sous-unités
de trente soldats. Ces sous-unités pouvaient être déployées individuellement ou rassemblées
pour former ce que lon appelle parfois des « carrés espagnols ». Ces puissants carrés
d'infanterie ont également été utilisés par d'autres puissances européennes,
notamment l'armée de l'Empire romain germanique.
Le soin qui a été pris pour maintenir un nombre élevé de « vieux soldats »
anciens combattants dans les unités et leur formation professionnelle, ainsi que la personnalité
particulière qui leur est imprimée par les orgueilleux hidalgos, la noblesse inférieure qui
les a nourris, ont fait des « Tercios », pendant un siècle et demi, la meilleure infanterie
d'Europe. En outre, les Tercios ont été les premiers à mélanger armes d'hast et armes
à feu. Les sociétés de « Tercios » ont dominé les champs de bataille européens
au XVIe siècle et dans la première moitié du XVIIe siècle et sont considérées
par les historiens comme un développement majeur de la guerre moderne combinée. Bien que d'autres
puissances aient adopté la formation en tercio, leurs armées restaient en deçà de la
réputation de l'armée espagnole, qui possédait un noyau de soldats professionnels, ce qui
leur conférait un avantage par rapport aux autres pays. Cette armée était, en outre, complétée
par "une armée de différentes nations", en référence au fait que la plupart
des soldats étaient des mercenaires en provenance d'Allemagne (Landsknecht), des territoires italiens et
des territoires wallons des Pays-Bas espagnols, ce qui est caractéristique des guerres européennes,
avant les prélèvements des guerres napoléoniennes.
Aux XVIe et XVIIe siècles, le noyau des armées espagnoles était cependant formé
principalement de sujets espagnols, qui ont souvent été salués pour leur cohésion,
la supériorité de la discipline et le professionnalisme.
Un tercio était constitué par le regroupement de plusieurs banderas ou compagnies de combat, autour
d'un état-major permanent d'une trentaine d'hommes, une nouveauté pour l'époque. Cependant
le nombre et la composition varia notablement au cours de la longue existence des tercios.
De 1534 à 1567, les premiers tercios basés surtout en Italie comportent dix banderas de 300 hommes,
dont deux d'arquebusiers. Les huit unités de piquiers mélangent trois types de soldats :
les corseletes, des piqueros (piquiers) équipés d'une demi-armure complète, qui forment les
rangs extérieurs de la formation.
les piqueros secos, eux aussi des piquiers mais qui n'étaient pourvu que de quelques pièces d'armure
et parfois de petits boucliers ronds, les rodelas, qui se tiennent au milieu du carré.
les espingarderos (arquebusiers)
|
Troupes Disponibles
Min
|
Max
|
Nom
|
Libelé F
|
Libelé B
|
0
|
16
|
Caballos Corazas
|
Cavalerie, Très lourds, 2 Pistolets à pierre, Latte,
|
Cavalry, Very Heavy, 2 Flint pistols, Straight Sabre,
|
2
|
12
|
passer en Garde
|
#N/D
|
#N/D
|
2
|
12
|
passer en cuirasse 3
|
#N/D
|
#N/D
|
10
|
40
|
Cuirassiers
|
Cavalerie, Extra lourds, 2 Pistolets à pierre, Latte,
|
Cavalry, Extra Heavy, 2 Flint pistols, Straight Sabre,
|
0
|
12
|
Lanceros
|
Cavalerie, Très lourds, Pistolet à pierre, Lance couchée,
|
Cavalry, Very Heavy, Flint Pistol, Lance,
|
0
|
15
|
Arquebusiers
|
Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Arquebuse, Sabre,
|
Open order Cavalry, Heavy, Arguebus, Sabre,
|
0
|
15
|
Herreruelos
|
Cavalerie Ordre dispersé, Très lourds, Arquebuse, Sabre,
|
Open order Cavalry, Very Heavy, Arguebus, Sabre,
|
0
|
0
|
Il ne peut y avoir plus d'hereruelos que d'Arquebusiers
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
0
|
Le total d'hereruelos et d'Arquebusiers ne peut dépasser la moitié
de celui des Caballos, cuirassiers et lanceros
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
12
|
Hussards
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Sabre, Hésitants
|
Open order Cavalry, Bow, Sabre, Wavering
|
0
|
0
|
donner une carabine à volonté aux Caballos, Cuirassiers ou Hussars
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
12
|
Dragons
|
Infanterie montée , Lourds, Fusil de dragon à silex, Sabre, Recrues,
|
Order Mounted Infantry, Heavy, Dragoon flintlock, Sabre, Raw,
|
72
|
270
|
Piquiers
|
Infanterie Ordre serré, ,, Piques, Recrues,
|
Close order Infantry, ,, Pike, Raw,
|
0
|
0
|
passer au moins 1/3 des piquiers en cuirasse 2
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
54
|
Hallebardiers
|
Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Hallebarde, Recrues,
|
Close order Infantry, Very Heavy, ,, Halberd, Raw,
|
0
|
54
|
passer hallebardiers en OM
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
60
|
Arquebusiers
|
Infanterie , Arquebuse, Arme de poing, Recrues,
|
Order Infantry, Arguebus, Side arm, Raw,
|
0
|
30
|
donner mousquet à 1/3 jusqu'à la ½ des arquebusiers
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
200
|
Passer en cuirasses 1 toute infanterie en cuir. 0
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
300
|
passer à volonté toute infanterie en normal
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
0
|
passer moins de la ½ de toute infanterie en vétéran
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
20
|
Artilleurs
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Dague,
|
Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Knife,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Caballos Corazas
|
0
|
16
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
N
|
2 Pistolets à pierre
|
1
|
5
|
1
|
2
|
1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure
|
Latte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en Garde
|
2
|
12
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S
|
E
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
passer en cuirasse 3
|
2
|
12
|
MCM
|
OM
|
3
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
Cuirassiers
|
10
|
40
|
MCM
|
OM
|
3
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
N
|
N
|
2 Pistolets à pierre
|
1
|
5
|
1
|
2
|
1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure
|
Latte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanceros
|
0
|
12
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Pistolet à pierre
|
1
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Arquebusiers
|
0
|
15
|
MCD
|
OD
|
1
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
N
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Herreruelos
|
0
|
15
|
MCD
|
OD
|
2
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Il ne peut y avoir plus d'hereruelos que d'Arquebusiers
Le total d'hereruelos et d'Arquebusiers ne peut dépasser la moitié de celui des Caballos, cuirassiers
et lanceros
|
Hussards
|
0
|
12
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner une carabine à volonté aux Caballos, Cuirassiers ou Hussars
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Carabine rayée à silex
|
4
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
|
|
|
|
|
|
Dragons
|
0
|
12
|
ICM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Fusil de dragon à silex
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Piquiers
|
72
|
270
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
|
/ /
|
passer au moins 1/3 des piquiers en cuirasse 2
|
24
|
180
|
IPS
|
OS
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
0
|
0
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
|
/ /
|
Hallebardiers
|
0
|
54
|
IPS
|
OS
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses - pas de bouclier
|
/ /
|
passer hallebardiers en OM
|
0
|
54
|
IPM
|
OM
|
|
|
|
2
|
3
|
3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
Arquebusiers
|
0
|
60
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner mousquet à 1/3 jusqu'à la ½ des arquebusiers
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mousquet à mèche
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
|
Passer en cuirasses 1 toute infanterie en cuir. 0
|
0
|
200
|
|
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
passer à volonté toute infanterie en normal
|
0
|
300
|
|
|
|
|
|
|
|
|
N
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
passer moins de la ½ de toute infanterie en vétéran
|
0
|
150
|
|
|
|
|
|
|
|
|
V
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Artilleurs
|
0
|
20
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|