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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Wahou les gars, quel boulot, je vous offre un bouquin ! 15
Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut 20
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -
- Les Armées de la Renaissance -

Armée AI 25 - République des Deux Nations (Polonais-Lithuaniens) 1631-1718

La République des Deux Nations (constituée par l'Union du Royaume de Pologne et du Grand Duché de Lithuanie) atteint son âge d'or dans la première moitié du XVIIe siècle. Son parlement puissant, la Sejm est dominé par les nobles, peu disposés à s'impliquer dans la guerre de Trente Ans qui dévaste la majeure partie de l'Europe. La république peut défendre ses propres intérêts contre la Suède, la Russie, et les vassaux de l'Empire ottoman au cours de nombreuses guerres (notamment contre la Suède de 1600 à 1629) et a tout le loisir de mener des offensives expansionnistes, parfois réussies, contre ses voisins. Elle mène plusieurs invasions contre le Tsarat de Russie, alors affaibli par une période de troubles internes.

Durant la Guerre polono-russe de 1605-1618, ses troupes occupent Moscou, du 27 septembre 1610 au 4 novembre 1612, jusqu'à ce qu'elles soient éconduites par un soulèvement patriotique de la nation russe. Par le traité de Deulino en 1618, la république acquiert les régions autour de Tchernihiv et de Smolensk. De 1619 à 1629, elle atteint sa superficie maximale. Pendant la guerre polono-turque de 1620-1621, elle est marquée par les importantes batailles de Cecora et de Khotin. Après une période de paix d'environ quinze ans qui caractérise la fin du règne de Ladislas IV, le règne de Jean II Casimir Vasa, de 1648 à 1668, est lui marqué par l'affaiblissement de la République.

L'invasion des armées suédoises, russes, cosaques, prussiennes et transylvaniennes entre 1655 et 1660 marque une période appelée « Déluge ». Le premier choc est porté par la plus grande rébellion cosaque de l'histoire : le soulèvement de Khmelnitski, soutenue par le Khanat de Crimée, dans les territoires orientaux de Kresy, qui demandent la protection du Tsar de Russie en 1654. L'influence russe grandit graduellement jusqu'à supplanter l'influence polonaise en Ukraine.

De 1674 à 1696, durant le règne de Jean III Sobieski, bien que soutenue par les forces de l'empereur Léopold Ier, la République est marquée par une série de guerres avec l'Empire ottoman. En 1683, la Bataille de Vienne marque un tournant final dans une lutte de 250 ans, entre les forces de l'Occident chrétien et l'Empire ottoman. Pour ce siècle de longs combats contre l'avancée musulmane, la République gagne le titre d'Antemurale Christianitatis (rempart du christianisme). En 1686, le traité de paix éternelle, entre la Pologne et la Russie, confirme la trêve d'Androussovo. C'est sous le règne de Jean III Sobieski qu'est construit à partir de 1677, le palais de Wilanów à Varsovie.

L'armée

Cette liste comprend l'armée du roi Jan III Sobieski de 1683 secours de Vienne. Les Drabant-Reiter était maintenant la garde du corps , mais une unité de pancerni gardait l'étendard de queue de cheval "bunczuk" personnel de Sobieski gardé près de lui au combat. Les généraux subalternes avaient également un bunczuk. Les lances des hussards furent abandonnées en 1689, mais ressorties pour combattre les Tartares de Crimée en 1698. Les cosaques en armures maintenant appelés «pancerni» reçurent des lances légères en 1676, le petyhortsy retenant des lances plus lourdes. La cavalerie légère était désormais "Tartare" ou "Valaque". A l'origine archers à cheval, les premiers ajoutaient des lances et les seconds des carabines. La levée noble était encore en théorie disponible, mais Sobieski les méprisa et essaya à la place de nouvelles levées de paysans qui se révélèrent également inutiles. La levée noble doit être sous le commandement direct du C-en-C. L'infanterie "allemande" avait reçu des piques après des problèmes contre les Suédois. À partir de 1676, une nouvelle infanterie "de style polonais" n'avait que quelques demi-piques, s'appuyant à la place sur des haches berdische à la fois comme arme redoutable au corps à corps et comme repose-mousquet. Remplacez les faux hussards camouflés par des serviteurs avec des lances sur les animaux de bagages lorsqu'ils sont à moins de 3 "mesures" de l'ennemi ou s'ils sont cibles de tirs.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Hussards

6

32

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée + AdP+, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, ,, Lance + swordsman, Veteran, Enthousiasts

Pancerni

12

96

Cavalerie, Lourds, Arc, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Bow, Lance,

remplacer Pancerni par Petyhorsy Lithuaniens

9

28

Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance, Veteran,

Reitres

6

24

Cavalerie, Lourds, 2 Pistolets à pierre, Arme de poing, Hésitants

Cavalry, Heavy, 2 Flint pistols, Side Arm, Wavering

Tartares Lithuaniens

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Spear, Wavering

Dragons

6

24

Infanterie montée , Fusil de dragon à silex, Arme de poing,

Order Mounted Infantry, Dragoon flintlock, Side arm,

Infanterie « allemande »*

12

32

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Heavy, ,, Pike,

+2 mousquetaires par piquiers*

24

64

Infanterie , Mousquet à pierre, Arme de poing,

Order Infantry, Flintlocks, Side arm,

Hajdouks

0

12

Infanterie , Mousquet à pierre, Arme de poing,

Order Infantry, Flintlocks, Side arm,

Canons régimentaires

3

12

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,

Canons de Campagne

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

Tabors

0

12

Chariot de Transport, Très lourds, ,, Non armé,

Wagon, Very Heavy, ,, Unarmed,

Levée Noble

27

96

Cavalerie, Lourds, ,, Lance courte, DéficientsFanatiques

Cavalry, Heavy, ,, Spear, PoorFanatics

Faux Hussards

0

16

Infanterie montée , ,, Lance courte, DéficientsCouards, Camouflage

Order Mounted Infantry, ,, Spear, PoorCowards, Camouflage

Après 1652

Valaques et tartares**

6

64

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear,

Grenadiers

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Grenade, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Open order Infantry, Grenade, swordsman, Veteran, Enthousiasts

remplace levrée noble par Dymowe ou similaires

18

48

Infanterie Ordre serré, ,, Arme Improvisée, Hésitants

Close order Infantry, ,, Peasan weapon, Wavering

Paysans en maraude

0

12

Infanterie , ,, Arme de poing,

Order Infantry, ,, Side arm,

Après 1656

Dragons de la Garde

0

8

Infanterie montée , Fusil de dragon à silex, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Order Mounted Infantry, Dragoon flintlock, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Garde Janissaire ou moldave

0

8

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Flintlocks, Side arm, Veteran, Enthousiasts

reclasser tous les Pancerni (mais pas les Petyhortsy)

3

96

Cavalerie, Lourds, Mousqueton à silex, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Flint cavalry gun, Spear,

remplacer la ½ des MCD** par Valaques

3

32

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Arme de poing, Fanatiques

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Side Arm, Fanatics

remplacer la ½ des MCD** par tatares

3

32

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

Remplacer + de la ½ de l'infanterie allemande* par fusils à Silex

18

96

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, Smoothbore musket, 2 handed weapon,

+1 Piquier pour 8 Fusils

0

12

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte,

Close order Infantry, ,, Short spear,

Après 1683

Pavois mobile

0

24

Palissade mobile, ,, Non armé,

Light Mobile Wall, ,, Unarmed,

Après 1689

ôter la lance aux Hussards à volonté

0

32

Cavalerie, Très lourds, ,, Spécialiste Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, ,, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Hussards

6

32

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Pancerni

12

96

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

'

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

remplacer Pancerni par Petyhorsy Lithuaniens

9

28

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

'

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Reitres

6

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

H

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Tartares Lithuaniens

0

8

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

'

Lance courte

4

0

1

'

/ /

Dragons

6

24

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Infanterie « allemande »*

12

32

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Piques

5

3

1

'

/ /

+2 mousquetaires par piquiers*

24

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Hajdouks

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Canons régimentaires

3

12

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Canons de Campagne

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Tabors

0

12

VW1

OM

2

0

5

2

1

5

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ ***/

Levée Noble

27

96

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

D

F

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance courte

4

0

1

'

/ /

Faux Hussards

0

16

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

D

C

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance courte

4

0

1

'

/ Camouflage/

Après 1652
Valaques et tartares**

6

64

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

'

Lance courte

4

0

1

'

/ /

Grenadiers

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

V

E

Grenade

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Spécialiste AdP

4

0

1

'

/ /

remplace levrée noble par Dymowe ou similaires

18

48

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

'

Arme Improvisée

6

0

1

'

/ /

Paysans en maraude

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Après 1676
Dragons de la Garde

0

8

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

V

E

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Garde Janissaire ou moldave

0

8

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

E

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

reclasser tous les Pancerni (mais pas les Petyhortsy)

3

96

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

'

/ /

remplacer la ½ des MCD** par Valaques

3

32

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

F

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

remplacer la ½ des MCD** par tatares

3

32

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

'

Lance courte

4

0

1

'

/ /

Remplacer + de la ½ de l'infanterie allemande* par fusils à Silex

18

96

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

+1 Piquier pour 8 Fusils

0

12

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance courte

5

1

1

'

/ /

Après 1683
Pavois mobile

0

24

vw3

OM

0

0

5

X

1

5

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ Couvert léger transportable/

Après 1689
ôter la lance aux Hussards à volonté

0

32

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

'

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

'

/ /

*** Dans un chariot, on peut mettre jusqu'à 6 figurines dont 4 seulement peuvent s'aligner sur un bord, et sont considérées en OM même si en OD ou OS. Ces figurines comptent comme infanterie montée et avec un couvert léger.

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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