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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les 40 Armées indispensables -

- Les Armées de la Renaissance -

Armée AI26 : Ottomans, fin 17ème siècle (1645 à 1730)

La guerre de Candie ou guerre de Crète opposa la république de Venise à l'Empire ottoman de 1645 à 1669. L'Empire ottoman conquit rapidement la Crète, alors la plus grande et la plus riche province de l'Empire vénitien, mais le siège de sa capitale se prolongea pendant plus de vingt ans. Le conflit se déroula principalement sur l'île de Crète, mais de nombreux combats navals opposèrent les deux camps dans l'Égée et quelques opérations eurent lieu en Dalmatie.

Malgré la rapide conquête de l'île au cours des premières années de la guerre, la résistance prolongée de sa capitale Candie obligea les deux parties à porter leur attention sur le ravitaillement de leurs armées respectives. La principale chance de succès pour les Vénitiens reposait en particulier sur leur flotte et sa capacité à couper les lignes de ravitaillement et de renforts ottomans. Malgré l'aide de leurs alliés européens et leur domination maritime, ils ne furent cependant jamais en mesure d'assurer un blocus total du détroit des Dardanelles et d'empêcher le ravitaillement de l'armée ottomane. De leur côté, les Turcs furent gênés par des problèmes intérieurs et la dispersion de leurs forces vers la Transylvanie et l'Autriche.

La prolongation du conflit épuisa l'économie vénitienne basée sur le commerce avec le Proche-Orient, et la lassitude gagna la République à partir des années 1660, malgré l'aide apportée par ses alliés. De leur côté, les Ottomans ayant réussi à conserver leurs forces en Crète, lancèrent une dernière grande offensive en 1666 sous le commandement direct du grand vizir, qui fut le point de départ de la période la plus sanglante du siège qui dura encore deux ans.

Finalement, la reddition de la forteresse fut négociée, mettant fin à la guerre. Aux termes du traité de paix, Venise ne conserva que quelques forteresses insulaires (Souda, Gramvoussa et Spinalonga) en Crète, et des gains territoriaux minimes en Dalmatie.

Après l'échec des pourparlers en vue d'une paix durable entre l’Empire ottoman et le Saint Empire, le grand vizir Ahmed Köprülü avait réuni le 12 avril 1663 une armée d'invasion d'environ 100 000 hommes à Edirne. Son objectif, Buda, fut atteint fin juin. Le 7 août, les Turcs vainquirent l'armée impériale dans la région de Gran. La chute de la forteresse de Neuhäusl (aujourd'hui Nové Zámky), le 25 septembre, fut un coup dur pour les Habsbourg. Le Grand Vizir repartit avec son armée à Belgrade prendre ses quartiers d'hiver. Avec près de 40 000 hommes, il entreprit le 8 mai 1664 une nouvelle campagne contre l'empire des Habsbourg. Une partie des forces impériales, sous les ordres du général Raimondo Montecuccoli, tenta sans succès de s'emparer du fort de Canischa avant d’affronter les Turcs. Montecuccoli décida de se replier.

Comme les Turcs s'approchaient, il vint des renforts de toute l'Allemagne : de Bavière, de Souabe, du Hanovre, de Westphalie, de Franconie et même un corps auxiliaire français. Ces troupes, environ 25 000 hommes, prirent position le 30 juillet 1664 autour de Mogersdorf, les Turcs ayant établi leur camp à Saint-Gothard (Szentgotthárd).

Comme les Impériaux s'étaient hâtés de franchir le fleuve Raab, le Grand Vizir Ahmed Köprülü, persuadé que toutes les troupes ennemies n'étaient pas encore parvenues à Mogersdorf, fit mettre son armée en ordre de bataille. Après une nuit de tirs d’artillerie, 12 000 Turcs partirent à l'assaut au matin du 1er août. Au terme d'un sanglant combat qui dura dix heures, Montecúccoli sortit vainqueur : les Turcs venaient de perdre en un seul jour 10 000 hommes, tandis que les Impériaux ne déploraient que 2 000 victimes ; mais les Turcs perdirent surtout leur réputation d'invincibilité, car pour la première fois une de leurs armées était défaite en bataille rangée par une armée occidentale. Le 10 août 1664, l’empereur Léopold Ier et le Grand vizir Ahmed Köprülü conclurent une trêve de 20 ans, la Paix de Vasvár. Les deux belligérants, en effet, avaient désormais d'autres soucis : le Grand vizir voulait mettre un terme à la guerre avec Venise autour de la possession de la Crète, qui durait depuis 19 ans; l'empereur pourrait, lui, enfin se retourner contre le roi de France Louis XIV, dont l'expansionnisme menaçait les marches occidentales du Saint Empire.

Pourtant, en 1682, au terme de presque 20 ans, la guerre éclata de nouveau. Encouragé par Louis XIV et les premiers succès de la rébellion anti-habsbourg des Kurucs menée par le prince Imre Thököly en Haute-Hongrie, le sultan Mehmed IV marcha le 31 mars 1683 avec près de 150 000 hommes depuis Edirne sur Belgrade, qu’il atteignit début mai. Ce n’est que le 27 juin que le sultan décida que Vienne serait le but de cette campagne. Pendant ce temps, le général des Impériaux, le duc Charles de Lorraine, partit à l'assaut des forteresses de Neuhäusl et Gran, en Haute-Hongrie, guidé par le précepte que la meilleure défense est l’attaque. Mais ayant remarqué que les Turcs marchaient directement sur Vienne et menaçaient ainsi de le couper de ses arrières, il se replia avec 30 000 hommes à Vienne, surveillant avec sa cavalerie la rive nord du Danube tandis que son infanterie était commise à la défense de la ville. Sur la prière de ses conseillers, l'empereur avait quitté Vienne, ce qu'il devait regretter par la suite, car cet acte lui aliéna la faveur du peuple pour la fin de son règne. Ainsi 11 000 impériaux et 5 000 hommes des milices bourgeoises, sous les ordres du comte Ernst-Rüdiger von Starhemberg participaient à la défense de Vienne. Le 14 juillet 1683, le siège commençait, et dura deux mois. Au matin du 12 septembre, une armée de secours forte de 80 000 hommes, commandée par le roi de Pologne Jean III Sobieski et le duc Charles de Lorraine, attaqua les assiégeants par les hauteurs du Kahlenberg et les défit.

Dans les années qui suivirent, les Habsbourgs reconquirent peu à peu la Hongrie, tandis que Venise prenait pied dans le Pélopponèse. Les Russes quant à eux, bloqués par les tatars de Crimée dans leur avancée vers les Balkans, firent quelques avancées dans le Caucase. Partout la Porte est alors sur la défensive.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Qapukulu

6

32

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+, Recrues, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman, Raw, Fanatics

Sipahis féodaux

38

144

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Recrues,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Raw,

passer Sipahis en Roumeliotes

0

72

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Pistolet à pierre, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, Flint Pistol, Lance,

Delis, Kurdes ou Arabes

0

16

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Lance couchée + AdP+, Recrues, Fanatiques

Open order Cavalry, ,, Lance + swordsman, Raw, Fanatics

Janissaires

4

48

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Spécialiste AdP, Recrues, Fanatiques

Close order Infantry, Flintlocks, swordsman, Raw, Fanatics

Tirailleurs irréguliers

6

48

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Flintlocks, Side arm, Wavering

monter tirailleurs comme Segban

0

12

Infanterie montée Ordre dispersé, Lourds, Mousquet à pierre, Arme de poing,

Open order Mounted Infantry, Heavy, Flintlocks, Side arm,

Azabs ou Levendat

0

40

Infanterie , ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, Short spear, Raw, Wavering

donner Arc à – de la ½

0

20

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

Artillerie

0

12

Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm,

Zamburaks

0

8

Servant d'artillerie sur chameau, Pierrier, Arme de poing,

Camel Artilery crew, Swivel gun, Side Arm,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Qapukulu

6

32

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

R

F

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sipahis féodaux

38

144

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

passer Sipahis en Roumeliotes

0

72

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Delis, Kurdes ou Arabes

0

16

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Janissaires

4

48

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

F

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Tirailleurs irréguliers

6

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

monter tirailleurs comme Segban

0

12

ICD

OD

1

0

1

4

3

3

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Azabs ou Levendat

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

donner Arc à – de la ½

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Artillerie

0

12

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 12 à 17 livres

12

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Zamburaks

0

8

SAD

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Pierrier (canon individuel)

6

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

=======================================================================================