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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -

Les Armées Napoléoniennes

Liste AI 30 - Austrichiens et Russes avant 1805


Tout au long des guerres de la Révolution et de l'Empire, l'Autriche a été l'adversaire le plus constant et le plus résolu de la France. Même quand elle a été forcée d'accepter la paix, elle ne l'a jamais considérée que comme une trêve pour reformer ses forces. Après quelques bons résultats, quand elle a été opposée à Bonaparte, elle a subi des revers énormes qui lui ont coûté cher en territoires et en moyens de combat.

L’Autriche avait une doctrine militaire héritée du 18ème siècle, où elle lui avait valu des succès flatteurs mais complètement dépassée face aux armées nouvelles. Ses armées très lourdes furent régulièrement enfoncées par les forces manœuvrantes des français. Sous l'impulsion de l'Archiduc Charles et de ses successeurs, des réformes furent peu à peu mises en place si bien qu'en 1814 l'armée était aussi bonne sinon meilleure que ses adversaires.

L'infanterie était à base de soldats de métier renforcée de recrues, ce qui nuisait parfois à son efficacité. En revanche, elle avait un très fort esprit de corps qui la rendait très solide. Elle utilisait peu et mal ses troupes légères. La cavalerie était une des meilleure d'Europe. En revanche, l'artillerie, qui utilisait des armes d'un poids inférieur à celui de ses opposants, était trop dispersée. Il lui fallut des années pour constituer des batteries à la fois assez grosses et assez puissantes..

Avant Austerlitz, le régiment est à 2 bataillons à 6 compagnies de fusiliers et 1 bataillon à 4 compagnies de fusilliers et 2 de grenadiers, le plus souvent regroupées. Ce 3ème bataillon alors servait souvent de réserve.

Rassembler la documentation nécessaire à des centaines de listes d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.

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Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Autriche 1793

Désignation

Min

Max

Type

Front

Cui

Bcl

Vies

Act

Man

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Arme de mêlée

Fact

RS

Spécial
Généraux

1

4

I

OS

0

0

1

2

4

2

V

E

Mousquet

4

5

2

1

baïonnette

4

1

-
Officiers

0

12

I

OS

0

0

1

2

4

2

V

E

Mousquet

4

5

2

1

baïonnette

4

1

-
Fusiliers

0

320

I

OS

0

0

1

2

2

4

N

N

Mousquet

4

5

2

1

baïonnette

4

1

-
Grenadiers

0

40

I

OS

0

0

1

2

2

4

N

N

Mousquet

4

5

2

1

baïonnette

4

1

-
Jagers (Freikorps)

0

40

I

OD

0

0

1

3

3

3

N

N

Fusil

5

5

2

1

baïonnette

4

1

-
Cuirassiers

0

12

C

OM

1

0

1

4

5

1

N

N

NON

0

0

0

0

sabre

5

0

Dragons volontaires

0

12

C

OM

0

0

1

4

5

1

N

N

Mousqueton

3

5

2

1

sabre

5

0

Hussards volontaires

0

12

C

OM

0

0

1

4

5

1

N

N

Mousqueton

3

5

2

1

sabre

5

0

Artilleurs (1 canon pour 3 servants)

0

24

A

OS

0

0

1

2

1

5

N

N

CANON

8

4

2

2

sabre

5

0

Pour les autrichiens, c'est plus gag : 2 bataillons à 6 compagnies de fusiliers et 1 bataillon à 4 compagnies de fusilliers et 2 de grenadiers, le plus souvent regroupées. Ce 3ème bataillon alors servait souvent de réserve.

Russie 1793

Désignation

Min

Max

Type

Front

Cui

Bcl

Vies

Act

Man

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Arme de mêlée

Fact

RS

Spécial Total
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   
   
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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