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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales du monde Germanique -

Armée M06 : Quades - (166 à 406)


Les Quades (latin Quadi) sont un peuple germanique occidental, peut-être d'origine germano-celtique, connu notamment grâce à l'historien romain Tacite. Les Suèves ont longtemps été confondus avec les Quades, en raison d'une confusion avec le terme « souabe ». En réalité, les Quades sont surtout à rapprocher de leurs plus proches voisins germaniques, les Marcomans, avec lesquels ils partagèrent nombre de combats contre Rome. L'origine exacte des Quades est inconnue. Ils s'établirent très tôt dans l'actuelle Moravie. Tacite (La Germanie, XLII, 1), les situe ainsi :

« À côté des Hermundures, vivent les Naristes et, à leur suite, les Marcomans et les Quades. La gloire et la puissance des Marcomans font leur supériorité, tout comme leur territoire qu'ils ont acquis par leur bravoure en expulsant autrefois les Boiens. Les Naristes et les Quades les valent bien. Ils forment en quelque sorte le front de la Germanie de bout en bout sur toute la rive du Danube. »

Rapidement, ils devinrent semble-t-il des alliés récalcitrants de Rome. Ainsi, à l'époque augustéenne, le futur roi des Marcomans, Marobod, avait été otage à Rome dans sa jeunesse. Du roi des Quades cité par Tacite, Tuder, on ignore tout. En tous cas, ils entretenaient une « alliance » malaisée avec Rome sous Domitien, vers 80. À ce dernier, ils refusèrent de fournir des auxiliaires contre les Daces. Vers la même période (la date est incertaine), ils détruisirent une légion romaine. Ils affrontèrent également les troupes de l'Empereur dans une campagne qui s'avéra désastreuse pour Rome, en 89.

Au IIe siècle, les Quades chassèrent du Sud-Est de l'actuelle Slovaquie les Daces qui s'y étaient établis à l'époque de leur roi Burebista, mais avaient été soumis par Rome à la fin du siècle précédent. Les Quades exercèrent alors une pression constante sur le limes danubien, conjointement avec leurs voisins Marcomans).

Ayant franchi le Danube en 167, puis se heurtant aux armées romaines, ils repassèrent le fleuve en 168, après avoir demandé la paix à Rome. Menaçant à nouveau les frontières de l'empire, sous la conduite de leur roi Ariogaesus, ils furent défaits sur leur propre territoire par Marc Aurèle en 169, dans une coalition malheureuse avec les Marcomans. Soumis pendant un temps, ils se révoltèrent en 177. Cela entraîna le retour de Marc Aurèle dans les régions danubiennes pour une nouvelle guerre qui vit l'installation provisoire de camps militaires romains en territoire barbare.

Au IIIe siècle, les Quades sont à nouveau défaits par Philippe l'Arabe en 247, aux côtés des Carpes, un peuple dace. À l'été 375, ils sont battus par Valentinien Ier qui, d'ailleurs, serait mort d'un accès de colère contre leurs ambassadeurs, en novembre de la même année.

C'est à la fin du IVe siècle qu'une nouvelle menace apparaît : l'empire hunnique soumet ou disperse les Quades, comme de nombreux autres peuples germaniques, entraînant la phase majeure des Grandes invasions portant sur l'Empire d'Occident. Ainsi, en 406-407, la majorité des Quades, chassée des Carpates de l'actuelle Slovaquie par les Huns, franchit le Rhin en se joignant aux Vandales. Ils suivent ces derniers au-delà des Pyrénées en 408, avant de conquérir l'actuelle province de León et de fonder un royaume en Galice : le royaume suève. Une minorité reste sur place jusqu’en 568 quand ils se joignent aux Lombards pour envahir l'Italie.

L'armée

Cette armée possède deux originalités qui la distinguent des autres Germains contemporains. D'une part, la présence sarmate lui donne une cavalerie de choc, qui peut être étendue aux cavaliers germains, par imitation. D'autre part, ses troupes légères possèdent une maîtrise meurtrière de leurs armes, tout en étant précautionneuses pour éviter de se retrouver engluée dans un combat de près. Utilisée pour ce qu'elles sont, elles seront un appoint important.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavalerie

0

36

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Hésitants

Cavalry, Shield, ,, Spear, Veteran, Wavering

reclasser cavalerie

0

36

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts

Réfugiés Sarmates

0

18

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, ,, Lance, Veteran,

Guerriers à pied

60

288

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Archers

0

54

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Veteran, Wavering

Javeliniers

0

54

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Veteran, Wavering

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavalerie

0

36

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

reclasser cavalerie

0

36

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Réfugiés Sarmates

0

18

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Guerriers à pied

60

288

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Archers

0

54

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

V

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Javeliniers

0

54

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

V

H

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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