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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2021

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées d'Asie Centrale -

Armée M23 : Royaume Tuyuhun (329 à 663 après J-C)

Histoire  

Murong Tuyuhun était le plus grand frère de l'ancêtre Murong Hui de la Dynastie Yan antérieure et un grand frère du Chanyu, Murong Shegui des Xianbei. Murong, qui fit migrer son peuple de ses anciens territoires de la péninsule du Liaodong à la région des Monts Yin, traversant le Fleuve jaune entre 307 et 313, jusqu'à l'Est de l'actuelle province du Qinghai.

Ils sont sévèrement défaits sous la dynastie Tang naissante par Tang Taizong en 635, qui les vassalise.

Le roi du Tibet, Songtsen Gampo, de la dynastie Yarlung, à peine monté sur le trône en 634, envahit le Tuyuhun au niveau du Kokonor. Après avoir demandé une princesse chinoise en mariage et essuyé un refus, il attaque les régions des Qiangs à la frontière chinoise (actuel Xian de Songpan). Ces opérations sont menées par le ministre du roi, Tongstsen Yülsung, du clan Gar, qui créa une sous-dynastie au Tibet oriental. En 663, il renverse le pouvoir de Tuyuhun. La région est intégrée, avec les territoires au Nord du lac Qinghai à l'Empire du Tibet. Les survivants des massacres sont admis dans les territoires de la dynastie Tang.

Elle sera ensuite sous les Song, pendant l'ère de la fragmentation, suivant le déclin de l'Empire du Tibet, intégrée au gouvernement de Longyou.

Son territoire correspond aujourd'hui à certaines parties des actuelles provinces du Qinghai, Sichuan et du Gansu en République populaire de Chine.

Armée

Après la désintégration de l'État de Xianbei, des groupes nomades dirigés par leur khagan, Tuyuhun, fondèrent un nouveau royaume en battant les tribus Qiang. L'empire s'agrandit en battant les royaumes occidentaux Qin et Zia. L'Empire s'étendait pour inclure le bassin du Tarim, le Tibet, le Gansu et d'autres parties de la Chine. L'empire Tuyuhun a connu un déclin progressif et a été de plus en plus pris dans le conflit entre la Chine et le Tibet. En 634 EC, les Tibétains ont vaincu les Tuyuhan qui se sont dispersés.

Culture

La langue éteinte Tuyuhun est identifiée comme une langue para-mongolique, ce qui signifie que le Tuyuhun est lié au mongolique en tant que clade sœur mais n'est pas directement issu de la langue proto-mongolique. La langue khitane est aussi une langue para-mongole.

Les Tuyuhun étaient des experts en élevage de chevaux et pratiquaient également l'agriculture. En tant que royaume situé juste entre les empires chinois à l'est (les Wei du Nord et les dynasties du Sud) et d'autres tribus des steppes telles que le Khaganat Rouran et le peuple Tiele, les Tuyuhun agissaient en tant qu'envoyés et commerçants, tandis que de nombreux missionnaires et voyageurs bouddhistes traversaient leur pays. Lorsque le moine pèlerin chinois, Songyun, a visité la région en 518, il a noté que les gens avaient une langue écrite, ceci plus de cent ans avant que Thonmi Sambhota ne soit revenu d'Inde après avoir développé un script pour écrire la langue tibétaine.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Nobles

0

18

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts

passer Nobles en Cataphractes

0

18

Non défini, Extra lourds, ,, Lance couchée + AdP+, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Extra Heavy, ,, Lance + swordsman, Veteran, Enthousiasts

Cavaliers lourds

18

72

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée,

Cavalry, Very Heavy, ,, Lance,

passer cavaliers lourds en Cataphractes

0

72

Non défini, Extra lourds, ,, Lance couchée + AdP+,

Undefined, Extra Heavy, ,, Lance + swordsman,

remplacer cataphractes par archers montés lourds

0

72

Non défini, Extra lourds, Arc, Arme de poing,

Undefined, Extra Heavy, Bow, Side Arm,

Archers à cheval

24

160

Cavalerie, Arc, Arme de poing, Hésitants

Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

passer archers en bons tireurs

0

80

Non défini, ,, Non armé, Tireurs entrainés

Undefined, ,, Unarmed, Shooters

Infanterie Qiang

0

72

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

reclasser Qiang en VE

0

36

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Archers à pied

0

36

Infanterie , Lourds, Bouclier, Arc, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Order Infantry, Heavy, Shield, Bow, Side arm, Veteran, Wavering

Tirailleurs à Cheval

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

Tirailleurs à pied

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering


Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Budget

Off

Gen

Nobles

0

18

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

63

72

82

passer Nobles en Cataphractes

0

18

-

0

3

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

53

61

69

Cavaliers lourds

18

72

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

44

51

57

passer cavaliers lourds en Cataphractes

0

72

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

37

43

48

remplacer cataphractes par archers montés lourds

0

72

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

33

38

43

Archers à cheval

24

160

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

H

Arc

4

5

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

43

49

56

passer archers en bons tireurs

0

80

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ / Tireurs entrainés

9

10

12

Infanterie Qiang

0

72

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Lance courte

5

1

1

/ /

44

51

57

reclasser Qiang en VE

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

25

29

33

Archers à pied

0

36

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

H

Arc

4

5

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

56

64

73

Tirailleurs à Cheval

0

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

45

52

59

Tirailleurs à pied

0

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

41

47

53

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