Menu
|
NEWS?
Last Updates
Mises à jour |
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many
more |
Télécharger ICI la Règle CLASH ! en français
Prix libre |
Cliack HERE Download English version CLASH !
Pay what you want |
Thanks for your support Cap'tain ! |
5€ |
Gracias Señor Coronel ! |
10€ |
Merci mon Général ! |
20€ |
Efcharistós Mega Strategikós ! |
30€ |
Gratias ago tibi, Augustus Imperator ! |
50€ |
La boîte Collector comprenant : Règles imprimées et dédicacées, 2 listes d'armées
+ sets de fiches d'unité au choix, 1 mesure, 12 dés, une boîte de jetons et marqueurs. |
100€ |
|
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards
template |
Suivez nous sur Facebook |
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne |
T 1 : Armées Antiques et Médiévales |
T1.1 : L'Europe |
T1.2 : L'Asie |
T1.3 : Le Reste |
T 2 : Armées 1500-1700 |
T 3 : Armées 1700-1790 |
T 4 : Armées 1790-1850 |
T 5 : Armées 1850-1925 |
T 6 : Armées Imaginaires |
Champs de Bataille |
Scénarios |
Nous contacter par Messenger pour : |
Proposer une liste, un terrain, un scénario |
Demander une liste |
Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes
d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2022 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Médiévales
-
Liste M33 - Vénitiens en Grèce 1204-1470
Venise est au Moyen Age l'une des principales puissances commerciales. Ses convois armés sillonnent l'Adriatique,
la Méditerranée et la mer Noire, chargés de soie, de perles et d'épices. Ses marchands
sont chez eux partout.
Les marchands constituent le trait d’union entre Chrétienté et Islam. Venise, qui a obtenu de Byzance
des privilèges commerciaux dès le Xe siècle, se tourne vers la mer et l’Orient. Les possessions
vénitiennes outre-mer recouvrent, dès la fin du XIIe siècle, des quartiers ou « fondouks
», véritables « petites Venise », comme à Constantinople ou Alexandrie.
Puis, au XIIIe-XIVe siècle, des comptoirs sont fondés jusqu’en mer Noire pour le trafic de la soie
et des esclaves.
Après 1204, la cité qui prend pied en Grèce continentale, dans le Péloponnèse,
en Crète et à Chypre (XVe siècle), assure l’accès aux produits asiatiques, la sécurité
de ses échanges et son hégémonie en Méditerranée orientale.
La prospérité commerciale de Venise se maintiendra jusqu’au XVIIIe siècle.
1204 : à la suite de la quatrième croisade, Venise obtient des escales sur les routes de l’Orient
méditerranéen et la liberté économique dans l’Empire latin d’Orient.
1284 : frappe du ducat de Venise qui devient la monnaie du grand commerce en Méditerranée orientale.
1404-1438 : Venise étend son domaine sur la « Terre ferme », Padoue, Vicence, Vérone,
le Frioul, puis elle occupe Crémone, Brescia et Bergame.
1453 : prise de Constantinople par les Ottomans, les possessions occidentales tombent aux mains des Turcs. Venise
ne garde que Chypre, jusqu’en 1571, et la Crète, jusqu’en 1669
|
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chevaliers
|
0
|
10
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse,
Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts
|
Sergents
|
0
|
10
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran,
|
Turcs (après 1421)
|
0
|
18
|
Infanterie , Arc, Arme de poing, Vétérans,
|
Order Infantry, Bow, Side Arm, Veteran,
|
Arbalétriers de Milice
|
48
|
192
|
Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Dague, Hésitants
|
Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Knife, Wavering
|
Arbalétriers Mercenaires
|
0
|
24
|
Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Dague, Manoeuvrier
|
Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Knife, Good drill
|
donner pavois aux arbalétriers (après 1321)
|
0
|
216
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
marins des galères
|
0
|
24
|
Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,
|
javeliniers (après 1321)
|
0
|
18
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Javelots, Lance courte,
|
Close order Infantry, Heavy, Javelin, Short spear,
|
épéistes
|
0
|
18
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Spécialiste AdP,
|
Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, swordsman,
|
paysans armés
|
0
|
18
|
Infanterie , Javelots, Lance courte, DéficientsHésitants
|
Order Infantry, Javelin, Short spear, PoorWavering
|
Stradiots (après 1421)
|
18
|
48
|
Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Lance courte,
|
Open order Cavalry, Javelin, Spear,
|
Arbalétriers en Tirailleurs
|
0
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Arbalète légère, Dague,
|
Open order Infantry, Light crossbow, Knife,
|
Haquebuttiers (après 1421)
|
0
|
27
|
Infanterie Ordre dispersé, Haquebute, Dague,
|
Open order Infantry, Haquebut, Knife,
|
Bombardes (après 1321)
|
0
|
6
|
Servant d'artillerie à pied , Bombarde, Dague, Hésitants
|
Foot Artilery crew, Bombard, Knife, Wavering
|
Cannons (après 1351)
|
0
|
6
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Dague, Hésitants
|
Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Knife, Wavering
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chevaliers |
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Sergents |
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale
|
2 et 5
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Turcs (après 1421) |
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Arbalétriers de Milice |
48
|
192
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Arbalétriers Mercenaires |
0
|
24
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ / Manoeuvriers
|
donner pavois aux arbalétriers (après 1321) |
0
|
216
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
marins des galères |
0
|
24
|
IPM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
javeliniers (après 1321) |
0
|
18
|
IPS
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
épéistes |
0
|
18
|
IPS
|
OS
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
paysans armés |
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
D
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Stradiots (après 1421) |
18
|
48
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Arbalétriers en Tirailleurs |
0
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Haquebuttiers (après 1421) |
0
|
27
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Bombardes (après 1321) |
0
|
6
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
H
|
Bombarde
|
6
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cannons (après 1351) |
0
|
6
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
H
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|