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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
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T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
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T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2022

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées médiévales du Maghreb -

Armée M39 - Beni Ghania des Baléares et du Maghreb (1184 - 1235)


Les Beni Ghania ou Banu Ghaniya sont une dynastie berbère sanhadja almoravide. Leur premier chef, Mohammed ibn Ali ibn Yusuf, descendant du 5e émir almoravide Ali ben Youssef, a été nommé gouverneur des îles Baléares en 1126. Après l'effondrement du pouvoir almoravide aux mains des Almohades dans les années 1140, les Beni Ghania continuèrent à gouverner les îles Baléares en tant qu'émirs indépendants jusque vers 1203, avec une brève interruption dans les années 1180. Les dirigeants ultérieurs (Ali ibn Ishaq et Yahya) firent une tentative déterminée pour reconquérir le Maghreb (et en particulier l'Ifriqiya), prenant Bougie, Constantine et Alger et conquérant la majeure partie de la Tunisie moderne à partir de 1180 environ. Le soulevement des Banu Ghania inquiète sérieusement le pouvoir almohade jusqu'à la fin du siècle. Sans doute la révolte des Banu Ghaniya ne s'éteint-elle pas totalement en Ifriqiya et sur les marges sahariennes où les derniers chefs almoravides ont pu encore trouver des alliés et maintiennent encore, pendant tout le premier quart du XIIle siècle, des foyers de dissidence. Finalement, en 1202, les Baléares sont conquises par une grande flotte almohade partie de Denia, et sont désormais gouvernées par des walis envoyés par Marrakech.

Ils ont été influents dans la chute de l'Empire almohade au Maghreb oriental. En Tunisie, Ali ibn Ishaq a adhéré au califat abbasside et a été formellement nommé par Al-Mustadhi avec le titre d"« héritier des Almoravides »

Cette armée est une variante particulière de l'armée générique Berbère : armée 393. On peut prendre jusqu'à 60% de l'armée dans cette autre liste, mais sans chrétiens ni andalous, Marinides, Mourabites ou Almohades, et en respectant les dates.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavaliers Beni Ghania

18

36

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,

Cavaliers bédouins

0

18

Cavalerie, ,, Lance couchée,

Cavalry, ,, Lance,

Infanterie lourde avant 1186

0

32

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,

Infanterie

36

96

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

Archers

0

36

Infanterie , Arc, Dague, Vétérans, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Veteran, Wavering

Berberes

0

120

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

Cavaliers légers

0

36

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Javelin, Side Arm, Wavering

Javeliniers

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Javelin, Knife, Wavering

Frondeurs

0

18

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers Beni Ghania

18

36

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavaliers bédouins

0

18

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Infanterie lourde avant 1186

0

32

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Infanterie

36

96

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Archers

0

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Berberes

0

120

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Cavaliers légers

0

36

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Javeliniers

0

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

18

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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