CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées médiévales du Maghreb - Armée M44 - Royaume du Kongo (1350 - 1512)
|
Nom |
Min |
Max |
Description en Français |
English Description |
Adargueiros (infanterie lourde) |
0 |
96 |
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes |
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts |
Archers |
96 |
240 |
Infanterie , Arc, Lance courte, |
Order Infantry, Bow, Short spear, |
passer archer en « braves » |
0 |
72 |
Infanterie , Arc, Spécialiste AdP, Enthousiastes |
Order Infantry, Bow, swordsman, Enthousiasts |
Donner bouclier aux archers ou « braves » |
0 |
240 |
Infanterie , Bouclier, ,, Non armé, |
Order Infantry, Shield, ,, Unarmed, |
Guerriers |
0 |
120 |
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, |
Order Infantry, Shield, ,, Short spear, |
Levées |
0 |
72 |
Infanterie , ,, Non armé, Recrues, Hésitants |
Order Infantry, ,, Unarmed, Raw, Wavering |
Tirailleurs |
0 |
48 |
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants |
Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering |
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes |
Min |
Max |
Type |
Ord |
Cui |
Bou |
Vies |
Act |
Red |
Piv |
Ent |
Mor |
Arme de Tir |
Port |
Fact |
T/Tour |
T/Fig |
Notes Tir |
Arme de mêlée |
Fac |
RS |
C/Fig |
Notes C&C |
Spécial |
Adargueiros (infanterie lourde) |
0 |
96 |
IPS |
OS |
0 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
V |
E |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
- |
/ / |
Archers |
96 |
240 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
- |
/ / |
passer archer en « braves » |
0 |
72 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
E |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Spécialiste AdP |
4 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Donner bouclier aux archers ou « braves » |
0 |
240 |
IPM |
OM |
0 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Guerriers |
0 |
120 |
IPM |
OM |
0 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
- |
/ / |
Levées |
0 |
72 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
R |
H |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Tirailleurs |
0 |
48 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
H |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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