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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2022

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées pré-Colombiennes -

Armée M46 - Civilisations Tolima (800 - 1580)
Muzo, Panche, Pijao, etc. : Les peuples d'émeraude

La première fois que la présence d'émeraudes dans la Colombie actuelle a été connue des Espagnols, c'était en 1514 à Santa Marta. Au cours de la campagne de Gonzalo Jiménez de Quesada, le premier contact avec des émeraudes des chaînes orientales a été établi en 1537 à Chivor par Pedro Fernández de Valenzuela et Antonio Díaz de Cardoso. Pendant les années de la conquête espagnole des Muisca, les explorateurs entendirent parler des émeraudes de Muzo. En 1544, Diego Martínez découvrit les mines de Muzo.

Bien que les récits sur l'exploitation de l'argent, du cuivre, du fer et de l'or dans la région varient, les chroniqueurs s'accordent sur les émeraudes. Pour extraire les émeraudes de la roche environnante, les Muzo utilisaient des perches pointues en bois, appelées coa. Les veines contenant les minéraux ont été nettoyées à l'eau. Après l'extraction, le peuple Muzo taillait les minéraux.

Dans les années précédant l'arrivée des Espagnols, les Muzo étaient en conflit avec les Muisca.

Les Panche habitaient les régions du sud-ouest à basse altitude du département de Cundinamarca, près de la rivière Magdalena. Leurs voisins du nord étaient les Muzo au nord-est et les Pantágora au nord-ouest, à l'est le Muisca, au sud-est le Sutagao et au sud et au sud-ouest le Pijao. Les limites nord étaient définies par le Río Negro et la rivière Guarinó et les limites sud par les rivières Coello et Fusagasugá. Le peuple Panche était organisé en une confédération lâche avec différents sous-groupes dont les noms restent encore en tant que municipalités de Cundinamarca.

Les Panche étaient un puissant groupe de guerriers qui ont mené de nombreuses batailles avec leurs voisins Muisca. Ils marchaient partiellement nus et étaient ornés de boucles d'oreilles, de plumes et de pièces d'or. Les Panche chassaient et menaient des guerres avec leurs ennemis en utilisant des bâtons, des gourdins et des flèches empoisonnées. Ils utilisaient du poison d'araignées et de serpents pour leurs flèches.

Comme d'autres peuples autochtones des Amériques, comme les Guane, les Panche effectuaient des déformations crâniennes sur leurs enfants. Ils furent accusés de cannibalisme, mais des recherches récentes ont infirmé ces assertions des Conquistadors. En termes de pratiques funéraires, les Panches différaient de leurs voisins en ce que les morts n'étaient pas orientés dans une position fixe, comme les Muisca avec la tête à l'est et les Muzo avec la tête à l'ouest.

Les Pijao ou Pijaos formaient une fédération lâche d'Amérindiens qui vivaient dans l'actuel département de Tolima, en Colombie. À l'époque précolombienne, ils habitaient les chaînes centrales des Andes colombiennes ; entre les montagnes enneigées de Huila, Tolima et Quindío, la haute vallée de la rivière Magdalena et la haute Valle del Cauca en Colombie. Ils n'avaient pas de hiérarchie stricte et n'ont pas créé d'empire. La chefferie était basée sur un clan familial élargi avec une lignée ancestrale. Les gens ne vivaient pas dans des ménages séparés rassemblés dans des villages; au lieu de cela, ils vivaient dans de grandes maisons communales soigneusement construites en bahareque, qui étaient placées à distance. Ils utilisaient des signaux de feu pour communiquer avec des panneaux de fumée, et ceux-ci ont été utilisés pour organiser différents événements communautaires. Comme de nombreux peuples anciens, ils comptaient sur les voies navigables pour les voies de transport; et en raison de leurs compétences et de leurs connaissances en navigation, ils pouvaient se déplacer assez rapidement sur une grande partie de leur territoire. Les Pijao étaient des experts en métallurgie, fabriquant des articles en or et des vêtements. Leur travail a été vu dans des artefacts en or des cultures Tolima, Quimbaya, Calima et Cauca. Ils utilisaient des techniques telles que la fonte à la "cire perdue", l'or roulé, le filigrane et d'autres méthodes pour fabriquer leurs balacas (ornements) et d'autres objets à usage cérémoniel, tels que les poporos (bol avec couvercle).



Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Braves

0

72

Infanterie , Arc, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Bow, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Guerriers

48

432

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

donner lance courte à braves ou guerriers

0

480

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

Tirailleurs

36

120

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Sarbacanes

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Sarbacane, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Blowpipe, Knife, Wavering

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Braves

0

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Guerriers

48

432

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

donner lance courte à braves ou guerriers

0

480

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Tirailleurs

36

120

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Sarbacanes

0

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Sarbacane

1

5

2

1

(projectile empoisonné)

Dague

6

0

1

 

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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