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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne |
T 1 : Armées Antiques et Médiévales |
T1.1 : L'Europe |
T1.2 : L'Asie |
T1.3 : Le Reste |
T 2 : Armées 1500-1700 |
T 3 : Armées 1700-1790 |
T 4 : Armées 1790-1850 |
T 5 : Armées 1850-1925 |
T 6 : Armées Imaginaires |
Champs de Bataille |
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2022 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées pré-Colombiennes
-
Armée M51 - Teotihuacan (100 à 750 EC)
Teotihuacan (qui s’orthographie également Teotihuacán, avec un accent sur la dernière syllabe,
sans que cela corresponde à la prononciation en nahuatl) est un important site archéologique de la
vallée de Mexico, comprenant certaines des plus grandes pyramides mésoaméricaines jamais construites.
Outre ses structures pyramidales, Teotihuacan est également connue pour ses grands complexes résidentiels,
son avenue centrale appelée par les Aztèques « chaussée des Morts » et ses nombreuses
peintures murales aux couleurs bien conservées. La ville s'est développée à partir
de 100 av. J.-C. et fut habitée jusqu’à son abandon entre les vie et viie siècles. À
son apogée, dans la première moitié du Ier millénaire, à l’Époque classique,
Teotihuacan était la plus grande ville de toute l’Amérique précolombienne et pourrait avoir
compté plus de 200 000 habitants, étant l’une des plus grandes du monde de l’époque. La civilisation
et le complexe culturel associé au site sont également désignés sous le nom de Teotihuacan
ou Teotihuacán, en espagnol Teotihuacano.
Le statut de Teotihuacan comme centre d’un Empire est discuté, mais sa puissance en Mésoamérique
est bien documentée et prouve l’existence d’une civilisation de Teotihuacan : son influence politique et
économique peut être constatée dans de nombreux sites de l’État de Veracruz et de la
région maya. L’origine ethnique des habitants de Teotihuacan fait également débat : parmi
les candidats possibles, citons les peuples nahuas, otomi ou totonaques. Comme c’est souvent le cas des métropoles,
il est possible que Teotihuacan ait été un État multiethnique : les fouilles archéologiques
ont en effet montré que Teotihuacan comportait des quartiers distincts pour les Zapotèques, les gens
de la côte du golfe du Mexique ou les Mayas. Selon le chroniqueur espagnol Juan de Torquemada, les Totonaques
affirmaient qu’ils en étaient les bâtisseurs.
La question du gouvernement à Teotihuacan se pose avec d'autant plus d'acuité que la cité
a existé pendant plusieurs siècles et que la forme de ce gouvernement a donc pu évoluer autant
qu'à Rome par exemple, mais que contrairement à Rome, nous ne disposons pas d'archives pour l'éclairer
et que nous en sommes réduits aux témoignages archéologiques et aux comparaisons ethnohistoriques
avec d'autres sociétés mésoaméricaines.
Les témoignages archéologiques les plus évidents pour les chercheurs de la première
moitié du xxe siècle étaient des pyramides gigantesques et une iconographie qui leur semblait
indiquer l'omniprésence de divinités et de prêtres. Au milieu du xxe siècle, la majorité
des chercheurs avaient donc de Teotihuacan la perception quelque peu idyllique d'une théocratie pacifique
dirigée par des prêtres. Ces conceptions se sont radicalement modifiées après que les
fouilles entreprises dans les années 1980 dans le temple du serpent à Plumes ont permis la découverte
de guerriers sacrifiés en masse.
Après l'abandon du modèle théocratique, les chercheurs se retrouvèrent devant un problème
qui n'est toujours pas résolu : alors que dans la zone maya les souverains, appelés ajaw, affichaient
leur autorité en érigeant des stèles à leur image, dont l'épigraphie a pu révéler
les noms, il n'existe rien de comparable à Teotihuacan. On ne peut évidemment pas exclure que de
tels témoignages soient sous nos yeux et que nous ne les ayons pas discernés jusqu'à présent.
Deux courants se sont opposés : l'un privilégiant l'hypothèse que la cité ait été
dirigée par un souverain unique, l'autre celle d'une forme de gouvernement collectif. La plupart des auteurs
admettent par ailleurs pas que la forme du gouvernement n'ait pas été immuable.
Les témoignages archéologiques les plus probants seraient la découverte de la tombe ou de
la résidence d'un gouvernant, ou encore d'une représentation d'un tel individu dans l'art de la cité.
Toutes les fouilles menées pour trouver des preuves de son existence se sont révélées
vaines ou peu concluantes au mieux, notamment celle de deux fosses dans la pyramide de la Lune, déjà
pillées à l'époque de Teotihuacan. Dans la tombe 13 de cet édifice on a découvert
un rarissime sceptre en bois taillé, ce qui indiquerait un personnage de très haut rang, mais ne
suffit pas à offrir une certitude. Une peinture murale du patio Blanc de l'ensemble résidentiel d'Atelolco
a fait couler beaucoup d'encre. Elle représente un individu richement accoutré, qui se tient au centre
d'un losange réticulé. Brandissant un bâton (ou une lance) et portant un ornement nasal qui
est également l'apanage de l'élite, il a été présenté comme un souverain.
On a rapproché le bâton qu'il tient de celui découvert dans la tombe 13 de la pyramide de la
Lune. Dans sa discussion de cette peinture, D. Carballo a examiné diverses objections que l'on pourrait
avancer, notamment que ce personnage pourrait tout aussi bien être un prêtre ou un membre d'un ordre
militaire.
George L. Cowgill a suggéré - avec de nombreuses précautions oratoires - qu'à ses débuts,
au cours de la phase Patlachique, Teotihuacan aurait pu avoir été doté d'un système
"républicain". Il entend par là un système oligarchique où les décisions
sont prises en groupe. À ses débuts Teotihuacan pourrait avoir résulté d'un phénomène
de synœcisme (regroupement de plusieurs villages pour leur défense commune). Selon Cowgill, la construction
de trois monuments gigantesques, la pyramide du Soleil, la pyramide de la Lune et le temple du Serpent à
plumes,n'aurait pu avoir lieu que sous l'égide d'un individu charismatique qui aurait assumé des
"pouvoirs dictatoriaux". Cowgill spécule ensuite que les excès de un ou plusieurs souverains
absolus auraient provoqué une réaction, marquée par la destruction du temple du Serpent à
Plumes vers 300-350, et le "retour à des pratiques et des institutions plus égalitaires".
L'hypothèse d'un gouvernement collectif (duel ou plus probablement quadripartite) gagne actuellement du
terrain. Elle a provoqué de violents débats. La théorie du gouvernement quadripartite est
notamment défendue par Linda Manzanilla. Selon elle, Teotihuacan était divisée en quatre secteurs
ou quadrants (délimités par les deux grands axes de la ville, l'Allée des Morts et l'axe est-ouest)
, qui constituaient les subdivisions du gouvernement, ayant chacun à sa tête un "señor".
En l'absence de preuves indiscutables de l'existence de gouvernants individualisés, qu'il s'agisse de leur
représentation, de leur résidence ou de leur sépulture, elle a relancé le débat
à partir de l'iconographie d'un bol découvert par Sigvald Linné. Le bol représente
une procession autour du dieu de l'orage, comportant quatre personnages de haut rang accompagnés chacun
d'un "emblème" (coiffe du dieu de l'orage pour le plus important, serpent, oiseau et coyote).
Linda Manzanilla pense que les quatre co-gouvernants se réunissaient sur la place principale du complexe
de Xalla.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Ordres militaires totémiques
|
24
|
72
|
Infanterie , Javelot à propulseur, Spécialiste AdP, Agile, Vétérans,
Enthousiastes
|
Order Infantry, Javelin+thrower, swordsman, Swift, Veteran, Enthousiasts
|
Guerriers
|
96
|
360
|
Infanterie , Javelot à propulseur, Lance courte, Agile,
|
Order Infantry, Javelin+thrower, Short spear, Swift,
|
Levées
|
0
|
108
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelot à propulseur, Dague, Recrues,
Hésitants
|
Open order Infantry, Javelin+thrower, Knife, Raw, Wavering
|
Tirailleurs
|
0
|
72
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering
|
Après 400 : armure en coton matelassé
|
passer OMT en Arm1 à volonté
|
0
|
72
|
Infanterie , Lourds, Javelot à propulseur, Spécialiste AdP, Vétérans,
Enthousiastes
|
Order Infantry, Heavy, Javelin+thrower, swordsman, Veteran, Enthousiasts
|
Passer - d'1/2 des guerriers en Arm1
|
0
|
180
|
Infanterie , Lourds, Javelot à propulseur, Lance courte, Hésitants
|
Order Infantry, Heavy, Javelin+thrower, Short spear, Wavering
|
Les "Ordres Militaires totémiques" dont il existe des attestations à cette période
ancienne sont ceux de l'Aigle, du Jaguar et du Coyote.
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
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Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
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Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Ordres militaires totémiques |
24
|
72
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ / Agile
|
Guerriers |
96
|
360
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ / Agile
|
Levées |
0
|
108
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Tirailleurs |
0
|
72
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Après 400 : armure en coton matelassé |
passer OMT en Arm1 à volonté |
0
|
72
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer - d'1/2 des guerriers en Arm1 |
0
|
180
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
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N
|
H
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Les
chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques".
Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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