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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2022

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées pré-Colombiennes -

Armée M53 - Cités-Etats post-Toltèques (1300 à 1522 EC)

Tépanèques, Acolhuas, Xochimilcas, etc...


Cet article regroupe plusieurs cités états du haut plateau du Mexique, voisines, alliées ou concurrentes des Aztèques, après les invasions des Chichimèques aux XII et XIIIème siècles. Plusieurs de ces peuples habitaient dans ce qui est aujourd'hui la périphérie de l'immense ville de Mexico.

Les Tépanèques sont les descendants de l'une des sept tribus légendaires nahuas qui pénètrent au centre du Mexique après la chute de Tula à la fin du xiie siècle. Ils sont donc apparentés aux Chichimèques et aux Aztèques. Ils s'installent dans l'Anahuac, c’est-à-dire la vallée de Mexico et fondent la ville d'Azcapotzalco. Le roi Tezozomochtli (ou Tezozomoc) assujettit les « altepeme » de Texcoco et Tenochtitlan. Sa fille épouse le tlatoani de Tenochtitlan, Huitzilihuitl.

Cependant, les relations se dégradent entre les deux peuples sous le règne de Maxclatl, successeur de Tezozomochtli, et une triple alliance contre les Tépanèques se noue entre les cités de Texcoco, Tenochtitlan et Tlatelolco sous l'action de Tlacaelel. Ceux-ci sont vaincus plusieurs fois vers 1428/1430. Azcapotzalco est prise en 1430 et entièrement détruite, tandis que Maxclatl est tué. Les territoires tépanèques sont intégrés dans l'empire aztèque qui commence à se constituer.

Les Acolhuas étaient un peuple de Mésoamérique qui s'installa tardivement dans la vallée de Mexico, à Texcoco, au début du XIIIème siècle. Leur culture était proche de celle des Aztèques, des Tépanèques, des Chalcas, des Xochimilcas et d'autres peuples mésoaméricains, cependant la famille régnante des Acolhuas descendait probablement des locuteurs otomis et non des locuteurs nahuatl. C'est le dirigeant (tlatoani) Techotlalatzin qui décréta que le nahuatl serait parlé à Texcoco.

Sous le règne du petit-fils de Techotlalatzin, Nezahualcoyotl, les Acolhuas s'allièrent avec les Mexicas (Aztèques) dans ce qui allait devenir la Triple alliance aztèque, pour s'opposer aux Tépanèques du tlatoani Maxtla. La capitale acolhua, Texcoco, se développa au cours du xve siècle et atteignit son apogée au début du xvie siècle en devenant, sous les règnes éclairés de Nezahualcoyotl et de son fils Nezahualpilli, un centre culturel de première importance au sein de l'empire aztèque..

Les Xochimilcas étaient les habitants de Xochimilco, Cité-État proche de Mexico, à l'époque postclassique. Ce peuple s'est sédentarisé à Cuahilama, près de l’actuelle Santa Cruz Acalpixca, vers la fin du XIIIe siècle et leur chef Acatonalli y a fondé leur premier centre cérémoniel en 1256. Selon le Codex Mendoza, les Xochimilcas ont été vaincus par les Mexicas (Aztèques).

Le Chalcayotl ou Confédération des Chalcas était une confédération d'États de Chalca, qui comprenait Tlalmanalco, Amaquemecan, Chimalhuacán et Tenanco Texocpalco Tepopolla. Les Chalcas étaient parmi les derniers peuples dominés par les Mexicas, un effort qui a pris de nombreuses années aux armées de la Triple Alliance. Ils ont été vaincus en 1465, après quoi ils sont devenus des vassaux de Moctezuma Ilhuicamina jusqu'à l'arrivée des Espagnols. Les Chalcas, comme d'autres groupes de langue nahuatl dans la vallée du Mexique, mentionnent une migration mythique de Chicomóztoc et partagent une vision du monde et un culte similaire des dieux mésoaméricains.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Ordres militaires totémiques

18

36

Infanterie , Lourds, Bouclier, Javelot à propulseur, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Shield, Javelin+thrower, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Guerriers

72

324

Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Side arm,

Passer - de ½ des Guerriers en vétérans

0

162

Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Arme de poing, Vétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Side arm, Veteran,

Levées et Novices

0

108

Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Side arm, Raw,

Archers

32

96

Infanterie , Arc, Dague, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Tirailleurs

0

48

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Ordres militaires totémiques

18

36

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

E

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Guerriers

72

324

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Passer - de ½ des Guerriers en vétérans

0

162

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Levées et Novices

0

108

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers

32

96

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Tirailleurs

0

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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