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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne |
T 1 : Armées Antiques et Médiévales |
T1.1 : L'Europe |
T1.2 : L'Asie |
T1.3 : Le Reste |
T 2 : Armées 1500-1700 |
T 3 : Armées 1700-1790 |
T 4 : Armées 1790-1850 |
T 5 : Armées 1850-1925 |
T 6 : Armées Imaginaires |
Champs de Bataille |
Scénarios |
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2022 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du XIXe
Siècle -
Liste Na-R-04 – Les régences Ottomanes du Maghreb (1786-1830)
Ce sont les armées des régences
de Tripoli, Tunis et Alger et de leurs subordonnés semi-indépendants. Le Pacha de Tripoli gouvernait
surtout la mince bande côtière mais il sut organiser son armée. Il avait entre autre une garde
d'esclaves noirs armés de tromblons qui lui était fanatiquement dévouée. Le Pacha de
Tunis avait une armée petite mais efficace, secondée par des masses d'indigènes mal armés.
La Régence d’Alger, fondée par Kheir-ed-Din, dit Barberousse, était gouvernée depuis
1671 par le dey, nommé à vie et qui exerça une sorte de dictature, tempérée
par les révoltes sanglantes des janissaires. Au dix-huitième siècle, tout est en décadence,
même la course. La population est décimée par des pestes et des famines presque périodiques ;
les révoltes d'esclaves, de Koulouglis1, de Kabyles, sont continuelles. En 1815, Ali Khodja élimina
les janissaires avec l'aide des Kabyles et des Koulouglis. Le dernier dey, Hussein (1818-1830), fut un des meilleurs
souverains de la Régence mais dut lutter contre diverses révoltes avant l'expédition française
de 1830.
Au Maghreb, le territoire était partagé entre plusieurs éléments différents :
le territoire directement administré par les turcs. Dans la Régence d'Alger, c'était le dar-es-soltane
qui relevait directement du Dey et les trois beyliks du Sud (bey de Titteri qui résidait à Médéa
et était quasiment aux ordres du cheikh des Ouled-Moktar), de l'Ouest (Mascara puis Oran après 1792)
et de l'Est (Constantine, le plus puissant des 3). Ce territoire ne représentait qu'une faible partie du
tout, en Algérie, environ un sixième. Sur ces territoiresles turcs avaient organisé les populations
en tribus artificielles, les Zmoul (pluriel de Zmala, Smala) et les Douaïr ou Deïras, auxquelles le gouvernement
d'Alger concédait des terres, à charge pour elles de protéger les soldats et les voyageurs,
d'assurer la sécurité dans un cercle assez étendu autour de leur territoire, de garder certains
passages.
Les zones tribales se partageaient entre les tribus dites raïas qui cultivaient et élevaient, et les
tribus dites maghzen ou makhzen, comparables aux foederati du Bas-Empire romain, qui recevaient du souverain la
domination sur une ou plusieurs tribus raïas (en particulier sur les revenus) en échange du service
militaire, à savoir défendre le pays contre les voisins et fournir des troupes si le suzerain menait
la guerre. La principale différence avec le système européen est que le domaine concédé
n’était pas du territoire, qui ne comptait pas pour ces peuples nomades, mais des gens et des troupeaux.
La tribu maghzen, outre le service militaire, devait lever l’impôt pour le suzerain, qui en récupérait
une part plus ou moins grande. Les grandes tribus du 12ème siècle qui faisaient et défaisaient
les rois n’étaient plus au dix-huitième que des bandes analogues aux Grandes Compagnies.
Enfin il y avait des zones complètement indépendantes, qui ne reconnaissaient aucune suzeraineté
mais servaient souvent comme mercenaires dans les armées en cas de besoin. Dans la Régence d'Alger,
c'étaient par exemple les montagnards de la Kabylie, de l'Aurès et du Dahra pu les populations du
Grand Sud
Chaque beylik comprenait un certain nombre de tribus, groupées en outhans qu'administrait un caïd turc
ou arabe. Dans diverses régions dominaient de grands seigneurs comme le Cheikh-el-Arab de la région
de Biskra, le cheikh des Hanencha et beaucoup d'autres. Les turcs tirèrent parti du manque d'homogénéité
des populations indigènes, utilisèrent les haines qui existaient de tribu à tribu, dans la
tribu même et dans la moindre fraction de tribu. Cette politique n'était pas généreuse,
mais elle n'était pas maladroite. Elle permettait à quelques milliers de Turcs de dominer un pays
très étendu, très difficile et qui les détestait.
Il n'y avait pas de Kapikullari mais leur imitation locale existait. Ces troupes régulières avaient
un très faible effectif. Dans la Régence d'Alger, un tiers de ces troupes restait à Alger,
au repos (khezour), un second tiers tenait garnison (nouba) dans certaines villes de l'intérieur comme Constantine,
Tébessa, Bougie, Mascara, Tlemcen, Mostaganem. Le reste formait les trois colonnes ou mehallas qui, tous
les ans, à la fin du printemps, sortaient d'Alger pour prêter main-forte aux beys en vue du recouvrement
de l'impôt. La campagne durait environ quatre mois. Les tribus makhzen leur apportaient leur concours et
chaque caïd devait recouvrer à l'avance la contribution due par le groupe qu'il commandait. Les beys
fermiers de l'impôt étaient responsables de sa rentrée et en faisaient parvenir le produit
au dey, sans que celui-ci s'occupât des moyens employés pour le faire rentrer. Tous les trois ans,
le bey se rendait à Alger en personne, accompagné de ses tambours et de sa musique, de ses sept drapeaux,
pour y porter le denouch ou tribut. Il distribuait des sacs de pièces d'or à tous les grands officiers
du divan et même aux employés de moindre importance, suivant une hiérarchie savamment graduée.
Lorsque cette distribution était terminée, il restait peu de chose pour le dey.
Les troupes « turques » :
Infanterie
Les janissaires, copie de ceux de Constantinople mais à la solde du Dey ou du Bey. Beaucoup n'étaient
plus qu'une simple garnison mais certaines unités restaient une élite, notamment les unités
d'infanterie montée qui formaient le cœur des collectes d'impôts ou ceux de Tunis. Ils ont été
éliminés par les dirigeants, ceux d'Alger en 1815.
Certains dirigeants créent une troupe d'infanterie à l’imitation de la Nouvelle Armée ottomane
mais, par manque de fonds et peur des janissaires, ces expériences sont sans lendemain.
Cavalerie
On a des Sipahis salariés permanents, tous de la cavalerie légère. Ils forment le gros
des expéditions bisannuelles de collecte des impôts auprès des vassaux.
Et l'on a des unités de cavaliers éclaireurs.
Artillerie
La plupart des pièces d'artillerie sont de grosses pièces traditionnelles à tir lent, du
type ottoman ou des pièces de marine sur des affûts très lourds et peu manœuvrables, utilisés
généralement en garnison ou en positions fixes.
Il y a avait aussi des mortiers et des pièces de siège relevant du « Humbaraci ocagi ».
Enfin, en Tunisie ou à Tripoli et à Alger sur la fin, on a un peu d'artillerie moderne mais que l'on
ne sait pas bien employer en campagne.
Troupes Locales
Le gros de l'armée est composées de troupes locales Kapihalki et d'alliés. En troupes locales,
on a :
Infanterie
Les principales troupes semi-permanentes en dehors des janissaires sont les « tâ’ifat al ru’sâ »
(milices de capitaines corsaires). Ce sont les marins et troupes de marine des corsaires et des navires des ports.
Ils jouèrent un grand rôle dans l élimination des janissaires mais la fin de la Course
les ruina. En 1830, il ne restait que 24 capitaines corsaires à Alger. Outre les troupes d'intervention
tout au long du littoral, ils formaient une bonne partie des garnisons des grandes villes-ports.
A Tripoli on a la garde d'esclaves noirs du Pacha, armés de tromblons, et les Mousquetaires de Tripoli qui
soutiennent et surveillent les janissaires.
Il y avait aussi les troupes levées parmi les Zmoul et les Douaïr.
Enfin, il y avait les milices locales levées pour les garnisons, assez peu motivées généralement
sauf les « Koulouglis » qui formaient les garnisons de certaines villes secondaires comme
Tlemcen.
Cavalerie
En dehors des Sipahis, la meilleure cavalerie non alliée est celle des « Koulouglis ».
On y ajoute les cavaliers des Douaïr berbères et arabes.
Artillerie
Nous avons vu l'artillerie plus haut. Certains beys ou vassaux avaient aussi :
Des unités de « Topgis » en positions fixes de garnison.
Des unités de mortiers et pièces de siège maniées par les « Bombarjis »
(bombardiers) ;
Des unités d'artillerie moderne maniées par des transfuges européens.
Alliés et vassaux
Les alliés sont des grandes tribus plus ou moins vassales et des mercenaires des tribus indépendantes,
voire des tribus de l'ennemi détachées par des promesses mais donc à la loyauté vacillante.
Infanterie
Les tribus maghzen ou mercenaires, arabes et berbères, fournissent de l'infanterie, très souvent
de l'infanterie montée sur chevaux ou sur chameaux. Volontaires mais mal armés, ils étaient
surtout efficaces contre leurs homologues.
Cavalerie
Les mêmes tribus fournissent une cavalerie tribale et même, parfois, une chamellerie encore que
les méharistes combattent plutôt à pied.
Artillerie
Les vassaux n'ont quasiment pas d’artillerie et ne la risqueraient pas dans ces cas-là...
|
Troupes Disponibles
Conditions
|
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
-
|
Généraux
|
1
|
4
|
Cavalerie, Mousqueton à silex, Sabre,
|
Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,
|
A Tripoli
|
Hampas de Tripoli (gardes noirs du Pacha)
|
0
|
1
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Enthousiastes
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Enthousiasts
|
-
|
Janissaires ordinaires
|
1
|
12
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Hésitants
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Wavering
|
Remplacent les précédents à volonté
|
Janissaires ordinaires montés
|
0
|
12
|
Infanterie montée , Fusil à pierre, Arme de poing, Hésitants
|
Order Mounted Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Wavering
|
1 pour 4 unités de janissaires ordinaires
|
Janissaires d'élite
|
0
|
3
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Enthousiastes
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Enthousiasts
|
Remplacent les précédents à volonté
|
Janissaires d'élite montés
|
0
|
3
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Enthousiastes
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Enthousiasts
|
Remplacent tous les autres janissaires - A Tunis
|
Janissaires du Bey de Tunis
|
0
|
3
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Enthousiastes
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Enthousiasts
|
Seulement en Libye
|
Mousquetaires de Tripoli
|
0
|
3
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing,
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm,
|
Seulement sur les côtes et dans les ports
|
« tâ'ifat al ru'sâ » (milices de capitaines
corsaires)
|
0
|
20
|
Infanterie montée , Fusil à pierre, Arme de poing,
|
Order Mounted Infantry, Smoothbore musket, Side arm,
|
-
|
Auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr
|
3
|
40
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Hésitants
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Wavering
|
Remplace les précédents à volonté
|
Auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr montés
|
0
|
40
|
Infanterie montée , Fusil à pierre, Arme de poing, Hésitants
|
Order Mounted Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Wavering
|
Uniquement en garnison
|
Troupes de garnison
|
0
|
6
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Couards
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Cowards
|
niquement en garnison
|
Garnisons « Koulouglis »
|
0
|
10
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Enthousiastes
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Enthousiasts
|
-
|
Sipahis salariés
|
1
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre,
|
Open order Cavalry, Moukala, Sabre,
|
-
|
Eclaireurs
|
0
|
3
|
Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Hésitants
|
Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Wavering
|
-
|
Cavaliers auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr
|
3
|
40
|
Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Hésitants
|
Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Wavering
|
1 pour 4 cavaliers auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr
|
Cavaliers auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr fanatisés
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Fanatiques
|
Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Fanatics
|
1 pour 4 unités de cavaliers des tribus
|
Cavaliers Koulouglis
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Vétérans, Enthousiastes
|
Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Veteran, Enthousiasts
|
1 pour 3 unités d'infanterie
|
Grosses pièces en position
|
0
|
6
|
Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme
de poing, LentsRecrues,
|
Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,
|
remplace la 3ème des précédentes
|
Très grosses pièces en position
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing,
LentsRecrues,
|
Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,
|
Dans les places - 1 pour 3 unités d'infanterie de garnison
|
Grosses pièces en garnison
|
0
|
6
|
Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de
poing, LentsRecrues,
|
Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,
|
remplace la 3ème des précédentes
|
Très grosses pièces en garnison
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing,
LentsRecrues,
|
Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,
|
Après 1815 - 1 pour 4 unités
|
Artillerie moderne
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,
|
Après 1815 - 1 pour 4 unités de cavalerie
|
Artillerie à cheval moderne
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie sur chameau, Canon 4 à 7 livres, Sabre, Recrues,
|
Camel Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Sabre, Raw,
|
Mortiers et pièces de siège - 1 pour 4 unités d'infanterie
|
Artillerie de siège
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing,
LentsRecrues,
|
Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,
|
1 pour 4 unités d'infanterie légère
|
Artillerie très légère
|
0
|
5
|
Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing, Hésitants
|
Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm, Wavering
|
1 pour 4 unités de cavalerie
|
Artillerie d'accompagnement des cavalIers
|
0
|
5
|
Servant d'artillerie sur chameau, Canon moins 4 livres, Sabre,
|
Camel Artilery crew, Under 4pnd Gun, Sabre,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Généraux |
1
|
4
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Mousqueton à silex
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hampas de Tripoli (gardes noirs du Pacha) |
0
|
1
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Janissaires ordinaires |
1
|
12
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Janissaires ordinaires montés |
0
|
12
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Janissaires d'élite |
0
|
3
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Janissaires d'élite montés |
0
|
3
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Janissaires du Bey de Tunis |
0
|
3
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Mousquetaires de Tripoli |
0
|
3
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
« tâ'ifat al ru'sâ » (milices de capitaines corsaires) |
0
|
20
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr |
3
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr montés |
0
|
40
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Troupes de garnison |
0
|
6
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
C
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Garnisons « Koulouglis » |
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Sipahis salariés |
1
|
30
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Eclaireurs |
0
|
3
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavaliers auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr |
3
|
40
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavaliers auxiliaires des Zmoul ou des Douaïr fanatisés |
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
F
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavaliers Koulouglis |
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
E
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Grosses pièces en position |
0
|
6
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Lents
|
Très grosses pièces en position |
0
|
2
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Canon 12 à 17 livres
|
12
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Lents
|
Grosses pièces en garnison |
0
|
6
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Lents
|
Très grosses pièces en garnison |
0
|
2
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Canon 12 à 17 livres
|
12
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Lents
|
Artillerie moderne |
0
|
2
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie à cheval moderne |
0
|
2
|
SAV
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
1
|
5
|
R
|
M
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie de siège |
0
|
2
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Canon 12 à 17 livres
|
12
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Lents
|
Artillerie très légère |
0
|
5
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
5
|
1
|
N
|
H
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie d'accompagnement des cavalIers |
0
|
5
|
SAV
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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