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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du 19ème siècle -

Armée Na-U05 Corée (1800 à 1866)

Historique

La dynastie Joseon, la dernière dynastie coréenne, dirigea le pays de 1392 à 1897 selon les principes confucéens et entreprit des réformes économiques et politiques. Le pays connut une grande évolution culturelle principalement à travers l’épanouissement de la littérature et la création de l’alphabet coréen, le hangeul en 1443. C'est le général Yi Songgye qui renverse le royaume de Goryeo et met fin à la domination mongole qui durait depuis 1259. Il devient roi sous le nom de Taejo le 05 août 1392 et fonde une nouvelle capitale, Hanyang, aujourd'hui Séoul. En 1413, son fils Taejong institue un système de plaques d’identité divisant en cinq classes la population masculine du pays. Le roi Sejong le Grand (1418-1450) a inventé le hangeul, l'alphabet coréen. Sous son règne, l’armée coréenne élimine à Tsushima les pirates japonais qui ravageaient la côte méridionale de la Corée et repousse la frontière jusqu’au fleuve Yalou après avoir vaincu les Jurchens.

L'histoire de la Corée Joseon est marquée par les invasions japonaises et mandchoues. Les japonais du shogun Hideyoshi Toyotomi débarquent en 1592 mais doivent rembarquer en 1593, vaincus par la flotte coréenne de l'amiral Yi Sun-sin, disposant des premiers navires cuirassés de l'histoire navale, les bateaux-tortues. Une seconde tentative en 1597 subit le même sort. C'est ce qu'on nomme la guerre Imjin. Profitant de cette situation, les nomades Jurchens conquièrent en 1625 la Mandchourie, et envahissent la Corée dès 1627. L'armée coréenne est écrasée. La dynastie sino-mandchoue des Qing, un instant chassés par une grande révolte en 1637, reprennent vite le terrain perdu et les paysans s'organisent en guérillas : les « Troupes de Justice », qui finalement chassent l'occupant en échange d'une vassalité formelle. Le royaume alors se referme sur lui-même et la société coréenne, déjà divisée en classes sociales rigides, se sclérose et n'évolue plus : cet isolement, empêchant le progrès technique et toute réforme des institutions, entraîne un long déclin, et fait de la Corée la proie des puissances étrangères.

La classe dominante était celle des « yangban », une élite de paysans et de commerçants enrichis, théoriquement lettrés issus du concours mandarinal mais devenus, au fil du temps, une aristocratie héréditaire. Un mouvement intellectuel nommé « silhak » (études pratiques) se crée en réaction chez un certain nombre de lettrés et emporte l'adhésion d'un grand nombre de mécontents. Le roi Jeongjo (1752-1800) est un adepte du mouvement silhak. Il encourage la modernisation de l'agriculture, décide l'affranchissement des esclaves publics afin de favoriser leur accès à la terre et d'en accroître les rendements et rétablit les concours de recrutement mandarinaux. À sa mort les yangban et les grandes familles reprennent leurs prérogatives et le pays, en pleine croissance démographique et qui manque de terres cultivables, s'enfonce dans la crise, laquelle est accentuée par les sécheresses et inondations qui touchent de plein fouet le pays en 1803 et 1822, puis de 1845 à 1847. Des jacqueries sont réprimées dans le sang (1811-12 et 1833, puis 1862).

Le christianisme fut introduit en 1784 par la Chine et propagé après 1833 par des missionnaires français. En 1864, le roi Taewonkun déclara le christianisme hors la loi et repoussa les interventions militaires de la France (pillage du monastère de l'île de Ganghwa le 16 octobre et bombardement de Séoul le 11 novembre 1866) et des États-Unis (prise des forts de l'île de Ganghwa le 10 juin 1871). Le pays demeura un royaume relativement isolé du monde occidental, mais fidèle dans son alliance avec la Chine. En fait, devint l'enjeu des puissances chinoise, japonaise et russe. Le 26 février 1876 par le traité de Gangwha, les Japonais obligèrent le pays à établir des relations diplomatiques avec eux, tout en affaiblissant ses liens traditionnels avec la Chine. Dans les années qui suivent, d'autres traités similaires sont signés avec les puissances occidentales (France, Royaume-Uni, Belgique, Allemagne, Russie, États-Unis).

Dans le cadre de la guerre Sino-japonaise de 1894, le Japon met la main sur la Corée, ce qui est confirmé au traité de Shimonoseki, le 17 avril 1895. Le gouvernement qu'il nomme met en place en 1896 d'autres réformes, dites réformes Gabo, qui mettent fin à la société confucéenne coréenne traditionnelle. En 1897, la Corée affirma son indépendance politique de la Chine. Après la guerre russo-japonaise, le Japon victorieux fait reconnaître sa domination en Corée au traité de Portsmouth (5 septembre 1905) et impose un traité de protectorat, absolument pas accepté par la population. Le Japon annexe la Corée le 29 août 1910, ce qui mit fin à la plus longue dynastie (celle des Choson) qu'ait connue l'histoire du monde.

L'occupation japonaise, en dépit de l'hostilité des Coréens allait durer trente-cinq ans, soit jusqu'à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le Japon chercha à éliminer les nationalistes, à prendre le contrôle des terres, à éliminer la langue coréenne et la remplacer par le japonais, devenu la langue officielle de la Corée. Après le soulèvement coréen du 1er mars 1919, la japonisation devint plus sévère pour «faire des Coréens des Japonais à part entière». En 1938 l'enseignement de la langue coréenne, demeuré facultatif, fut interdit. Les Coréens furent obligés d'adopter des noms japonais s'ils voulaient bénéficier de droits comme citoyens, ce qui a vivement marqué les mentalités en Corée, où elle se heurta à une vive résistance. Les coréens furent mobilisés pour la Seconde Guerre Mondiale mais comme troupes de deuxième ordre, ce qui n’empêcha pas les alliés de les considérer comme des collaborateurs des japonais en 1945. En 1947, la famille royale coréenne perd ses titres sur ordre du général MacArthur. Elle émigre aux États-Unis, et devient une famille américaine.

La société coréenne sclérosée n'avait pas fait évoluer son armée mais le roi Jeongjo (1752-1800) qui modernise le pays modernise aussi son armée comme le prouvent les huit mille fusils pris par les français sur l'île de Ganghwa en 1866.

Composition des Troupes

Infanterie

A la manière habituelle, les coréens combattent avec des masses d'infanterie équipés d'armes à feu ou non, appuyées par des levées paysannes et des archers, notamment les guérillas devenues traditionnelles.
Tireurs en mousquets ou fusils dont certains entraînés par des étrangers
Hallebardiers et lanciers
Archers traditionnels
Levées paysannes
« Troupes de Justice » Guérillas archers

Cavalerie

La cavalerie sert à découvrir et harceler l'ennemi avant que l'élite de l'armée donne le coup de grâce.
Cavalerie lourde en armure avec arc et masse
Cavalerie légère : archers à cheval en armure légère ou en tissus

Artillerie

Hwachas (artillerie à Fusées chinoises)
Canons légers et certains plus lourds
Canons lourds en fortifications

Troupes Disponibles

Conditions

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

-

Tireurs en mousquets ou fusils

2

40

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Arme de poing, RigidesRecrues, Hésitants

Close order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, RigidsRaw, Wavering

Peut remplacer le 2ème précédent

Tireurs en mousquets ou fusils motivés

0

20

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Arme de poing, RigidesRecrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, RigidsRaw,

1 pour 4 tireurs au fusil ou mousquet

Tireurs en fusils entraînés par étrangers

0

10

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,

-

Archers traditionnels

0

20

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, RigidesRecrues, Couards

Close order Infantry, Bow, Side arm, RigidsRaw, Cowards

Peut remplacer le 2ème précédent

Archers traditionnels motivés

0

10

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, RigidesRecrues,

Close order Infantry, Bow, Side arm, RigidsRaw,

1 pour 3 unités de tireurs

Garde royale

0

3

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Spécialiste AdP, Fanatiques

Close order Infantry, Smoothbore musket, swordsman, Fanatics

-

Hallebardiers et lanciers

3

40

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte, Hésitants

Close order Infantry, ,, Short spear, Wavering

Peut remplacer le 2ème précédent

Hallebardiers et lanciers motivés

0

20

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte,

Close order Infantry, ,, Short spear,

-

Eclaireurs archers

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

-

«  Troupes de Justice  » Guérillas archers

0

5

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Agile+Coureurs des bois,

Open order Infantry, Bow, Side arm, Swift+Wood runner,

-

Levées paysannes

0

0

Infanterie , ,, Lance courte, RigidesRecrues, Couards

Order Infantry, ,, Short spear, RigidsRaw, Cowards

1 pour 2 cavaliers légers

Cavalerie lourde

1

20

Cavalerie, Arc, Lance courte,

Cavalry, Bow, Spear,

Peut remplacer le 2ème précédent

Cavalerie lourde en armure

0

10

Cavalerie, Lourds, Arc, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Bow, Spear,

-

Cavalerie légère

2

40

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

-

Eclaireurs archers à cheval

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

1 pour 3 unités

Batteries de canons légers

1

4

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing, Hésitants

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Wavering

Peut remplacer le 2ème précédent

Batteries de canons moyens

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing, Recrues,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, Raw,

1 pour 3 unités d'infanterie

Hwachas (artillerie à fusées chinoises)

0

4

Servant d'artillerie à pied , Fusées chinoises, Arme de poing, Hésitants

Foot Artilery crew, Chinese rockets, Side arm, Wavering

1 pour 2 unités en fortifications

Batteries de canons de place

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing, LentsRecrues,

Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,

Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en équivalents bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent les troupes disponibles de la période.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon, nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentée par un canon et 4 figurines.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Tireurs en mousquets ou fusils

2

40

IPS

OS

0

0

1

2

2

4

R

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Rigides

Tireurs en mousquets ou fusils motivés

0

20

IPS

OS

0

0

1

2

2

4

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Rigides

Tireurs en fusils entraînés par étrangers

0

10

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Archers traditionnels

0

20

IPS

OS

0

0

1

2

2

4

R

C

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Rigides

Archers traditionnels motivés

0

10

IPS

OS

0

0

1

2

2

4

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Rigides

Garde royale

0

3

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

F

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Hallebardiers et lanciers

3

40

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Hallebardiers et lanciers motivés

0

20

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Eclaireurs archers

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

«  Troupes de Justice  » Guérillas archers

0

5

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Agile+Coureurs des bois

Levées paysannes

0

0

IPM

OM

0

0

1

2

2

4

R

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ / Rigides

Cavalerie lourde

1

20

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavalerie lourde en armure

0

10

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavalerie légère

2

40

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Eclaireurs archers à cheval

0

8

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Batteries de canons légers

1

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

H

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Batteries de canons moyens

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

R

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Hwachas (artillerie à fusées chinoises)

0

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

H

Fusées chinoises

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Batteries de canons de place

0

2

SAP

OM

0

0

1

1

1

5

R

M

Canon 12 à 17 livres

12

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Lents

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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