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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du 19ème siècle
-
Armée Na-U05 Corée (1800 à 1866)
Historique
La dynastie Joseon, la dernière dynastie coréenne, dirigea le pays de 1392 à 1897 selon
les principes confucéens et entreprit des réformes économiques et politiques. Le pays connut
une grande évolution culturelle principalement à travers l’épanouissement de la littérature
et la création de l’alphabet coréen, le hangeul en 1443. C'est le général Yi Songgye
qui renverse le royaume de Goryeo et met fin à la domination mongole qui durait depuis 1259. Il devient
roi sous le nom de Taejo le 05 août 1392 et fonde une nouvelle capitale, Hanyang, aujourd'hui Séoul.
En 1413, son fils Taejong institue un système de plaques d’identité divisant en cinq classes la population
masculine du pays. Le roi Sejong le Grand (1418-1450) a inventé le hangeul, l'alphabet coréen. Sous
son règne, l’armée coréenne élimine à Tsushima les pirates japonais qui ravageaient
la côte méridionale de la Corée et repousse la frontière jusqu’au fleuve Yalou après
avoir vaincu les Jurchens.
L'histoire de la Corée Joseon est marquée par les invasions japonaises et mandchoues. Les japonais
du shogun Hideyoshi Toyotomi débarquent en 1592 mais doivent rembarquer en 1593, vaincus par la flotte
coréenne de l'amiral Yi Sun-sin, disposant des premiers navires cuirassés de l'histoire navale, les
bateaux-tortues. Une seconde tentative en 1597 subit le même sort. C'est ce qu'on nomme la guerre Imjin.
Profitant de cette situation, les nomades Jurchens conquièrent en 1625 la Mandchourie, et envahissent la
Corée dès 1627. L'armée coréenne est écrasée. La dynastie sino-mandchoue
des Qing, un instant chassés par une grande révolte en 1637, reprennent vite le terrain perdu et
les paysans s'organisent en guérillas : les « Troupes de Justice », qui finalement
chassent l'occupant en échange d'une vassalité formelle. Le royaume alors se referme sur lui-même
et la société coréenne, déjà divisée en classes sociales rigides, se
sclérose et n'évolue plus : cet isolement, empêchant le progrès technique et toute
réforme des institutions, entraîne un long déclin, et fait de la Corée la proie des
puissances étrangères.
La classe dominante était celle des « yangban », une élite de paysans et de
commerçants enrichis, théoriquement lettrés issus du concours mandarinal mais devenus, au
fil du temps, une aristocratie héréditaire. Un mouvement intellectuel nommé « silhak »
(études pratiques) se crée en réaction chez un certain nombre de lettrés et emporte
l'adhésion d'un grand nombre de mécontents. Le roi Jeongjo (1752-1800) est un adepte du mouvement
silhak. Il encourage la modernisation de l'agriculture, décide l'affranchissement des esclaves publics afin
de favoriser leur accès à la terre et d'en accroître les rendements et rétablit les
concours de recrutement mandarinaux. À sa mort les yangban et les grandes familles reprennent leurs prérogatives
et le pays, en pleine croissance démographique et qui manque de terres cultivables, s'enfonce dans la crise,
laquelle est accentuée par les sécheresses et inondations qui touchent de plein fouet le pays en
1803 et 1822, puis de 1845 à 1847. Des jacqueries sont réprimées dans le sang (1811-12 et
1833, puis 1862).
Le christianisme fut introduit en 1784 par la Chine et propagé après 1833 par des missionnaires français.
En 1864, le roi Taewonkun déclara le christianisme hors la loi et repoussa les interventions militaires
de la France (pillage du monastère de l'île de Ganghwa le 16 octobre et bombardement de Séoul
le 11 novembre 1866) et des États-Unis (prise des forts de l'île de Ganghwa le 10 juin 1871). Le pays
demeura un royaume relativement isolé du monde occidental, mais fidèle dans son alliance avec la
Chine. En fait, devint l'enjeu des puissances chinoise, japonaise et russe. Le 26 février 1876 par le traité
de Gangwha, les Japonais obligèrent le pays à établir des relations diplomatiques avec eux,
tout en affaiblissant ses liens traditionnels avec la Chine. Dans les années qui suivent, d'autres traités
similaires sont signés avec les puissances occidentales (France, Royaume-Uni, Belgique, Allemagne, Russie,
États-Unis).
Dans le cadre de la guerre Sino-japonaise de 1894, le Japon met la main sur la Corée, ce qui est confirmé
au traité de Shimonoseki, le 17 avril 1895. Le gouvernement qu'il nomme met en place en 1896 d'autres réformes,
dites réformes Gabo, qui mettent fin à la société confucéenne coréenne
traditionnelle. En 1897, la Corée affirma son indépendance politique de la Chine. Après la
guerre russo-japonaise, le Japon victorieux fait reconnaître sa domination en Corée au traité
de Portsmouth (5 septembre 1905) et impose un traité de protectorat, absolument pas accepté par la
population. Le Japon annexe la Corée le 29 août 1910, ce qui mit fin à la plus longue dynastie
(celle des Choson) qu'ait connue l'histoire du monde.
L'occupation japonaise, en dépit de l'hostilité des Coréens allait durer trente-cinq ans,
soit jusqu'à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le Japon chercha à éliminer les nationalistes,
à prendre le contrôle des terres, à éliminer la langue coréenne et la remplacer
par le japonais, devenu la langue officielle de la Corée. Après le soulèvement coréen
du 1er mars 1919, la japonisation devint plus sévère pour «faire des Coréens des Japonais
à part entière». En 1938 l'enseignement de la langue coréenne, demeuré facultatif,
fut interdit. Les Coréens furent obligés d'adopter des noms japonais s'ils voulaient bénéficier
de droits comme citoyens, ce qui a vivement marqué les mentalités en Corée, où elle
se heurta à une vive résistance. Les coréens furent mobilisés pour la Seconde Guerre
Mondiale mais comme troupes de deuxième ordre, ce qui n’empêcha pas les alliés de les considérer
comme des collaborateurs des japonais en 1945. En 1947, la famille royale coréenne perd ses titres sur ordre
du général MacArthur. Elle émigre aux États-Unis, et devient une famille américaine.
La société coréenne sclérosée n'avait pas fait évoluer son armée
mais le roi Jeongjo (1752-1800) qui modernise le pays modernise aussi son armée comme le prouvent les huit
mille fusils pris par les français sur l'île de Ganghwa en 1866.
Composition des Troupes
Infanterie
A la manière habituelle, les coréens combattent avec des masses d'infanterie équipés
d'armes à feu ou non, appuyées par des levées paysannes et des archers, notamment les guérillas
devenues traditionnelles.
Tireurs en mousquets ou fusils dont certains entraînés par des étrangers
Hallebardiers et lanciers
Archers traditionnels
Levées paysannes
« Troupes de Justice » Guérillas archers
Cavalerie
La cavalerie sert à découvrir et harceler l'ennemi avant que l'élite de l'armée
donne le coup de grâce.
Cavalerie lourde en armure avec arc et masse
Cavalerie légère : archers à cheval en armure légère ou en tissus
Artillerie
Hwachas (artillerie à Fusées chinoises)
Canons légers et certains plus lourds
Canons lourds en fortifications
|
Troupes Disponibles
Conditions
|
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
-
|
Tireurs en mousquets ou fusils
|
2
|
40
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Arme de poing, RigidesRecrues,
Hésitants
|
Close order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, RigidsRaw, Wavering
|
Peut remplacer le 2ème précédent
|
Tireurs en mousquets ou fusils motivés
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Arme de poing, RigidesRecrues,
|
Close order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, RigidsRaw,
|
1 pour 4 tireurs au fusil ou mousquet
|
Tireurs en fusils entraînés par étrangers
|
0
|
10
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,
|
Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,
|
-
|
Archers traditionnels
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, RigidesRecrues, Couards
|
Close order Infantry, Bow, Side arm, RigidsRaw, Cowards
|
Peut remplacer le 2ème précédent
|
Archers traditionnels motivés
|
0
|
10
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, RigidesRecrues,
|
Close order Infantry, Bow, Side arm, RigidsRaw,
|
1 pour 3 unités de tireurs
|
Garde royale
|
0
|
3
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Spécialiste AdP,
Fanatiques
|
Close order Infantry, Smoothbore musket, swordsman, Fanatics
|
-
|
Hallebardiers et lanciers
|
3
|
40
|
Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte, Hésitants
|
Close order Infantry, ,, Short spear, Wavering
|
Peut remplacer le 2ème précédent
|
Hallebardiers et lanciers motivés
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte,
|
Close order Infantry, ,, Short spear,
|
-
|
Eclaireurs archers
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants
|
Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering
|
-
|
« Troupes de Justice » Guérillas archers
|
0
|
5
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Agile+Coureurs des bois,
|
Open order Infantry, Bow, Side arm, Swift+Wood runner,
|
-
|
Levées paysannes
|
0
|
0
|
Infanterie , ,, Lance courte, RigidesRecrues, Couards
|
Order Infantry, ,, Short spear, RigidsRaw, Cowards
|
1 pour 2 cavaliers légers
|
Cavalerie lourde
|
1
|
20
|
Cavalerie, Arc, Lance courte,
|
Cavalry, Bow, Spear,
|
Peut remplacer le 2ème précédent
|
Cavalerie lourde en armure
|
0
|
10
|
Cavalerie, Lourds, Arc, Lance courte,
|
Cavalry, Heavy, Bow, Spear,
|
-
|
Cavalerie légère
|
2
|
40
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering
|
-
|
Eclaireurs archers à cheval
|
0
|
8
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
1 pour 3 unités
|
Batteries de canons légers
|
1
|
4
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,
Hésitants
|
Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Wavering
|
Peut remplacer le 2ème précédent
|
Batteries de canons moyens
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,
Recrues,
|
Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, Raw,
|
1 pour 3 unités d'infanterie
|
Hwachas (artillerie à fusées chinoises)
|
0
|
4
|
Servant d'artillerie à pied , Fusées chinoises, Arme de poing, Hésitants
|
Foot Artilery crew, Chinese rockets, Side arm, Wavering
|
1 pour 2 unités en fortifications
|
Batteries de canons de place
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing,
LentsRecrues,
|
Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,
|
Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en équivalents bataillons d'infanterie, régiments
de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent les troupes disponibles de la période.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon,
nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentée
par un canon et 4 figurines.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement
sur le net, notamment sur le site Le
Jeu D'Histoire
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Tireurs en mousquets ou fusils |
2
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
H
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Rigides
|
Tireurs en mousquets ou fusils motivés |
0
|
20
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
M
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Rigides
|
Tireurs en fusils entraînés par étrangers |
0
|
10
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers traditionnels |
0
|
20
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
C
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Rigides
|
Archers traditionnels motivés |
0
|
10
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Rigides
|
Garde royale |
0
|
3
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hallebardiers et lanciers |
3
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Hallebardiers et lanciers motivés |
0
|
20
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Eclaireurs archers |
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
« Troupes de Justice » Guérillas archers |
0
|
5
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Agile+Coureurs des bois
|
Levées paysannes |
0
|
0
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
C
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ / Rigides
|
Cavalerie lourde |
1
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavalerie lourde en armure |
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavalerie légère |
2
|
40
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Eclaireurs archers à cheval |
0
|
8
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Batteries de canons légers |
1
|
4
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
H
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Batteries de canons moyens |
0
|
2
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
R
|
M
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hwachas (artillerie à fusées chinoises) |
0
|
4
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
H
|
Fusées chinoises
|
8
|
5
|
1
|
2
|
Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Batteries de canons de place |
0
|
2
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
1
|
5
|
R
|
M
|
Canon 12 à 17 livres
|
12
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Lents
|
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques".
Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|