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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées de la Renaissance -

Liste R 03 : Chichimèques (et aussi Anasazis, Hohokams, Mogollons et autres peuples semi-nomades) (1000 - 1591)

Au commencement, des hordes erraient autour du tracé de l'actuelle frontière américano-mexicaine. La période dite de Chiricahua (-3500 à -1500) marque la naissance de l'art, surtout dans les peintures rupestres des oueds, et le développement de l'outillage. Suit la culture des "Vanniers" (-1000 à 100) qui se caractérise par l'essor de l'architecture, quoi qu'encore primitive. Les vagues démographiques en direction du Sud refoulent les Chichimèques encore plus bas.

Teotihuacan fut détruite aux environs des VIIe–VIIIe siècles de notre ère, chute qui marqua l'effondrement de l'intégralité du monde classique dans tout le Mexique. Les historiens ont longtemps envisagé l'action des Vanniers, des Mogollon et des Hohokam, peuplades venues du Nord, qui s'étaient progressivement installées dans la région, ainsi que le prouvent les traces d'habitations remontant au Ve siècle. Jusqu'à la fin de l'époque classique, les hauts plateaux mexicains furent de temps à autre victimes de ces brefs mais destructeurs raids, sans toutefois que ces territoires soient occupés, du fait de querelles internes. Lesquelles se terminèrent au VIIe siècle apr. J.-C. quand les tribus furent unifiées sous le nom collectif d'Anasazis ("anciens" en navajo). Mais il semblerait qu'une autre population, quoique linguistiquement et ethniquement proche de ces derniers, soit à l'origine du pillage de Teotihuacan - le fait est toujours discuté -: les Chichimèques, plus anciens, ancêtres des Toltèques et des Aztèques, qui réussirent non seulement à s'emparer de moult cités mais également à s'établir sur la Meseta Central, là où naîtra Mexico.

Armé d'un arc et de flèches, le Chichimèque nomade s'oppose au sédentaire mésoaméricain, armé d'un atlatl (propulseur). Les Chichimèques faisaient pourtant partie du même groupe linguistique uto-aztèque que les groupes nahuas, établis en Mésoamérique. Les Utes, aujourd'hui enfermés dans les réserves de l'Utah, du Nouveau-Mexique et du Colorado sont les représentants d'une mosaïque culturelle nommée Gran Chichimeca. Comme tant d'autres, ces peuples d'origine semi-nomade ont essentiellement adopté une agriculture basée sur la flore méso-américaine habituelle, la même depuis des millénaires: maïs, calebasse, coton et haricot noir; en parallèle de l'élevage, plutôt rare, de dindons, d'abeilles et de chiens. Durant les périodes de forte aridité, les Indios se bornaient à cultiver au fond des canyons où ils se retiraient, entre ombres et cavernes. C'est la sécheresse qui les poussaient souvent à retourner à une existence de nomadisme et de brigandage.

La frontière nord de la Mésoamérique est parfois comparée au limes de l'Empire romain, qui était destiné à le protéger des barbares ; en effet, à chaque période d'affaiblissement du pouvoir au Mexique central, des vagues de Chichimèques pénétraient en Mésoamérique. Au cours du temps, ils se mêlèrent plus ou moins aux autres peuplades qui vivaient dans ces territoires, et ce sont eux, les envahisseurs, qui engendreront les armées qui fondèrent la mythique cité de Tollan au IXe siècle, envahirent probablement les Zapotèques à Monte Alban, chassèrent les Totonaques d'El Tajin entre le XIIe et le XIIIe siècle sur les côtes orientales du Golfe, puis qui ravivèrent la flamme maya-toltèque dans le Yucatan, en particulier à Chichen Itza.

Au XVIe siècle, après avoir conquis l'Empire aztèque, les Espagnols s'efforcèrent de consolider l'emprise de la Nouvelle-Espagne sur les peuples indigènes du Mexique. Les tentatives de Nuño Beltrán de Guzmán pour asservir les populations autochtones du nord du Mexique ont provoqué la rébellion Mixtón (1540-1541) au cours de laquelle les tribus Chichimèques ont résisté aux forces espagnoles. Un certain nombre de groupes ethniques de la région se sont alliés contre les Espagnols, et la colonisation militaire du nord du Mexique est maintenant connue sous le nom de guerre chichimèque (1550-1590).

Après une série de négociations avec les Espagnols, la plupart des Chichimèques ont été encouragés à prendre part à des activités agricoles pacifiques. En quelques décennies, ils ont été assimilés par la culture espagnole et indienne métisse.Les Chichimecas se préparaient à la guerre avec des prières et des danses et des danses; dans la danse de la guerre (la mitote), ils travaillaient leurs bras avec ceux de leurs compagnons, et tous tournaient vigoureusement en cercle autour d'un feu de joie; il est probable qu'au moment de la mitote, ils incluaient de la musique avec un tambour ou avec l'arc et la flèche. Habituellement, la mitote était fabriquée la nuit et consommait du peyote (peyotl) ou de mauvais champignons (nanácatl). À propos des danses et des hallucinogènes, Sahagún nous dit: et ils se sont rassemblés dans une plaine après l'avoir bu et mangé, où ils ont dansé et chanté nuit et jour, à leur plaisir, et ce le premier jour, parce que le lendemain, ils ont tous beaucoup pleuré, et ils ont dit qu'ils avaient nettoyé et lavé leurs yeux et leurs visages avec leurs larmes.

L'arme principale du chichimeca était l'arc et la flèche, dans la manipulation desquels ils avaient une grande capacité. L'arche de Chichimeca mesurait environ les deux tiers d'un corps moyen et atteignait, approximativement, de la tête au genou [...] la flèche, à environ deux tiers de l'arc, était extrêmement mince. La pointe de la flèche était généralement en obsidienne ou grillée sur la pointe aiguisée. Pour se protéger du coup de corde, le guerrier portait un bracelet en cuir. Ils avaient également d'autres armes: haches, couteaux en silex, javelots et pacanes, qui sont des bâtons avec leurs pores à la pointe et des lames en silex. En ce qui concerne la façon de se battre, Fray Juan de Torquemada nous dit: ils se battent nus, enduits de matrices de différentes couleurs, et avec des arcs et des flèches avec des pointes de silex, des armes qui parce qu'elles sont faites de canne semblent faibles, mais il est incroyable que, mis entre leurs mains, ils font dans les hommes armés et leurs chevaux, même s'ils viennent couverts.


Troupes Disponibles

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

1

4

Général

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing, Supérieurs, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Superior, Enthousiasts

24

54

Guerriers

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Enthousiasts

72

300

Archers Chichimèques

Infanterie , Arc, Dague,

Order Infantry, Bow, Knife,

0

100

donner bouclier

Infanterie , Bouclier, ,, Non armé,

Order Infantry, Shield, ,, Unarmed,

0

100

donner Macahuitl ou Tepoztopilli

Infanterie , ,, Arme de poing,

Order Infantry, ,, Side arm,

0

100

passer des Archers en vétérans

Infanterie , ,, Non armé, Vétérans,

Order Infantry, ,, Unarmed, Veteran,

0

72

Eclaireurs Chichimèques

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

0

0

L'arme de poing est un Macahuitl cela peut aussi bien être un Tepoztopilli, plus long, et à la « lame » plus courte, leurs effets sont similaires à ce niveau de représentation

#N/D

The side arm is a Macahuitl or a longer Tepoztopilli with shorter blades. Factor is similar.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général

1

4

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Guerriers

24

54

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Archers Chichimèques

72

300

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

donner bouclier

0

100

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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donner Macahuitl ou Tepoztopilli

0

100

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

N

 

 

 

 

 

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer des Archers en vétérans

0

100

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

Eclaireurs Chichimèques

0

72

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

L'arme ici nommée Macahuitl peut aussi bien être un Tepoztopilli, plus long, et à la « lame » plus courte, leurs effets sont similaires à ce niveau de représentation

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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