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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Wahou les gars, quel boulot, je vous offre un bouquin ! 15
Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut 20
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Renaissance -

Liste R05 : Sultanat Funj dit Empire de Sennar (15041821 ap JC)

Situé dans une immense région aux alentours de la confluence du Nil bleu et du Nil blanc, le Sultanat Funj, également connu sous le nom de Funjistan, Sultanat de Sennar (après sa capitale Sennar) ou Sultanat Bleu en raison de la convention soudanaise traditionnelle de qualifier les Noirs de bleu (arabe: al-Sultanah al-Zarqa') était une monarchie dans ce qui est maintenant le Soudan, le nord-ouest de l'Érythrée et l'ouest de l'Éthiopie. Fondé en 1504 par le peuple Funj, il s'est rapidement converti à l'islam, bien que cette étreinte n'ait été que nominale. Comme beaucoup d'entités politiques Sahéliennes, et jusqu'à ce qu'un islam plus orthodoxe s'installe au XVIIIe siècle, l'État est resté un «empire afro-nubien à façade musulmane». Il a atteint son apogée à la fin du XVIIe siècle, mais a commencé à décliner puis à s'effondrer au XVIIIe. En 1821, le dernier sultan, considérablement réduit en puissance, se rendit à l'invasion égyptienne ottomane sans combattre.
Au XVe siècle, la partie de la Nubie autrefois contrôlée par la Makurie chrétienne monophysite (copte), aujourd'hui située en Égypte et dans l'extrême nord du Soudan, abritait un certain nombre de petits États et était soumise à de fréquentes incursions des nomades islamisés du désert, notamment les Beja. Ces invasions conduisirent beaucoup de ces nations à leur perte, ce processus s'accélérant à la fin du XVe siècle. La situation en Alodie est bien moins connue, mais il semble aussi que l'état chrétien s'y soit effondré. La zone fut unifiée par le musulman Abdallah Jamma, originaire des régions de l'Est, qui s'était progressivement enrichi grâce au commerce de la Mer Rouge et à la traite orientale.

L'empire naissant d'Abdallah ne fut toutefois qu'éphémère. En effet, moins d'une décennie après son établissement dans l'actuel Soudan, celui-ci fut défait lors d'un conflit l'opposant au peuple Funj, qui venait pour sa part d'être chassé de ses terres originelles (situées plus au Sud) par le peuple Shillak. Sous la direction d'Amara Dunqas, les Funj (peuple copte) se sédentarisèrent dans les terres nouvellement conquises et établirent un nouveau royaume en 1504. Parallèlement à une lente montée en puissance, la dynastie Funj se convertit à l'Islam en 1523, adoptant le nom dynastique d'Abdallah.

Sennar, ex-capitale d'Abdallah, devint la capitale du nouvel État. Avantageusement située au carrefour de nombreuses routes commerciales, la ville devint rapidement l'un des plus importants centres de commerce de Nubie. Elle occupa même une position quasi monopolistique dans la traite des esclaves dans la région, et ce pendant près de deux siècles. La prospérité économique induite par cette position stratégique fut utilisée à des fins d'expansion par les ambitieux souverains Funj. Ainsi, furent successivement annexés les Gezira, les Butana et les Bayuda. Les Shillak eux-mêmes durent rendre hommage aux souverains Funj à partir de la fin du XVIIe siècle.

Cette période marqua l'apogée de la dynastie, dont le territoire s'étendait des mines d'or d'Abyssinie aux confins sud de l'Égypte ancienne. En revanche, le XVIIIe siècle marqua un lent déclin, miné par des conflits internes et la convoitise ottomane sur le commerce d'esclaves.

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général

1

4

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, Javelin, Spear, Superior, Enthousiasts

Cavalerie Noble

0

10

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, Javelin, Spear, Veteran, Enthousiasts

Simples Cavaliers

20

90

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte, Recrues,

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Spear, Raw,

remplacer lance courte par lance couchée pour toute cavalerie

0

104

+Lance

+Lance

Améliorer l'entraînement des simples Cavaliers

0

90

- Recrues

- Raw

monter simples cavaliers sur chevaux protégés

0

90

+ Très Lourds

+ Very Heavy

Cavaliers légers

12

36

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance courte, Recrues, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Spear, Raw, Wavering

Infanterie

0

20

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Raw,

Infanterie légère

0

50

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing, Recrues,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Raw,

Mercenaires Dinka

0

20

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Wavering

Option après 1650

Artillerie

0

4

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

Ré-équiper Infanterie de mousquets

0

20

Infanterie , Mousquet à pierre, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, Flintlocks, Side arm, Raw,

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général

1

4

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

E

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Cavalerie Noble

0

10

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

E

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Simples Cavaliers

20

90

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

R

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

remplacer lance courte par lance couchée pour toute cavalerie

0

104

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Améliorer l’entraînement des simples Cavaliers

0

90

 

 

 

 

 

 

 

 

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

monter simples cavaliers sur chevaux protégés

0

90

-

0

2

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/ /

Cavaliers légers

12

36

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

R

H

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Infanterie

0

20

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Infanterie légère

0

50

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

R

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Mercenaires Dinka

0

20

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Option après 1650
Artillerie

0

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

N

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Ré-équiper Infanterie de mousquets

0

20

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

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