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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Renaissance -
Figurines Fireforge |
Armée R06 - Moscovite 1533-1547
La grande-principauté de Moscou est l'un des États russes médiévaux,
le plus puissant avec la république de Novgorod. Il avait pour centre Moscou et exista sous ce nom entre
1340 et 1547.
La principauté de Moscou (1263-1328) se transforma en grande-principauté en 1328, statut que cet
État conservera jusqu'en 1547, quand Ivan IV le Terrible prend le titre de « tsarnote 1 de toutes
les Russiesnote 2 » et non de la seule Rus' (c'est-à-dire d'une partie de la principauté de
Kiev dont les territoires sont sous la domination de l'État polono-lituanien). En 1721, l'État moscovite
devient l'Empire russe.
La période de référence de cette liste part de la mort de Vassili Ier jusqu'aux réformes
d'Ivan IV (le Terrible).
À l'ascension du successeur de Vassili Ier, Vassili II (1415 – 1462), son oncle, Iouri IV imposa ses revendications
sur le trône. Un conflit fratricide entacha le pays pendant tout le règne de Vassili II. Après
la mort de Iouri IV en 1432, ses revendications furent reprises par ses fils, Vassili Kosoi et Dimitri Chemyaka
jusqu'en 1450. Bien qu'il fût évincé de Moscou, puis fait prisonnier par le souverain de Kazan
Olug Moxammat, et enfin aveuglé en 1446, Vassili II réussit finalement à vaincre de ses adversaires
et à transmettre son trône à son fils.
Ivan III
L'expansion de la Moscovie aux XIVe et XVe siècles fut accompagnée d'une consolidation interne. Au
XVe siècle, si plusieurs princes revendiquaient encore leur autonomie ou leur indépendance, Ivan
III (1440-1505) contraignit ces princes à reconnaître son autorité militaire, judiciaire, et
diplomatique. La principauté annexa la république de Novgorod en 1478 et le grand-duché de
Tver en 1485 et par héritage Ivan III acquit la principauté de Riazan, alors que les princes de Rostov
Veliki et Iaroslavl lui rendirent hommage. La Grande-Principauté de Moscou avait ainsi acquis la pleine
souveraineté sur une partie significative des terres russes en 1480, lorsque la domination de la Horde d'or
prit fin. La république de Pskov resta cependant indépendante durant cette période, même
si elle fut conquise par le fils d'Ivan III, Vassili III (1479-1533).
Mais Ivan III était encore confronté au grand-duché de Lituanie, avec qui il avait des conflits
frontalier pour le contrôle du bassin du Dniepr et du Donets. Après une guerre longue conclue en 1503
contre la Lituanie, Ivan III étendit sa principauté vers l'ouest, dans l'ouest de l'ancienne Rus'
de Kiev. Ivan III paracheva ainsi la centralisation de l'État avant qu'Ivan IV ne se couronne tsar en 1547.
|
La cour des princes de Moscou combinait les cérémonies et les coutumes héritées
de Kiev avec celles importées de l'Empire byzantin et de la Horde d'or. Certains bureaux russes traditionnels,
comme celui de Tysyatsky et de Veche, ont été progressivement supprimés afin de consolider
le pouvoir entre les mains du prince au pouvoir. Un nouveau système élaboré de préséance
judiciaire, ou mestnichestvo, a fondé le rang et la fonction du noble sur le rang et la fonction de ses
ancêtres et d'autres membres de sa famille. Le plus haut échelon des nobles héréditaires
était composé de boyards. Ils se répartissaient en trois catégories:
Les princes Rurikides des villes du Haut-Oka, Souzdal, Rostov, Yaroslavl, etc. qui vivaient à Moscou après
que leurs principautés héréditaires avaient été incorporées au duché
de Moscou (par exemple, Shuisky, Vorotynsky, Repnin, Romodanovsky);
Les princes étrangers de Lituanie et de la Horde d'or, qui prétendent être descendants du grand-duc
Gediminas ou de Gengis Khan (par exemple, Belsky, Mstislavsky, Galitzine, Trubetskoy);
Anciennes familles de la noblesse de Moscou qui ont été enregistrées au service des grands-ducs
du 14ème siècle (par exemple, Romanov, Godunov, Sheremetev).
Les boyards Rurikides et Gediminides, dont les pères et les grands-pères étaient des princes
indépendants, se sentaient proches du grand prince et donc presque égaux à lui. Pendant les
périodes de troubles dynastiques (comme les années de la minorité d'Ivan IV), la boyardie
constituait une force interne qui constituait une menace permanente pour le trône. Une des premières
formes du conflit du monarque avec les boyards fut la politique d'oprichnina d'Ivan le Terrible.
Au cours de ces conflits, Ivan, Boris Godunov et certains monarques ultérieurs ont ressenti la nécessité
de contrebalancer les boyards en créant un nouveau type de noblesse, fondé sur la dévotion
personnelle au tsar et les mérites gagnés par un service fidèle, plutôt que par l'hérédité.
Plus tard, ces nouveaux nobles ont été appelés dvoryans (singulier: dvoryanin). Le nom vient
du mot russe dvor, qui signifie la Cour. D'où l'expression pozhalovat ko dvoru, c'est-à-dire être
appelé à (servir) la Cour. |
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Liste R06 Moscovie 1533-1547
|
Désignation |
Min
|
Max
|
Type
|
Front
|
Cui
|
Bcl
|
Vies
|
Act
|
Man
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Arme de mêlée
|
Fact
|
RS
|
Spécial |
Drujina |
0
|
20
|
C
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
5
|
1
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
MASSE
|
5
|
0
|
|
Boyards et Dvors |
10
|
30
|
C
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
5
|
1
|
R
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
MASSE
|
5
|
0
|
|
donner lance |
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
lance
|
3
|
0
|
3 Premier tour combat si att. puis AdP (5) |
passer en Elite |
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
V
|
E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
- |
Boyards et Dvors |
10
|
30
|
C
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
MASSE
|
5
|
0
|
|
Passer Drujina, Boyards ou Dvors en OD à volonté
|
0
|
80
|
-
|
OD
|
-
|
-
|
-
|
4
|
5
|
1
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Suivants, Serviteurs, Serfs |
12
|
40
|
C
|
OD
|
1
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
R
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
|
Suivants, Serviteurs, Serfs |
0
|
60
|
C
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
|
donner lance courte à tout cavalier |
0
|
30
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
|
donner bouclier à tout cavalier |
0
|
20
|
-
|
-
|
-
|
1
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
- |
Milices des cités : |
0
|
40
|
I
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
N
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
ignore armure |
monter sur cheval de monte |
0
|
20
|
D
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Tire et combat à pied |
Milices des cités : |
0
|
20
|
I
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
N
|
NON
|
0
|
0
|
0
|
0
|
Lance courte
|
5
|
1
|
|
remplacer LC par bardiche |
0
|
20
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
bardiche
|
4
|
0
|
dénie tous les RS |
donner bouclier |
0
|
20
|
-
|
-
|
-
|
1
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
- |
Mordves |
0
|
20
|
I
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
|
Mordves |
0
|
10
|
I
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
N
|
NON
|
0
|
0
|
0
|
0
|
Arme 2 mains
|
4
|
0
|
Dénie 1 rang arrière |
Tatars |
0
|
30
|
C
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
|
Kazaks |
0
|
12
|
C
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Lance courte
|
4
|
0
|
|
Kazaks |
0
|
12
|
I
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
|
Paysans : |
0
|
40
|
I
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
couteau
|
6
|
0
|
|
Villageois |
0
|
10
|
I
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Lance courte
|
5
|
1
|
|
Artillerie |
0
|
5
|
A
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Bombarde
|
6
|
4
|
1
|
1
|
Lance courte
|
5
|
1
|
ignore armure |
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées
"typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties
d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|