| 
			
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 | 
		
			 CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire 
			- Les
			Armées de la Renaissance - 
			
			 
				
					| 
						 Liste R119 - Séfévides XVIème siècle 1499 - 1587 
						 La dynastie des Séfévides ou Safavides (persan : Safavian) régna sur la Perse de
						1501 à 1736. Succédant aux Timourides, ils sont la première dynastie totalement indépendante
						à régner sur l'Iran depuis près de 500 ans. Les Safavides sont issus d'un ordre religieux
						sunnite soufi militant fondé au XIVe siècle. Bien que turcophones, leur origine ethnique n'est pas
						assurée, car les Safavides l'ont délibérément falsifiée pour des raisons idéologiques
						; ils pourraient être kurdes. Convertis au chiisme duodécimain au cours du XVe siècle, peut-être
						sous Khwajeh Ali ou sous Jonayd, ils proclament cette branche de l'islam religion d'État lorsque leur dirigeant,
						Ismaïl, prend le pouvoir en 1501. Soutenu par les nomades turcs Qizilbash, à partir de 1508, Ismaïl
						règne sur l'ensemble des territoires auparavant dominés par les Aq Qoyunlu, également des
						turcophones. À partir de 1510, les Séfévides, dont la montée en puissance va de pair
						avec la création d'une théocratie dirigée par le shah, s'opposent à l'est aux Ouzbeks
						également turcophones et dirigés par Mohammad Shaybânî, et à l'ouest aux Ottomans,
						défenseurs du sunnisme. La dynastie atteint son apogée sous Abbas Ier le Grand, chah de 1588 à
						1629, qui sépare les fonctions religieuses et politiques de l'empire, et met en place une garde personnelle
						composée d'esclaves islamisés, les ghulams, afin de contrer la puissance des tribus qizilbashs. Avec
						l'Empire ottoman, l'Empire chérifien et l'Empire moghol, les Séfévides sont alors l'une des
						quatre grandes puissances du monde musulman, qui entretient des contacts avec les souverains européens,
						désireux d'établir une alliance contre la Sublime Porte. 
						L’éclosion de l’art safavide
						Le règne de Chah Abbas n’est pas uniquement une période d’expansion militaire et
						diplomatique. Il est aussi marqué par un développement spectaculaire de l’art safavide, le souverain
						se révélant l’un des grands mécènes de son temps. Il déplace la capitale à
						Ispahan, une ancienne capitale seldjoukide, qui connaît rapidement une croissance démographique marquée.
						L’installation des Arméniens déplacés du Caucase dans la Nouvelle-Djoulfa, dans les faubourgs,
						a d’ailleurs pour but d’y stimuler le commerce et l’industrie. Au sein d’un pays peu densément peuplé
						(les estimations de la population de l’Empire à son apogée vont de 5 à 8 millions d’habitants),
						Ispahan fait figure de géant démographique et économique. 
						Les beautés d’Ispahan
						La ville se couvre de monuments, tous plus beaux les uns que les autres. En son centre, la place
						Naghsh-e Jahan reste aujourd’hui l’un des joyeux de l’urbanisme musulman traditionnel. Si la place servait généralement
						de marché à ciel ouvert, elle pouvait également être utilisée pour des cérémonies
						officielles ou des parties de polo. Donnant sur la place, Abbas fait également bâtir le palais d’Ali
						Qapu, en réalité l’entrée d’un immense complexe palatial s’étendant jusqu’au boulevard
						Chaha Bagh. Chah Abbas, en pieux musulman chiite, fait également bâtir la superbe mosquée de
						Loftollah juste en face du palais Ali Qapu sur la place royale, ainsi que la mosquée royale à proximité.
						Comme dans le cas des édifices timourides, ces mosquées sont en partie recouvertes de céramiques
						bleues, qui leur donnent tout leur éclat. Dans le même temps, elles sont bâties selon un plan
						strictement iranien : en croix, avec une cour au centre. Sur les quatre côtés du quadrilatère
						central, l’on trouve un immense porche voûtée sur une façade rectangulaire, appelé iwan.
						Le règne d’Abbas est également marqué par la construction d’un chef d’œuvre de l’architecture
						chrétienne orientale, la cathédrale arménienne du Saint-Sauveur dans la Nouvelle-Joulfa. Si
						l’extérieur en est plutôt austère, notamment du fait de l’absence de revêtement en céramique,
						l’intérieur de cette église est à l’inverse richement décoré de fresques et
						de dorures. 
						Le développement des arts plastiques
						Outre l’architecture, les arts plastiques connaissent également un développement
						spectaculaire à l’époque d’Abbas. Les enluminures iraniennes, en particulier, dans la tradition de
						l’art timouride du XVe siècle, sont admirées dans l’ensemble du monde musulman. La figure de Rezah
						Abbasi domine alors ces disciplines prestigieuses que sont la miniature ou la calligraphie. L’artiste n’hésite
						pas à représenter des scènes érotiques, où il crée une ambiguïté
						par la forte ressemblance entre les visages masculins et féminins. Il est également connu pour ses
						représentations de personnages européens, témoignage de l’ouverture relative de l’Iran sous
						le règne d’Abbas. Si la peinture, la miniature ou les enluminures prospèrent, les arts décoratifs,
						la céramique notamment, ne sont pas en reste. Il n’est dès lors pas étonnant que de nombreux
						observateurs aient jugé la Perse safavide comme l’Empire musulman le plus brillant de son temps dans le
						domaine artistique. En revanche, elle ne se distingue pas par sa production intellectuelle, scientifique ou littéraire
						malgré l’existence de quelques philosophes importants comme Mir Darmad et Mollah Sadra. L’ère des
						grands poètes persans – Ferdowsi, Omar Khayyam, Saadi, Roumi… – s’est en effet achevée avec les conquêtes
						de Tamerlan. La théologie du clergé chiite au pouvoir, elle, reste rigide et rigoureusement orthodoxe
						et ne favorise pas la créativité ou la libre-pensée.
					  | 
				 
			 
Troupes Disponibles 
			
				
					| 
						 Nom
					  | 
					
						 Min
					  | 
					
						 Max
					  | 
					
						 Description en Français
					  | 
					
						 English Description
					  | 
				 
				
					| 
						 Gardes
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes
					  | 
					
						 Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance, Veteran, Enthousiasts
					  | 
				 
				
					| 
						 Cavaliers
					  | 
					
						 24
					  | 
					
						 105
					  | 
					
						 Cavalerie, Arc, Lance couchée,
					  | 
					
						 Cavalry, Bow, Lance,
					  | 
				 
				
					| 
						 passer en Arm 1
					  | 
					
						 24
					  | 
					
						 50
					  | 
					
						 Non défini, Lourds, ,, Non armé,
					  | 
					
						 Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
					  | 
				 
				
					| 
						 passer plus de la moitié des arm1 en arm2
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 50
					  | 
					
						 Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
					  | 
					
						 Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en vétérans
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 105
					  | 
					
						 Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
					  | 
					
						 Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
					  | 
				 
				
					| 
						 passer en Guetzelbatches
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 105
					  | 
					
						 Non défini, ,, Non armé, Fanatiques
					  | 
					
						 Undefined, ,, Unarmed, Fanatics
					  | 
				 
				
					| 
						 Levées montées
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 50
					  | 
					
						 Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Javelot, Recrues,
					  | 
					
						 Open order Cavalry, Shield, Bow, Javelin, Raw,
					  | 
				 
				
					| 
						 arquebusiers mercenaires
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 Infanterie , Arquebuse, Arme de poing, Vétérans, Hésitants
					  | 
					
						 Order Infantry, Arguebus, Side arm, Veteran, Wavering
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
					  | 
					
						 Open order Infantry, ,, Unarmed,
					  | 
				 
				
					| 
						 javeliniers mercenaires
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 16
					  | 
					
						 Infanterie , Javelots, Spécialiste AdP, Vétérans, Hésitants
					  | 
					
						 Order Infantry, Javelin, swordsman, Veteran, Wavering
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 16
					  | 
					
						 Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
					  | 
					
						 Open order Infantry, ,, Unarmed,
					  | 
				 
				
					| 
						 Levées
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 100
					  | 
					
						 Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants
					  | 
					
						 Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 100
					  | 
					
						 Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
					  | 
					
						 Open order Infantry, ,, Unarmed,
					  | 
				 
				
					| 
						 Montagnards
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 20
					  | 
					
						 Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing, MontagnardsVétérans,
						Couards
					  | 
					
						 Open order Infantry, Javelin, Side arm, HillmenVeteran, Cowards
					  | 
				 
				
					| 
						 NOTES : 
						- Les cavaliers de levée sont des Perses, des nomades, des Petits Tatars, des Kurdes ou des Géorgiens. 
						- Toutes les figurines d'une même unité doivent avoir le même armement.
					  | 
				 
			 
			Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire 
			 
				
					| 
						 Troupe
					  | 
					
						 Min
					  | 
					
						 Max
					  | 
					
						 Type
					  | 
					
						 Ord
					  | 
					
						 Cui
					  | 
					
						 Bou
					  | 
					
						 Vies
					  | 
					
						 Act
					  | 
					
						 Red
					  | 
					
						 Piv
					  | 
					
						 Ent
					  | 
					
						 Mor
					  | 
					
						 Arme de Tir
					  | 
					
						 Port
					  | 
					
						 Fact
					  | 
					
						 T/Tour
					  | 
					
						 T/Fig
					  | 
					
						 Notes Tir
					  | 
					
						 Arme de mêlée
					  | 
					
						 Fac
					  | 
					
						 RS
					  | 
					
						 C/Fig
					  | 
					
						 Notes C&C
					  | 
					
						 Spécial
					  | 
				 
				
					| 
						 Gardes
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 MCM
					  | 
					
						 OM
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 V
					  | 
					
						 E
					  | 
					
						 Arc
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Lance couchée
					  | 
					
						 3 et 5
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Cavaliers
					  | 
					
						 24
					  | 
					
						 105
					  | 
					
						 MCM
					  | 
					
						 OM
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 N
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Arc
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Lance couchée
					  | 
					
						 3 et 5
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 passer en Arm 1
					  | 
					
						 24
					  | 
					
						 50
					  | 
					
						 -
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 6
					  | 
					
						 N
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Non Tireur
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Non armé
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 passer plus de la moitié des arm1 en arm2
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 50
					  | 
					
						 -
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 6
					  | 
					
						 N
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Non Tireur
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Non armé
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en vétérans
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 105
					  | 
					
						 -
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 6
					  | 
					
						 V
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Non Tireur
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Non armé
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 passer en Guetzelbatches
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 105
					  | 
					
						 -
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 6
					  | 
					
						 N
					  | 
					
						 F
					  | 
					
						 Non Tireur
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Non armé
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Levées montées
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 50
					  | 
					
						 MCD
					  | 
					
						 OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 6
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 R
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Arc
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Javelot
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 arquebusiers mercenaires
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 IPM
					  | 
					
						 OM
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 V
					  | 
					
						 H
					  | 
					
						 Arquebuse
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 Ignore armure
					  | 
					
						 Arme de poing
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 12
					  | 
					
						 IPD
					  | 
					
						 OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 N
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Non Tireur
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Non armé
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 javeliniers mercenaires
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 16
					  | 
					
						 IPM
					  | 
					
						 OM
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 V
					  | 
					
						 H
					  | 
					
						 Javelots
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Spécialiste AdP
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 16
					  | 
					
						 IPD
					  | 
					
						 OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 N
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Non Tireur
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Non armé
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Levées
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 100
					  | 
					
						 IPM
					  | 
					
						 OM
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 R
					  | 
					
						 H
					  | 
					
						 Arc
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Dague
					  | 
					
						 6
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Passer en OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 100
					  | 
					
						 IPD
					  | 
					
						 OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 N
					  | 
					
						 M
					  | 
					
						 Non Tireur
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Non armé
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / /
					  | 
				 
				
					| 
						 Montagnards
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 20
					  | 
					
						 IPD
					  | 
					
						 OD
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						 3
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 V
					  | 
					
						 C
					  | 
					
						 Javelots
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 4
					  | 
					
						 2
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 Arme de poing
					  | 
					
						 5
					  | 
					
						 0
					  | 
					
						 1
					  | 
					
						  
					  | 
					
						 / / Montagnards
					  | 
				 
				
					NOTES : 
						- Les cavaliers de levée sont des Perses, des nomades, des Petits Tatars, des Kurdes ou des Géorgiens. 
						- Toutes les figurines d'une même unité doivent avoir le même armement. | 
				 
			 
		 |