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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées de la Renaissance -
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Liste R12 - Uscoques 1532 - 1617
Les Uscoques (en croate Uskoci, pluriel de Uskok « celui qui se tient en embuscade ») étaient
des pirates croates installés en Adriatique aux XVIe et XVIIe siècles. Basés à Senj
dans la baie de Kvarner, ils étaient constitués par des populations chrétiennes de Bosnie
ayant fui l'avance des Turcs sur la côte de Dalmatie.
Quand les Turcs prirent la forteresse de Klis en 1537, les Uscoques vinrent s'installer à Senj sur l'invitation
des Habsbourg, et commencèrent à mener des attaques pirates contre les routes maritimes vénitiennes,
qui étaient également utilisées par les navires ottomans à qui Venise garantissait
la sécurité depuis la paix de 1540.
L'action des Uscoques, véritable guérilla à bord de petits navires rapides, causa plus
de dommages aux navires vénitiens qu'aux navires ottomans. Les Vénitiens essayèrent sans succès
de les éliminer, en montant plusieurs opérations (en 1577 avec les Albanais, en 1572 avec les Ottomans,
en 1602 avec les Autrichiens), mais la piraterie augmenta si bien qu'elle conduisit à une guerre ouverte
entre la république de Venise et l'Autriche (la guerre de Gradisca 1616-1617).
Le traité de paix qui s'ensuivit, signé à Madrid en 1617, mit fin à leurs activités
: leurs navires furent détruits, et ils furent transférés à l'intérieur des
terres (près de Karlovac). Une certaine activité uscoque reprit cependant, et causa une nouvelle
guerre entre les Habsbourg et Venise en 1707.
L'écrivaine française George Sand publie en 1838 une nouvelle intitulée L'Uscoque qui a
pour personnage principal un pirate uscoque.
|
Cette liste couvre les Uscoques en tant que défenseurs de Klis en 1532 jusqu'à leur expulsion vers
Otocac à l'intérieur des terres à la fin de la guerre d'Uskok en 1617. À partir de
1537 environ, ils étaient basés au port dalmate de Senj. Les Uscoques étaient principalement
des Slaves chassés au nord par les Ottomans. Cependant, à mesure que leur réputation colorée
grandissait, ils attiraient des recrues de partout, y compris plusieurs anglais, toujours volontaires quand il
s'agit de piraterie. Jusqu'en 1566, leur principal adversaire seront les Turcs ottomans sur mer et sur terre. Après
1566, ils attaquaient toute navigation et tous les ports le long de la côte dalmate, en particulier les Vénitiens
qu'ils accusaient de trahir la cause chrétienne. Cela a conduit à un conflit sauvage et au cri vénitien
"Que Dieu nous préserve des mains du Senj". Senj était dans les domaines des Habsbourg
et les Ottomans et plus tard Venise protestèrent fréquemment.
Les Autrichiens, tout en morigénant parfois le «capitaine» d'Uskok, ont en pratique trouvé
utile le harcèlement de Venise et des Turcs. La fin est venue à la suite de la guerre Uscoque 1615-17
entre Venise et l'Autriche. Les Autrichiens acceptèrent finalement de mettre une garnison à Senj
et de transférer de force les Uskoks restants à Otocac dans la "frontière militaire". |
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Uscoques
|
Désignation |
Min
|
Max
|
Type
|
Front
|
Cui
|
Bcl
|
Vies
|
Act
|
Man
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Arme de mêlée
|
Fact
|
RS
|
Spécial |
Capitaines |
1
|
3
|
MCD
|
OD
|
2
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
S
|
E
|
NON
|
0
|
0
|
0
|
0
|
lance medievale
|
2
|
0
|
2 en att puis 4 |
Cavaliers |
0
|
5
|
MCD
|
OD
|
1
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
N
|
mousquets
|
5
|
4
|
2
|
1
|
Lance courte
|
4
|
0
|
|
Casalini |
0
|
5
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
spécialiste sabre
|
4
|
0
|
coureurs des villes, agiles |
Stipendiati |
0
|
10
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
H
|
mousquets
|
5
|
4
|
2
|
1
|
improvisé
|
6
|
0
|
coureurs des villes, agiles |
Venturini |
25
|
75
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
spécialiste sabre
|
4
|
0
|
coureurs des villes, agiles |
remplacer Arc par mousquet pour Casalini ou Venturini |
0
|
80
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
mousquets
|
5
|
4
|
2
|
1
|
=
|
=
|
=
|
= |
escarmoucheurs |
5
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
N
|
mousquets
|
5
|
4
|
2
|
1
|
spécialiste sabre
|
4
|
0
|
|
Citoyens |
25
|
75
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
H
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
coureurs des villes |
Artilleurs |
0
|
5
|
SAP
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
canon
|
8
|
5
|
1
|
2
|
couteau
|
6
|
0
|
|
Artilleurs |
0
|
10
|
SAP
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
canon léger
|
6
|
5
|
1
|
2
|
couteau
|
6
|
0
|
|
Apres 1580 |
remplacer Arc par mousquet pour plus de la 1/2 des Citoyens |
0
|
75
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
=
|
mousquets
|
5
|
4
|
2
|
1
|
=
|
=
|
=
|
= |
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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