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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Renaissance -

Liste R12 - Uscoques 1532 - 1617

Les Uscoques (en croate Uskoci, pluriel de Uskok « celui qui se tient en embuscade ») étaient des pirates croates installés en Adriatique aux XVIe et XVIIe siècles. Basés à Senj dans la baie de Kvarner, ils étaient constitués par des populations chrétiennes de Bosnie ayant fui l'avance des Turcs sur la côte de Dalmatie.

Quand les Turcs prirent la forteresse de Klis en 1537, les Uscoques vinrent s'installer à Senj sur l'invitation des Habsbourg, et commencèrent à mener des attaques pirates contre les routes maritimes vénitiennes, qui étaient également utilisées par les navires ottomans à qui Venise garantissait la sécurité depuis la paix de 1540.

L'action des Uscoques, véritable guérilla à bord de petits navires rapides, causa plus de dommages aux navires vénitiens qu'aux navires ottomans. Les Vénitiens essayèrent sans succès de les éliminer, en montant plusieurs opérations (en 1577 avec les Albanais, en 1572 avec les Ottomans, en 1602 avec les Autrichiens), mais la piraterie augmenta si bien qu'elle conduisit à une guerre ouverte entre la république de Venise et l'Autriche (la guerre de Gradisca 1616-1617).

Le traité de paix qui s'ensuivit, signé à Madrid en 1617, mit fin à leurs activités : leurs navires furent détruits, et ils furent transférés à l'intérieur des terres (près de Karlovac). Une certaine activité uscoque reprit cependant, et causa une nouvelle guerre entre les Habsbourg et Venise en 1707.

L'écrivaine française George Sand publie en 1838 une nouvelle intitulée L'Uscoque qui a pour personnage principal un pirate uscoque.

Cette liste couvre les Uscoques en tant que défenseurs de Klis en 1532 jusqu'à leur expulsion vers Otocac à l'intérieur des terres à la fin de la guerre d'Uskok en 1617. À partir de 1537 environ, ils étaient basés au port dalmate de Senj. Les Uscoques étaient principalement des Slaves chassés au nord par les Ottomans. Cependant, à mesure que leur réputation colorée grandissait, ils attiraient des recrues de partout, y compris plusieurs anglais, toujours volontaires quand il s'agit de piraterie. Jusqu'en 1566, leur principal adversaire seront les Turcs ottomans sur mer et sur terre. Après 1566, ils attaquaient toute navigation et tous les ports le long de la côte dalmate, en particulier les Vénitiens qu'ils accusaient de trahir la cause chrétienne. Cela a conduit à un conflit sauvage et au cri vénitien "Que Dieu nous préserve des mains du Senj". Senj était dans les domaines des Habsbourg et les Ottomans et plus tard Venise protestèrent fréquemment.

Les Autrichiens, tout en morigénant parfois le «capitaine» d'Uskok, ont en pratique trouvé utile le harcèlement de Venise et des Turcs. La fin est venue à la suite de la guerre Uscoque 1615-17 entre Venise et l'Autriche. Les Autrichiens acceptèrent finalement de mettre une garnison à Senj et de transférer de force les Uskoks restants à Otocac dans la "frontière militaire".
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Uscoques

Désignation

Min

Max

Type

Front

Cui

Bcl

Vies

Act

Man

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Arme de mêlée

Fact

RS

Spécial
Capitaines

1

3

MCD

OD

2

0

1

5

6

0

S

E

NON

0

0

0

0

lance medievale

2

0

2 en att puis 4
Cavaliers

0

5

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

N

N

mousquets

5

4

2

1

Lance courte

4

0

Casalini

0

5

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

E

Arc

4

5

2

1

spécialiste sabre

4

0

coureurs des villes, agiles
Stipendiati

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

3

3

V

H

mousquets

5

4

2

1

improvisé

6

0

coureurs des villes, agiles
Venturini

25

75

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Arc

4

5

2

1

spécialiste sabre

4

0

coureurs des villes, agiles
remplacer Arc par mousquet pour Casalini ou Venturini

0

80

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

mousquets

5

4

2

1

=

=

=

=
escarmoucheurs

5

20

IPD

OD

0

0

1

3

3

3

V

N

mousquets

5

4

2

1

spécialiste sabre

4

0

Citoyens

25

75

IPM

OM

0

0

1

2

2

4

R

H

Arc faible

3

5

2

1

Arme de mêlée

5

0

coureurs des villes
Artilleurs

0

5

SAP

OS

0

0

1

2

1

5

N

N

canon

8

5

1

2

couteau

6

0

Artilleurs

0

10

SAP

OS

0

0

1

2

1

5

N

N

canon léger

6

5

1

2

couteau

6

0

Apres 1580
remplacer Arc par mousquet pour plus de la 1/2 des Citoyens

0

75

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

mousquets

5

4

2

1

=

=

=

=

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.