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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire-

- Les Armées de la Renaissance -

Liste R122 : Pirates Wa-Kò (1500 à 1567)



Les Wako (pinyin : wokòu ; litt. « bandit japonais ou bandit nain ») sont des pirates japonais qui pillaient les côtes chinoises et coréennes du XIIIe siècle au XVIe siècle. Avec les difficultés politiques de la Chine et le déclin de l'autorité centrale à la fin du XIIIe siècle, le nombre de pirates japonais s'accrut le long de la côte chinoise, voyageant à bord de navires pouvant transporter environ 300 hommes. Rapidement, leur témérité s'accrut, d'autant qu'il était difficile pour les Chinois de surveiller efficacement leur immense façade littorale. De fait, les raids des Wako pénétraient assez profondément à l'intérieur des terres et ravageaient des villages entiers.

Leur action atteignit son paroxysme vers les années 1550, du fait de l'intensification de la guerre civile japonaise entre les daimyos (voir la période de Sengoku). À cette époque se constituèrent ainsi de puissantes flottes wako, capables de piller régulièrement des villes comme Ningpo et Shanghai, et de remonter le cours du Yangtsé. Mais les wako servirent aussi des intérêts politiques et commerciaux. En effet, à cette époque, il n'était pas rare que l'on fît appel à eux pour régler des différends entre daimyos ; surtout, lorsque les Chinois résilièrent les privilèges commerciaux des Japonais, ces derniers, pour assurer leurs profits, n'hésitèrent pas à recourir à la force pour se servir eux-mêmes.

Si à l'origine les Wako étaient tous japonais, au cours du XVIe siècle, de plus en plus de membres d'équipage wako étaient d'origine chinoise et coréenne. L'île de Taïwan (Formose) fut une grande base d'opération des pirates jusqu'au XVIIe siècle.

En 1559, les nuisances et déprédations constantes des wako poussèrent la Chine à envoyer le général chinois Ch'i Chi-Kuang, qui lança une grande campagne pour éradiquer ce fléau. Mais les wako ne furent éliminés que vers 1567. Pour améliorer leur lutte contre ces pirates, le cartographe chinois Zheng Ruozeng traça une carte détaillée des côtes chinoises de la péninsule du Jiaodong au nord, à l'actuelle province du Guangdong, au sud. Il utilisa également les témoignages des victimes des wako, les prisonniers wako, et les marchands étant partis à Nagasaki, pour tracer des cartes des côtes du Japon. Il complète cette collection en 1561, sous le nom de Riben tu zuan (« Compilation de cartes du Japon »).

Toyotomi Hideyoshi joua un grand rôle dans le déclin des wako. Deux mesures ont eu une importance particulière contre eux. La première est le katanagari (« chasse à l'épée »), c'est-à-dire la confiscation des armes des opposants potentiels au pouvoir de Hideyoshi, qui eut lieu en 1588. Ainsi tous les daimyos dont la loyauté à Hideyoshi était remise en cause pouvaient se voir confisquer leurs armes. Cette mesure rendit très difficile l'approvisionnement en armes pour les wako. La deuxième mesure, moins connue, menaçait tous les daimyos qui aideraient les wako d'une confiscation de leur han (fief). L'arrivée des Portugais à Macao joua aussi un rôle contre les wako. Portugais et Chinois s'entendirent en effet pour les éradiquer. Un document de 1564 parlant d'une attaque conjointe entre Chinois et Portugais dans le delta de la Rivière des perles a été retrouvé. La présence des navires portugais a aussi entraîné la baisse de la rigidité de la réglementation sur le commerce.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Pirates avec Mousquets

12

76

Infanterie , Mousquet à mèche, Dague, Couards

Order Infantry, Matchlocks, Knife, Cowards

Pirates avec Sabre

24

64

Infanterie , ,, Spécialiste AdP, Vétérans, Couards

Order Infantry, ,, swordsman, Veteran, Cowards

passer sabreurs en Arm1

0

16

Infanterie , Lourds, ,, Non armé,

Order Infantry, Heavy, ,, Unarmed,

Pirates archers

24

64

Infanterie , Arc, Dague, Couards

Order Infantry, Bow, Knife, Cowards

Pirates avec armes diverses

0

80

Infanterie , Javelots, Arme de poing, Couards

Order Infantry, Javelin, Side arm, Cowards

passer Pirates en OD

0

40

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

classer moins de la ½ Pirates en H

0

142

Non défini, ,, Non armé, Hésitants

Undefined, ,, Unarmed, Wavering

reclasser moins de la ½ Pirates de H en M

0

70

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

canons

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Dague, Hésitants

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Knife, Wavering

canons legers

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Dague, Hésitants

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Knife, Wavering

roquettes

0

8

Servant d'artillerie à pied , Fusées chinoises, Dague, Hésitants

Foot Artilery crew, Chinese rockets, Knife, Wavering

NB : Le classement en moral C des Pirates n'est pas un jugement de valeur sur leur courage individuel, mais une manière de reproduire leur comportement préférant remettre à un meilleur jour une bataille quand plus aucun espoir de butin n'est possible. Si les scénarios les placent en position de défendre sans possibilité de fuite, le joueur pourra les remonter d'une classe de moral : de C en H, de H en M et de M en E respectivement.

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Pirates avec Mousquets

12

76

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

C

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Pirates avec Sabre

24

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

passer sabreurs en Arm1

0

16

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Pirates archers

24

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

C

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Pirates avec armes diverses

0

80

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

C

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer Pirates en OD

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

classer moins de la ½ Pirates en H

0

142

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser moins de la ½ Pirates de H en M

0

70

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

canons

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

H

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

canons legers

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

H

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

roquettes

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

H

Fusées chinoises

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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