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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire-
- Les Armées de la Renaissance -
Liste R124 : Jürchen de Mandchourie 1387 à 1635
Après 1189, la dynastie Jin, fondée par les Jürchen en Chine, entre en conflit ouvert avec les
Mongols, le territoire des Jürchens étant la cible d'attaque directes et de grande ampleur de la part
de Gengis Khan et de ses successeurs. Après la chute de la dynastie Jin, les Jürchens se replient sur
la Mandchourie, qui est sous le contrôle indirect de l'empire Mongol depuis 1217, puis direct à partir
de 1233. Lorsque la dynastie Yuan est fondée par Kubilai Khan, la Mandchourie fait partie des terres mongoles
contrôlées par le nouvel empire.
En 1368, lorsque la révolte des Turbans rouges s’achève par la chute de la dynastie Yuan au profit
de la dynastie Ming, la Mandchourie reste sous le contrôle des Mongols. En effet, après avoir été
expulsé de Chine, le dernier empereur Yuan fonde la dynastie Yuan du Nord, centrée sur la Mongolie,
qui continue de gouverner la Mandchourie pendant deux décennies. Naghachu, un fonctionnaire yuan en poste
en Mandchourie depuis 1362, réussi à prendre le contrôle des tribus mongoles de la région.
En 1387, les Ming lancent une campagne militaire pour vaincre Naghachu. Ladite campagne se termine par la reddition
de Naghachu et la prise de contrôle de la Mandchourie par les Ming.
Enfin débarrassé des Mongols et de leur gestion prédatrice, les Jürchens commencent
a retrouver une certaine autonomie et jouer un rôle politique en Mandchourie. À partir de 1586, Nurhachi,
un chef des Jürchens Jianzhou, entreprend d'unifier les tribus Jürchen, ce qui lui prend trente ans.
En 1635, son fils et successeur, Huang Taiji, rebaptise son peuple "Mandchous", rompant ainsi clairement
avec leur passé de vassaux des chinois.
La culture Jürchen partage de nombreuses similitudes avec le mode de vie des chasseurs-cueilleurs de la
toundra sibérienne et manchourienne et celui des peuples côtiers. Comme les Khitans et les Mongols,
ils tirent de la fierté des prouesses physiques, de l'équitation, du tir à l'arc et de la
chasse. Les Mongols et les Jürchens utilisent le titre de Khan pour désigner les dirigeants d'une entité
politique, qu'ils soient "empereur" ou "chef". Un chef particulièrement puissant est
appelé Beile, ce qui correspond au Beki mongol et au Beg ou Bey turc. Tout comme les Mongols et les Turcs,
les Jürchen ne suivent pas les règles de la primogéniture pour la transmission du pouvoir, selon
la tradition, tout fils ou neveu capable peut être choisi pour devenir chef.
Contrairement aux Mongols, les Jürchens vivent au sein d'une société sédentaire et
agraire. Leurs principales cultures céréalières sont le blé et le millet, mais ils
cultivent également du lin et élèvent des bœufs, des porcs, des moutons et des chevaux. Tout
au plus, les Jürchens ne peuvent être décrits que comme étant des "semi-nomades"
alors que la majorité d'entre eux sont sédentaires.
Troupes Disponibles
|
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
|
Cavaliers Jurchens
|
72
|
224
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
|
passer en OM
|
6
|
112
|
Cavalerie, Arc, Arme de poing,
|
Cavalry, Bow, Side Arm,
|
|
Ajouter le javelot
|
0
|
75
|
Non défini, ,, Javelot,
|
Undefined, ,, Javelin,
|
|
ajouter la lance
|
0
|
75
|
Non défini, ,, Lance couchée,
|
Undefined, ,, Lance,
|
|
ajouter le bouclier
|
0
|
224
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
|
classer en réguliers VM
|
0
|
60
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
|
|
classer en Gardes VE
|
0
|
12
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
|
passer en Arm1
|
0
|
75
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
|
passer en Arm2
|
0
|
12
|
Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
|
|
Familles et Serviteurs armés
|
0
|
40
|
Infanterie , Arc faible, Lance courte, DéficientsHésitants
|
Order Infantry, Small bow, Short spear, PoorWavering
|
Caractéristiques en Clash !
| Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
| Cavaliers Jurchens |
72
|
224
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| passer en OM |
6
|
112
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| Ajouter le javelot |
0
|
75
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| ajouter la lance |
0
|
75
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
| ajouter le bouclier |
0
|
224
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| classer en réguliers VM |
0
|
60
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| classer en Gardes VE |
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| passer en Arm1 |
0
|
75
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| passer en Arm2 |
0
|
12
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
| Familles et Serviteurs armés |
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
D
|
H
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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