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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Renaissance

Armée R147 : Pays-Bas Espagnols (1559 à 1659)

Les Pays-Bas espagnols (en espagnol : Países Bajos españoles ; en néerlandais : Spaanse Nederlanden) étaient les États du Saint-Empire romain germanique rattachés par union personnelle à la couronne espagnole sous le règne des Habsbourg, entre 1556 et 1714. Cette région comprenait les actuels Pays-Bas, Belgique, Luxembourg, ainsi que des territoires situés aujourd'hui en France et en Allemagne. La capitale était Bruxelles.

Ces différentes principautés, qui avaient été peu à peu rassemblées par les quatre ducs de Bourgogne successifs, sont passées par héritage à la maison de Habsbourg du fait du mariage de l'empereur Maximilien Ier de Habsbourg avec Marie de Bourgogne, fille et héritière de Charles le Téméraire, dernier duc de Bourgogne. En 1556, leur petit-fils Charles Quint lègue cet « héritage bourguignon », lors de son abdication, à son fils Philippe II, roi d'Espagne. À cette occasion, Philippe II hérite aussi de la Franche-Comté et du Charolais.

La période « espagnole » des Pays-Bas est marquée par la guerre de soulèvement menée contre le roi d'Espagne : la guerre de Quatre-Vingts Ans. Le conflit aboutit à la scission des 17 provinces en deux États : les sept provinces du nord obtiennent leur indépendance et se regroupent au sein des Provinces-Unies qui deviendront les Pays-Bas actuels ; les dix provinces du sud restent sous contrôle espagnol et deviendront, mais bien plus tard (1830 – 1839), grosso modo la Belgique.

En 1581, les sept provinces à majorité protestantes réclament l'indépendance par l'Acte de La Haye et constituent les Provinces-Unies considérant que le roi Philippe II les avait « abandonnées » (verlaten). Les dix provinces catholiques restent sous le contrôle de la couronne d'Espagne.

Plusieurs guerres s'ensuivirent pour consolider cette indépendance. La période la plus tourmentée de la guerre de Quatre-Vingts Ans a lieu entre 1581-1609, date à laquelle intervient la trêve de Douze Ans. Le conflit reprend à l'issue de cette trêve, en 1621, mais ne s'apparente déjà plus à une guerre civile, plutôt à une guerre entre deux États. La paix ne sera définitive qu'en 1648 au moment des Traités de Westphalie. L'armée stationnée dans al région ne change pas jusqu'à l'Union d'Arras en 1659.

Par l'union d'Arras, les provinces du Sud (le comté d'Artois le comté de Hainaut et Douai ) décidèrent de se rapprocher afin de défendre la foi catholique et la loyauté au roi espagnol. Quelques semaines plus tard, l'union d'Utrecht sera proclamée par d'autres états des Pays-Bas espagnols majoritairement situés au nord, d'obédience calviniste, s'opposant ainsi à l'union d’Arras. L'union d'Arras de son côté fut suivie du traité d'Arras, le 17 mai, par lequel les provinces de cette union se réconciliaient avec le roi Philippe II d'Espagne.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Gente d'Armas

1

16

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

Caballos Ligeros

8

48

Cavalerie, Lourds, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Heavy, ,, Heavy Lance,

Herguletiers

5

40

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Arquebuse, Arme de poing,

Open order Cavalry, Heavy, Arguebus, Side Arm,

Piquiers

14

128

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Heavy, ,, Pike,

1 Arquebusier par Piquier

14

128

Infanterie , Arquebuse, Arme de poing,

Order Infantry, Arguebus, Side arm,

Mousquetaires en tirailleurs

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à mèche, Arme de poing,

Open order Infantry, Matchlocks, Side arm,

artillerie de campagne

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

passer en artillerie lourde

0

8

Non défini, Canon 18 livres et plus, Non armé,

Undefined, Over 18 Pond Gun, Unarmed,

Après 1568

Reitres allemands

0

24

Cavalerie, Lourds, 2 Pistolets à pierre, Arme de poing, Hésitants

Cavalry, Heavy, 2 Flint pistols, Side Arm, Wavering

Après 1578

Herreruelos

0

24

Cavalerie, Très lourds, 2 Pistolets à pierre, Arme de poing,

Cavalry, Very Heavy, 2 Flint pistols, Side arm,

Remplacer - de la ½ des arquebuses par Mousquets

0

64

Non défini, Mousquet à mèche, Non armé,

Undefined, Matchlocks, Unarmed,

Après 1630

passer Gente d'armas en corazas

0

16

Cavalerie, Extra lourds, 2 Pistolets à pierre, Latte,

Cavalry, Extra Heavy, 2 Flint pistols, Straight Sabre,

remplacer herguletiers par Dragons

0

40

Infanterie montée , Lourds, Fusil de dragon à silex, Arme de poing,

Order Mounted Infantry, Heavy, Dragoon flintlock, Side arm,

Remplacer - de la ½ des piquiers du Tercios par des Mousquetaires

0

64

Infanterie , Mousquet à mèche, Arme de poing,

Order Infantry, Matchlocks, Side arm,


Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Gente d'Armas

1

16

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Caballos Ligeros

8

48

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Herguletiers

5

40

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Piquiers

14

128

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

1 Arquebusier par Piquier

14

128

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Mousquetaires en tirailleurs

0

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

artillerie de campagne

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en artillerie lourde

0

8

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

Après 1568
Reitres allemands

0

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

H

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Après 1578
Herreruelos

0

24

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Remplacer - de la ½ des arquebuses par Mousquets

0

64

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

Après 1630
passer Gente d'armas en corazas

0

16

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

remplacer herguletiers par Dragons

0

40

ICM

OM

1

0

1

3

3

3

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Remplacer - de la ½ des piquiers du Tercios par des Mousquetaires

0

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /


Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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