Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
Scénarios (Plans de terrains + conditions de victoire)
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Renaissance -

Liste R14 : Vietnamien 1527 à 1700
Après la victoire de Tran Hung Dao sur les Mongols à la rivière Bach Dang e, 1288, les Viet poussèrent progressivement vers le sud en direction de la Cochinchine alors Khmère. Mais cette avancée vietnamienne a coïncidé avec de nouveaux défis au nord. En 1407, la dynastie chinoise Ming, qui avait renversé la domination mongole en 1368, occupa le Vietnam. En 1428, cependant, les forces de résistance dirigées par le chef rebelle Le Loi restaurent l'indépendance vietnamienne. Le Loi monta sur le trône en tant que premier empereur de la dynastie Le, qui devait durer plus de 300 ans.

Mais les rivalités internes ont affaibli la dynastie au XVIe siècle. En 1527, le général Mac Dang Dung destitua le monarque Le et se fit reconnaitre souverain. Les familles Nguyen et Trinh, soutinrent alors la réintégration du souverain Le, et reprirent le contrôle du pays en 1592. À ce moment-là, un noble Trinh ambitieux, Trinh Kiem, était devenu dominant dans la cour du Le et avait accordé un membre du Nguyen famille un fief au sud. Cela a effectivement divisé l'État en deux régions administratives distinctes, et une rivalité, dégénérant souvent en guerres civiles s'est développée entre les seigneurs Trinh et Nguyen. La scission du Vietnam en deux régimes rivaux coïncida avec l'intérêt européen et japonais pour la région. Aux XVIe et XVIIe siècles, des flottes européennes ont visité le Vietnam transportant des commerçants à la recherche de richesses et des missionnaires qui avaient l'intention de convertir les Vietnamiens et d'autres de la région au christianisme. Pour rechercher un avantage sur leurs rivaux, les commerçants et les missionnaires européens se sont rangés du côté de l'un ou l'autre des États vietnamiens, divisant davantage le pays. À la fin du XVIIIe siècle, la dynastie Le, purement nominale, était sur le point de s'effondrer. Sans gouvernement central puissant, les seigneurs féodaux ont de plus en plus pris le contrôle de riches et vastes rizières, et du pouvoir politique réel.

La guerre civile entre les dynasties Lê / Trinh et Màc prit fin en 1592, lorsque l'armée de Trinh Tùng conquit Hanoi et exécuta le roi Màc. Les survivants de la famille royale Màc ont fui vers les montagnes du nord de la province de Cao Bàng et y ont continué à régner jusqu'en 1677, lorsque Trinh Tùc a conquis ce dernier territoire Màc. Les rois Lê, depuis la restauration de Nguyên Kim, n'ont fait qu'être des figures de proue. Après la chute de la dynastie Màc, tout le vrai pouvoir dans le nord appartenait aux seigneurs Trinh. Pendant ce temps, la cour Ming décida à contrecœur une intervention militaire dans la guerre civile vietnamienne, suite à la soumission rituelle à l'Empire Ming, de Màc Ðang Dung.

En 1600, Nguyên Hoàng se déclare Seigneur (officiellement "Vuong", populairement "Chúa") et refuse d'envoyer plus d'argent ou de soldats pour aider le Trinh. Il déménage également sa capitale à Hué. Nguyên Hoàng est décédé en 1613 après avoir gouverné le sud pendant 55 ans. Lui succéde son 6e fils, Nguyên Phúc Nguyên, qui également refuse de reconnaître le pouvoir du Trinh, tout en prêtant allégeance au roi Lê.

Trinh Tráng succède à Trinh Tùng, son père, à sa mort en 1623. Tráng ordonne à Nguyên Phúc Nguyên de se soumettre à son autorité. Mais l'ordre est refusé deux fois. En 1627, Trinh Tráng envoya 150 000 soldats vers le sud dans une campagne militaire infructueuse. Les Trinh étaient beaucoup plus forts, avec une population, une économie et une armée plus importantes, mais ils n'étaient pas en mesure de vaincre les Nguyên, qui avaient construit deux murs de pierre défensifs et investi dans de l'artillerie achetée aux portugais.

La guerre entre Trinh-Nguyên a duré de 1627 à 1672. L'armée de Trinh a organisé au moins sept offensives, qui n'ont pas réussi à capturer Phú Xuân (Hué). Pendant un certain temps, à partir de 1651, les Nguyên eux-mêmes sont passés à l'offensive et ont attaqué des parties du territoire de Trinh. Cependant, le Trinh, dirigé par un nouveau chef, Trinh Tùc, contraint les Nguyên à évacuer en 1655. Après une dernière offensive en 1672, Trinh Tùc accepta une trêve avec le Seigneur Nguyên Nguyên Phúc Tàn. Le pays resta effectivement divisé en deux jusqu'à la fin de la période.

Le point le plus remarquable de ces armées est l'utilisation des éléphants. En effet, ces pachydermes portaient un conducteur et un guerrier, mais aussi, sur des plate-formes latérales, jusqu'à 12 combattants qui pouvaient aussi bien tirer depuis cette position élevée que descendre se battre au niveau du sol.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

General sur elephant

0

0

Éléphant, Lourds, Arbalète légère, -,

Large Elephant, Heavy, Light crossbow, -,

elephants

1

4

Éléphant, Lourds, Arbalète légère, -,

Large Elephant, Heavy, Light crossbow, -,

infanterie portée

0

48

Infanterie sur éléphants , Javelots, Lance courte,

Order Infantry on Elephant, Javelin, Short spear,

cavalerie

6

18

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, ,, Spear, Raw, Wavering

Arbaletriers reguliers

24

72

Infanterie Ordre serré, Arbalète légère, Dague,

Close order Infantry, Light crossbow, Knife,

hallebardiers réguliers

12

36

Infanterie Ordre serré, ,, Hallebarde,

Close order Infantry, ,, Halberd,

Archers de milice

24

96

Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

passer en arbalétriers

24

96

Non défini, Arbalète légère, Non armé,

Undefined, Light crossbow, Unarmed,

Miliciens

24

96

Infanterie , ,, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, Side arm, Raw, Wavering

Donner une lance longue

12

48

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

passer en hallebardiers

0

12

Non défini, ,, Hallebarde,

Undefined, ,, Halberd,

Tirailleurs

12

48

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

passer en arbalétriers

0

48

Non défini, Arbalète légère, Non armé,

Undefined, Light crossbow, Unarmed,

passer en arquebusiers

0

12

Non défini, Arquebuse, Non armé,

Undefined, Arguebus, Unarmed,

Canons à mains et arquebuses

0

18

Infanterie , Arquebuse, Arme de poing,

Order Infantry, Arguebus, Side arm,

Lances roquettes

0

6

Servant d'artillerie à pied , Orgue de fusées anciennes, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Ancient Rocket Organ, Side arm,

canons

4

12

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,

1 canon lourd

0

5

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

Réguliers et miliciens doivent être assemblés en unitié mixtes avec de 1/2 à 2/3 de tireurs par rapport aux combattants au contact.

Caractéristiques pour Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

General sur elephant

1

3

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

elephants

1

4

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

infanterie portée

0

48

IEM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

Transportés par éléphants

/ Effet éléphants/

cavalerie

6

18

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Arbaletriers reguliers

24

72

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

hallebardiers réguliers

12

36

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses & pas de bouclier

/ /

Archers de milice

24

96

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

passer en arbalétriers

24

96

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Miliciens

24

96

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Donner une lance longue

12

48

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

passer en hallebardiers

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses pas de bouclier

/ /

Tirailleurs

12

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en arbalétriers

0

48

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en arquebusiers

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Canons à mains et arquebuses

0

18

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Lances roquettes

0

6

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Orgue de fusées anciennes

6

6

1

3

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

canons

4

12

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

1 canon lourd

0

5

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /