Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Renaissance -
Liste R14 : Vietnamien 1527 à 1700
Après la victoire de Tran Hung
Dao sur les Mongols à la rivière Bach Dang e, 1288, les Viet poussèrent progressivement vers
le sud en direction de la Cochinchine alors Khmère. Mais cette avancée vietnamienne a coïncidé
avec de nouveaux défis au nord. En 1407, la dynastie chinoise Ming, qui avait renversé la domination
mongole en 1368, occupa le Vietnam. En 1428, cependant, les forces de résistance dirigées par le
chef rebelle Le Loi restaurent l'indépendance vietnamienne. Le Loi monta sur le trône en tant que
premier empereur de la dynastie Le, qui devait durer plus de 300 ans.
Mais les rivalités internes ont affaibli la dynastie au XVIe siècle. En 1527, le général
Mac Dang Dung destitua le monarque Le et se fit reconnaitre souverain. Les familles Nguyen et Trinh, soutinrent
alors la réintégration du souverain Le, et reprirent le contrôle du pays en 1592. À
ce moment-là, un noble Trinh ambitieux, Trinh Kiem, était devenu dominant dans la cour du Le et avait
accordé un membre du Nguyen famille un fief au sud. Cela a effectivement divisé l'État en
deux régions administratives distinctes, et une rivalité, dégénérant souvent
en guerres civiles s'est développée entre les seigneurs Trinh et Nguyen. La scission du Vietnam en
deux régimes rivaux coïncida avec l'intérêt européen et japonais pour la région.
Aux XVIe et XVIIe siècles, des flottes européennes ont visité le Vietnam transportant des
commerçants à la recherche de richesses et des missionnaires qui avaient l'intention de convertir
les Vietnamiens et d'autres de la région au christianisme. Pour rechercher un avantage sur leurs rivaux,
les commerçants et les missionnaires européens se sont rangés du côté de l'un
ou l'autre des États vietnamiens, divisant davantage le pays. À la fin du XVIIIe siècle, la
dynastie Le, purement nominale, était sur le point de s'effondrer. Sans gouvernement central puissant, les
seigneurs féodaux ont de plus en plus pris le contrôle de riches et vastes rizières, et du
pouvoir politique réel.
La guerre civile entre les dynasties Lê / Trinh et Màc prit fin en 1592, lorsque l'armée de
Trinh Tùng conquit Hanoi et exécuta le roi Màc. Les survivants de la famille royale Màc
ont fui vers les montagnes du nord de la province de Cao Bàng et y ont continué à régner
jusqu'en 1677, lorsque Trinh Tùc a conquis ce dernier territoire Màc. Les rois Lê, depuis la
restauration de Nguyên Kim, n'ont fait qu'être des figures de proue. Après la chute de la dynastie
Màc, tout le vrai pouvoir dans le nord appartenait aux seigneurs Trinh. Pendant ce temps, la cour Ming décida
à contrecœur une intervention militaire dans la guerre civile vietnamienne, suite à la soumission
rituelle à l'Empire Ming, de Màc Ðang Dung.
En 1600, Nguyên Hoàng se déclare Seigneur (officiellement "Vuong", populairement
"Chúa") et refuse d'envoyer plus d'argent ou de soldats pour aider le Trinh. Il déménage
également sa capitale à Hué. Nguyên Hoàng est décédé en
1613 après avoir gouverné le sud pendant 55 ans. Lui succéde son 6e fils, Nguyên Phúc
Nguyên, qui également refuse de reconnaître le pouvoir du Trinh, tout en prêtant allégeance
au roi Lê.
Trinh Tráng succède à Trinh Tùng, son père, à sa mort en 1623. Tráng
ordonne à Nguyên Phúc Nguyên de se soumettre à son autorité. Mais l'ordre
est refusé deux fois. En 1627, Trinh Tráng envoya 150 000 soldats vers le sud dans une campagne militaire
infructueuse. Les Trinh étaient beaucoup plus forts, avec une population, une économie et une armée
plus importantes, mais ils n'étaient pas en mesure de vaincre les Nguyên, qui avaient construit deux
murs de pierre défensifs et investi dans de l'artillerie achetée aux portugais.
La guerre entre Trinh-Nguyên a duré de 1627 à 1672. L'armée de Trinh a organisé
au moins sept offensives, qui n'ont pas réussi à capturer Phú Xuân (Hué). Pendant
un certain temps, à partir de 1651, les Nguyên eux-mêmes sont passés à l'offensive
et ont attaqué des parties du territoire de Trinh. Cependant, le Trinh, dirigé par un nouveau chef,
Trinh Tùc, contraint les Nguyên à évacuer en 1655. Après une dernière
offensive en 1672, Trinh Tùc accepta une trêve avec le Seigneur Nguyên Nguyên Phúc
Tàn. Le pays resta effectivement divisé en deux jusqu'à la fin de la période.
Le point le plus remarquable de ces armées est l'utilisation des éléphants. En effet, ces
pachydermes portaient un conducteur et un guerrier, mais aussi, sur des plate-formes latérales, jusqu'à
12 combattants qui pouvaient aussi bien tirer depuis cette position élevée que descendre se battre
au niveau du sol. |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
General sur elephant
|
0
|
0
|
Éléphant, Lourds, Arbalète légère, -,
|
Large Elephant, Heavy, Light crossbow, -,
|
elephants
|
1
|
4
|
Éléphant, Lourds, Arbalète légère, -,
|
Large Elephant, Heavy, Light crossbow, -,
|
infanterie portée
|
0
|
48
|
Infanterie sur éléphants , Javelots, Lance courte,
|
Order Infantry on Elephant, Javelin, Short spear,
|
cavalerie
|
6
|
18
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Spear, Raw, Wavering
|
Arbaletriers reguliers
|
24
|
72
|
Infanterie Ordre serré, Arbalète légère, Dague,
|
Close order Infantry, Light crossbow, Knife,
|
hallebardiers réguliers
|
12
|
36
|
Infanterie Ordre serré, ,, Hallebarde,
|
Close order Infantry, ,, Halberd,
|
Archers de milice
|
24
|
96
|
Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering
|
passer en arbalétriers
|
24
|
96
|
Non défini, Arbalète légère, Non armé,
|
Undefined, Light crossbow, Unarmed,
|
Miliciens
|
24
|
96
|
Infanterie , ,, Arme de poing, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, ,, Side arm, Raw, Wavering
|
Donner une lance longue
|
12
|
48
|
Non défini, ,, Lance courte,
|
Undefined, ,, Short spear,
|
passer en hallebardiers
|
0
|
12
|
Non défini, ,, Hallebarde,
|
Undefined, ,, Halberd,
|
Tirailleurs
|
12
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Bow, Side arm,
|
passer en arbalétriers
|
0
|
48
|
Non défini, Arbalète légère, Non armé,
|
Undefined, Light crossbow, Unarmed,
|
passer en arquebusiers
|
0
|
12
|
Non défini, Arquebuse, Non armé,
|
Undefined, Arguebus, Unarmed,
|
Canons à mains et arquebuses
|
0
|
18
|
Infanterie , Arquebuse, Arme de poing,
|
Order Infantry, Arguebus, Side arm,
|
Lances roquettes
|
0
|
6
|
Servant d'artillerie à pied , Orgue de fusées anciennes, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Ancient Rocket Organ, Side arm,
|
canons
|
4
|
12
|
Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,
|
1 canon lourd
|
0
|
5
|
Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,
|
Réguliers et miliciens doivent être assemblés en unitié mixtes avec de 1/2 à
2/3 de tireurs par rapport aux combattants au contact. |
Caractéristiques pour Clash!
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
General sur elephant
|
1
|
3
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
-
|
4
|
0
|
4
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ Effet éléphants/
|
elephants
|
1
|
4
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
-
|
4
|
0
|
4
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ Effet éléphants/
|
infanterie portée
|
0
|
48
|
IEM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
Transportés par éléphants
|
/ Effet éléphants/
|
cavalerie
|
6
|
18
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
R
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Arbaletriers reguliers
|
24
|
72
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
hallebardiers réguliers
|
12
|
36
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses & pas de bouclier
|
/ /
|
Archers de milice
|
24
|
96
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en arbalétriers
|
24
|
96
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Miliciens
|
24
|
96
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Donner une lance longue
|
12
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer en hallebardiers
|
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses pas de bouclier
|
/ /
|
Tirailleurs
|
12
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en arbalétriers
|
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en arquebusiers
|
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Canons à mains et arquebuses
|
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lances roquettes
|
0
|
6
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Orgue de fusées anciennes
|
6
|
6
|
1
|
3
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
canons
|
4
|
12
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
1 canon lourd
|
0
|
5
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|