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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Renaissance -
Liste R20 : Venise - guerres d'Italie - 1494–1559
Après avoir remporté son
bras de fer contre Gênes, la cité des doges devint le centre des échanges méditerranéens
jusqu'au début des guerres d'Italie (1494). La République dominait l’économie-monde de l'époque
grâce à son contrôle sur la majorité de la côte Adriatique (notamment la plupart
des villes-États dalmates), des îles de la mer Égée, dont la Crète et Chypre
et grâce à son influence notable au Moyen-Orient. Venise se trouvait « au cœur du système
de circulation le plus vaste de l'époque, étendu à la mer entière ». Elle s'adjugeait
« la plus grosse part des achats de poivre et d'épices du Levant, du moins venus de l'océan
Indien aux échelles du Levant », et elle était « par excellence le revendeur de ces denrées
précieuses à l'Occident, notamment à l'Allemagne, le plus gros consommateur d'Europe ».
Les marchands vénitiens étaient actifs sur toutes les places commerciales, de Constantinople à
la Crète, de Bruges à l'Arménie, de l'Afrique du Nord à l'Eubée. Cette domination
était assurée par la supériorité technique des galères sorties de l'arsenal
de Venise qui était, dans la première moitié du XVe siècle, le premier employeur de
l'Occident avec, dix-sept mille employés, la flotte marchande vénitienne comptant alors vingt-cinq
mille marins.
L’État se comportait comme une gigantesque compagnie de navigation : tous les ans, il affrétait,
sous l’autorité du Sénat, quinze à vingt vaisseaux de 300 à 500 tonneaux, naviguant
toujours groupés par deux ou quatre, vers l’Orient, l’Égypte, l’Afrique du Nord, et de plus en plus
vers les ports anglais et flamands. L'administration était efficace et rigoureuse : la cité, sans
arrière-pays, importait des denrées alimentaires (céréales, viande, huile et vin) qui
faisaient l’objet d’un monopole de l’État.
Au XVe siècle, la République faisait partie des cinq principales puissances en Italie, aux côtés
du duché de Milan, du royaume de Naples, de la république de Florence, et des États pontificaux.
Ces différents États s'affrontaient pour la suprématie en Italie. Venise en profita pour étendre
son territoire sur la Terre Ferme (Padoue, Vicence, Vérone, Trévise4, Bergame, Brescia, et le Frioul),
notamment aux dépens du duché de Milan.
La paix de Lodi en 1454 assura un statu quo entre ces puissances régionales, mais l'irruption de grandes
puissances étrangères, à la fin du XVe siècle, perturba l'équilibre. En 1494,
le roi de France Charles VIII entra en Italie puis soumit Naples. Venise prit l'initiative de la réaction
: elle rassembla une coalition, la sainte Ligue, constituée des principaux États italiens (sauf Florence
et Naples), mais leur armée ne put bloquer à Fornoue le retour du roi en France.
En 1499, Venise prit Crémone, Rimini en Romagne et Trieste. Cette croissance sur la Terre Ferme inquiéta
ses voisins qui formèrent en 1508 une alliance contre elle : la Ligue de Cambrai. Elle comportait de redoutables
ennemis, à savoir le pape, l'empereur, les rois de France, d'Angleterre, d'Espagne et de Hongrie. Sans compter
Florence et Ferrare. Le pape Jules II, dont le pouvoir temporel était menacé par les Vénitiens
en Romagne, prononça l'excommunication de la République le 27 avril 1509. En principe, elle ne pouvait
donc plus célébrer des offices religieux sur son territoire. Parallèlement, le roi de France
Louis XII conduisait les opérations militaires. Il pénétra en Vénétie et défit
les troupes vénitiennes à Agnadel (en italien Ghiaradadda). Malgré cette défaite retentissante,
Venise parvint miraculeusement à sauver son État. La cité ne fut pas prise et fut même
capable de reprendre pied sur la Terre Ferme grâce au soutien de paysans ou d'artisans. Mieux, en 1511, la
Ligue de Cambrai se retourna contre le roi de France : le pape, les Espagnols et les Anglais le chassèrent
d'Italie.
Quelques années plus tard, les alliances se renversèrent encore. Les Vénitiens soutinrent
cette fois le roi de France François Ier qui s'engageait dans une reconquête du Milanais. Ce soutien
s'avéra décisif dans la victoire franco-vénitienne de Marignan en 1515.
Dans les années suivantes, l'Italie resta un champ de bataille. François Ier et Charles Quint s'y
affrontèrent. Venise fut une des rares capitales italiennes à ne pas être prises. Même
Rome, la cité papale, subit un sac en 1527. |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Hommes d'Armes
|
10
|
40
|
Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse,
|
Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,
|
Passer en Général ou Garde
|
0
|
7
|
+ Vétérans, Enthousiastes
|
+ Veteran, Enthousiasts
|
passer en lance spezzate
|
0
|
15
|
+ Recrues, Enthousiastes
|
+ Raw, Enthousiasts
|
Cavalerie légère
|
10
|
40
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arbalète légère, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Light crossbow, Side Arm,
|
Stradiots
|
0
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Javelots, Masse, Hésitants
|
Open order Cavalry, Heavy, Javelin, Mace, Wavering
|
donner la lance EN PLUS de la masse
|
0
|
10
|
+, Lance couchée + AdP+,
|
+ Lance + swordsman,
|
donner arbalète à la place du javelot
|
0
|
10
|
+, Arbalète légère,
|
+ Light crossbow,
|
passer en arm 2
|
0
|
20
|
+ Très lourds, ,
|
+Very Heavy,
|
Turcs
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Javelot, Hésitants
|
Open order Cavalry, Shield, Bow, Javelin, Wavering
|
Milice
|
40
|
200
|
Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm, Raw, Wavering
|
Passer en RM
|
0
|
100
|
-Hésitants
|
- Wavering
|
passer en OD
|
0
|
200
|
+ Infanterie Ordre dispersé,
|
+ Open order Infantry,
|
Epéistes
|
0
|
20
|
Infanterie , Lourds, ,, Arme de poing, Recrues,
|
Order Infantry, Heavy, ,, Side arm, Raw,
|
passer en pavisiers
|
0
|
10
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Arme de poing, Recrues,
|
Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Side arm, Raw,
|
Vougiers
|
0
|
10
|
Infanterie , Lourds, ,, Hallebarde, Recrues,
|
Order Infantry, Heavy, ,, Halberd, Raw,
|
Piquiers
|
0
|
30
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques, Recrues,
|
Close order Infantry, Heavy, ,, Pike, Raw,
|
Crétois
|
0
|
20
|
Infanterie , Arbalète lourde, Spécialiste AdP,
|
Order Infantry, Heavy crossbow, swordsman,
|
passer en OD
|
0
|
20
|
+ Infanterie Ordre dispersé,
|
+ Open order Infantry,
|
haquebuttiers
|
0
|
30
|
Infanterie , Très lourds, Haquebute, Arme de poing, Recrues,
|
Order Infantry, Very Heavy, Haquebut, Side arm, Raw,
|
passer de l'infanterie ci dessus en NM comme Provisionnati
|
0
|
100
|
- Recrues, -Hésitants
|
-Raw, - Wavering
|
passer de l'infanterie d'Arm0 en Arm1
|
0
|
200
|
+ Lourds,
|
+ Heavy,
|
passer des provisionnati en arm2
|
0
|
60
|
+ Très lourds,
|
+Very Heavy,
|
passer des arm2 en Arm3
|
0
|
20
|
+, Extra lourds,
|
+Extra Heavy, ,,
|
Artillerie lourde
|
0
|
10
|
Servant d'artillerie à pied , Lourds, Canon 12 à 17 livres, Dague,
|
Foot Artilery crew, Heavy, 12 to 17 Pnd Gun, Knife,
|
Artillerie moyenne
|
5
|
10
|
Servant d'artillerie à pied , Lourds, Canon 4 à 7 livres, Dague,
|
Foot Artilery crew, Heavy, 4 to 7 Pnd Gun, Knife,
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Hommes d'Armes
|
10
|
40
|
MCM
|
OM
|
3
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Passer en Général ou Garde
|
0
|
7
|
MCM
|
OM
|
3
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
passer en lance spezzate
|
0
|
15
|
MCM
|
OM
|
3
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavalerie légère
|
10
|
40
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Stradiots
|
0
|
30
|
MCD
|
OD
|
1
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Masse
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner la lance EN PLUS de la masse
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
donner arbalète à la place du javelot
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en arm 2
|
0
|
20
|
MCD
|
OD
|
2
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Turcs
|
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Milice
|
40
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en RM
|
0
|
100
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en OD
|
0
|
200
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Epéistes
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en pavisiers
|
0
|
10
|
IPS
|
OS
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Vougiers
|
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses - pas de bouclier
|
/ /
|
Piquiers
|
0
|
30
|
IPS
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
|
/ /
|
Crétois
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en OD
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
haquebuttiers
|
0
|
30
|
IPM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer de l'infanterie ci dessus en NM comme Provisionnati
|
0
|
100
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer de l'infanterie d'Arm0 en Arm1
|
0
|
200
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer des provisionnati en arm2
|
0
|
60
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer des arm2 en Arm3
|
0
|
20
|
-
|
0
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Artillerie lourde
|
0
|
10
|
SAP
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon 12 à 17 livres
|
12
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Artillerie moyenne
|
5
|
10
|
SAP
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|