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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées de la Renaissance -

Liste R208 Gustave-Adolphe en Suède et Pologne (1618 à 1629)

Gustave II Adolphe (en suédois : Gustav II Adolf), dit « le Grand » ou « le Lion du Nord », est un roi de Suède né le 9 décembre 1594 à Stockholm (Suède-Finlande) et mort tué lors de la bataille de Lützen le 6 novembre 1632. Ayant accédé au trône de Suède en 1611, il fait de ce pays l'une des grandes puissances européennes grâce à son génie militaire et aux réformes qu'il met en œuvre. Ses victoires pendant la guerre de Trente Ans permettent de maintenir en Europe un équilibre politique et religieux entre catholiques et protestants.

On le considère comme l'un des plus grands stratèges militaires de l'histoire, avec son utilisation innovante des armes combinées. Sa victoire la plus connue est celle de Breitenfeld en 1631. Il bénéficiait d'une très bonne organisation militaire, avec des armes de qualité, des hommes entraînés et une artillerie de campagne efficace. Gustave Adolphe était prêt à devenir un acteur majeur du théâtre européen, mais il meurt en 1632 à la bataille de Lützen. Il était assisté dans ses entreprises par son grand chancelier, le comte Axel Oxenstierna, qui devient régent après sa mort.

À une époque marquée par des guerres continues, il mène ses armées à partir de son accession au trône en 1611, à seulement 16 ans, jusqu'à sa mort vingt-et-un an plus tard, tué dans une charge de cavalerie, et mène la Suède d'un statut de puissance régionale à l'une des grandes puissances de l'Europe du XVIIe siècle. Quelques années après être monté sur le trône, la Suède était déjà devenue l'une des plus grandes nations européennes par sa taille, après la Russie, la République des Deux Nations (Pologne-Lituanie), et l'Espagne.

Les souverains voisins le surnommaient « Le Roi Doré » et « Le Lion du Nord ». Au-delà de ses campagnes militaires, ses réformes administratives ont aussi contribué à l'ascension de la Suède. Il a par exemple commencé le recensement de la population dans les paroisses, pour permettre au gouvernement central de taxer et mobiliser ses sujets plus efficacement. Selon l'historien Christer Jorgensen, les réussites de ses réformes économiques et commerciales et de la mise en place d'une autocratie bureaucratique moderne sont aussi importantes que ses victoires sur les champs de bataille. Ses réformes ont ainsi transformé une économie et une société en retard, presque médiévale, et ont été cruciales tant pour ses exploits en Allemagne que pour la survie de l'empire suédois.

Comme chef militaire, Gustave II Adolphe généralise l'emploi d'une artillerie mobile sur le champ de bataille, privilégiant des pièces d'artillerie plus petites mais plus manœuvrables et présentes en grand nombre, et faisant de cette arme un emploi réellement efficace pour la première fois sur un champ de bataille.
Il prône l'utilisation de tactiques très agressives où la mobilité et les prises d'initiative par la cavalerie sont mises en avant. Il instaure une première forme d'unités combinées dans ses formations militaires, où la cavalerie peut attaquer depuis la sécurité de l'arrière d'une ligne d'infanterie tout en étant renforcée par l'artillerie, et se retirer ensuite derrière cette ligne pour se regrouper après son raid.
Inspiré par les réformes de Maurice de Nassau, il fait adopter à son infanterie des formations très peu profondes par rapport aux autres armées de la même époque. Son infanterie combat en formations profondes de 5 ou 6 rangs soutenues à quelque distance par des formations similaires, les espaces entre elles étant comblés par l'artillerie et la cavalerie.
Il introduit, en plus des canons massifs habituels, une artillerie mobile légère encore jamais vue sur les champs de bataille de la Renaissance. Son artillerie est regroupée en batteries qui soutiennent ses formations déployées en ligne, remplaçant ainsi les traditionnels carrés très peu manœuvrables utilisés par les autres armées (tels que les tercios espagnols profonds d'une cinquantaine de rangs). De cette façon, ses forces peuvent se redéployer et changer de configuration de façon très rapide et surprendre leurs ennemis.

Cette liste en particulier détaille les forces suédoises disponibles entre la fin de la guerre d'Ingrie contre la Russie et l'entrée de la Suède dans la Guerre de 30 ans, quand Gustave Adolphe emmène es troupes en Allemagne à la rescousse des princes protstants. Durant notre période, l'ennemi principal de la Suède est la Double République Polono-Lithuanienne.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Adelsfana

0

8

Cavalerie, Très lourds, 2 Pistolets à pierre, Latte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, 2 Flint pistols, Straight Sabre, Veteran, Enthousiasts

Landsryttare

12

40

Cavalerie, Lourds, 2 Pistolets à pierre, Arme de poing, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, 2 Flint pistols, Side Arm, Enthousiasts

Hackappels Finnois

3

20

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, 2 Pistolets à pierre, Arme de poing,

Open order Cavalry, Heavy, 2 Flint pistols, Side Arm,

Dragons

0

15

Infanterie montée , Lourds, Fusil de dragon à silex, Spécialiste AdP,

Order Mounted Infantry, Heavy, Dragoon flintlock, swordsman,

Chasseurs montés

0

5

Infanterie montée Ordre dispersé, Fusil de dragon à silex, Spécialiste AdP, Tireurs entrainésVétérans,

Open order Mounted Infantry, Dragoon flintlock, swordsman, ShootersVeteran,

Mousquetaires réguliers

21

70

Infanterie , Lourds, Mousquet à mèche, Arme de poing, Vétérans,

Order Infantry, Heavy, Matchlocks, Side arm, Veteran,

Mousquetaires

21

70

Infanterie , Mousquet à mèche, Arme de poing,

Order Infantry, Matchlocks, Side arm,

Piquiers

12

75

Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Very Heavy, ,, Pike,

Tirailleurs Finnois*

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Bow, Side arm, Shooters

Piquiers Mercenaires

12

80

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Heavy, ,, Pike,

Mouquetaires Mercenaires

18

120

Infanterie , Mousquet à mèche, Arme de poing,

Order Infantry, Matchlocks, Side arm,

Canons de 24

0

5

Servant d'artillerie à pied , Canon 18 livres et plus, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Over 18 Pond Gun, Side arm,

Canons de 12

0

10

Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm,

Après 1621
Démonter Landsryttare en Latta Ryttare

12

40

Infanterie Ordre serré, ,, Piques, Enthousiastes

Close order Infantry, ,, Pike, Enthousiasts

Cuirassiers Livoniens

0

10

Cavalerie, Très lourds, 2 Pistolets à pierre, Latte,

Cavalry, Very Heavy, 2 Flint pistols, Straight Sabre,

Après 1626
Reitres Allemands

6

40

Cavalerie, Très lourds, 2 Pistolets à pierre, Lance courte,

Cavalry, Very Heavy, 2 Flint pistols, Spear,

Arquebusiers Allemands

0

15

Cavalerie Ordre dispersé, Arquebuse, Arme de poing,

Open order Cavalry, Arguebus, Side Arm,

Passer les Piquiers Suédois en Vétérans

12

75

Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Piques, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Very Heavy, ,, Pike, Veteran, Enthousiasts

reclasser les Piquiers mercenaires en « régiments de couleurs »

12

80

Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Piques, Vétérans,

Close order Infantry, Very Heavy, ,, Pike, Veteran,

Artillerie mobile

3

15

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

*Les Finnois tiraillent avec des arcs, des arbalètes et quelques armes à feu. L'ensemble est compté arc avec bonus de tir.

Caractéristiques en Clash!
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Adelsfana

0

8

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Landsryttare

12

40

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Hackappels Finnois

3

20

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

N

M

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Dragons

0

15

ICM

OM

1

0

1

3

3

3

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Chasseurs montés

0

5

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

V

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Mousquetaires réguliers

21

70

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Mousquetaires

21

70

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Piquiers

12

75

IPS

OS

2

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Tirailleurs Finnois*

0

30

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Piquiers Mercenaires

12

80

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Mouquetaires Mercenaires

18

120

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Canons de 24

0

5

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Canons de 12

0

10

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 12 à 17 livres

12

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Après 1621
Démonter Landsryttare en Latta Ryttare

12

40

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Cuirassiers Livoniens

0

10

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Après 1626
Reitres Allemands

6

40

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Arquebusiers Allemands

0

15

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Passer les Piquiers Suédois en Vétérans

12

75

IPS

OS

2

0

1

2

2

4

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

reclasser les Piquiers mercenaires en « régiments de couleurs »

12

80

IPS

OS

2

0

1

2

2

4

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Artillerie mobile

3

15

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

*Les Finnois tiraillent avec des arcs, des arbalètes et quelques armes à feu. L'ensemble est compté arc avec bonus de tir.

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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