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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire-

- Les Armées de la Renaissance -

Liste R214. Danois de Christian IV 1588 à 1648



Cet article concerne les armées danoises sous le règne de Christian IV et comprend la guerre victorieuse de 1611-1613. contre la Suède, une intervention infructueuse dans la guerre de Trente Ans en 1626-1629 en faveur des protestants allemands contre l'Empire et dirigée par les Bavarois de la Ligue catholique, ainsi qu'une intervention ultérieure et également infructueuse en 1643-1645 du côté opposé contre les Suédois.

La cavalerie danoise garda une haute réputation jusqu'aux guerres de Louis XIV. Les chevaux legers ne différaient des cuirassiers que par une protection des membres plus légère. Les mousquets équipaient tous les gardes en 1625. L'armée de Mansfeld de 1626 comprenait principalement les restes des mercenaires du Palatinat. Ils ont survécu en grande partie sur un butin insuffisant, ce qui devrait se refléter dans leur tenue vestimentaire. En revanche, l'État danois est devenu responsable de la fourniture de vêtements après 1614 et a pu maintenir l'utilisation de l'uniforme jusque dans les années 1620.

Au départ, les cuirassiers portaient une ceinture bleue et les arquebusiers un manteau bleu clair. Le 1er régiment d'infanterie portait des chasubles rouges et chaque compagnie avait des pantalons rouges, jaunes ou bleus. Le 2e portait des chasubes bleues. Les couleurs des régiments jaune et des 2 verts formés plus tard peuvent ne concerner que leurs drapeaux. En 1625, Christian IV ordonna à toute sa cavalerie de porter une ceinture bleue comme signe de reconnaissance et l'année suivante ajouta une ceinture orange à porter à côté de la ceinture bleue, attachée à elle au nœud de ceinture avec un ruban blanc, et interdit le port de panaches de toute couleur autre que le blanc. Plusieurs régiments d'infanterie écossaise arrivant en 1626-28 ont immédiatement reçu des uniformes, mais les renforts ultérieurs ne les ont probablement jamais obtenus. Quelques personnages pourraient être représentés en gris hodden avec des bonnets bleus ou en costume des Highlands.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cuirassiers et Shevolleges

18

80

Cavalerie, Extra lourds, 2 Pistolets à pierre, Latte,

Cavalry, Extra Heavy, 2 Flint pistols, Straight Sabre,

Carabens

6

24

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Heavy, Flint cavalry gun, Sabre,

Reiters mercenaires allemands

0

48

Cavalerie, Très lourds, 2 Pistolets à pierre, Sabre, Hésitants

Cavalry, Very Heavy, 2 Flint pistols, Sabre, Wavering

Piquiers

18

64

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Heavy, ,, Pike,

Arquebusiers

18

64

Infanterie , Arquebuse, Arme de poing,

Order Infantry, Arguebus, Side arm,

Mousquetaires

18

64

Infanterie , Lourds, Mousquet à mèche, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Matchlocks, Side arm,

Artillerie lourde

3

8

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

Artillerie légère

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,

Après 1614

remplacer Carabens par Harquebusiers montés

6

24

Cavalerie, Lourds, Mousqueton à silex, Arme de poing,

Cavalry, Heavy, Flint cavalry gun, Side Arm,

Après 1625

Gardes avec mousquets à silex

6

24

Infanterie Ordre serré, Lourds, Mousquet à pierre, Arme de poing,

Close order Infantry, Heavy, Flintlocks, Side arm,

Dragons

0

6

Infanterie montée , Lourds, ,, Arme de poing,

Order Mounted Infantry, Heavy, ,, Side arm,

passer tous les Arquebusiers en mousquetaires

18

64

Infanterie , Lourds, Mousquet à mèche, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Matchlocks, Side arm,

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cuirassiers et Shevolleges

18

80

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Carabens

6

24

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Reiters mercenaires allemands

0

48

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

H

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Piquiers

18

64

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Arquebusiers

18

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Mousquetaires

18

64

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artillerie lourde

3

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artillerie légère

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Après 1614

remplacer Carabens par Harquebusiers montés

6

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Après 1625

Gardes avec mousquets à silex

6

24

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Dragons

0

6

ICM

OM

1

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer tous les Arquebusiers en mousquetaires

18

64

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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