Menu
NEWS?-Last Updates-Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation-Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français-Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !-FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire-

- Les Armées de la Renaissance -

Liste R22 : Boulalas (1300 à 1800)



Les Boulala ou Bilala sont une population musulmane qui vivent autour du lac Fitri, dans la région du Batha, au centre du Tchad. Ils étaient 136 629 au dernier recensement de 1993. Ils parlent une langue nilo-saharienne, divisée en quatre dialectes, très proche de celle de deux de leurs voisins, les Kuka et les Medogo. Ces trois ethnies forment le groupe Lisi et semblent descendre des anciens habitants du sultanat de Yao.

Ils apparaissent au XIVe siècle, près du lac Fitri comme un clan nomade dirigée par des descendants de la dynastie Sefouwa. Ils étaient à l'origine une entité politique née de la fusion du clan Kayi et du clan Ngizimis tous deux composants du Kanembu, Installés à l'est de l'empire du Kanem, dans le Tchad actuel, ils ont brisé le pouvoir de l'empire, tuant cinq des six mais (rois) du Kanem entre 1376 et 1400. Après avoir chassé de sa capitale Njimi et tué le maï (roi) du Kanem Daoud (1377-1385), ils forcent son successeur Omar à migrer vers le Bornou, fondant un sultanat autonome aussi connu comme Sultanat de Yao. La contre-attaque du Kanem-Bornou par Idriss Alaoma un siècle plus tard les refoule à l'est. Ils restent une menace pour le Kanem-Bornou et se révoltent à plusieurs reprises avec l'aide des Toubous. Il continua aussi à être un royaume florissant: le voyageur Leo Africanus pensait même que le royaume de Boulala était plus riche que celui du Kanem-Bornou par son commerce prospère avec l'Égypte.

Finalement ils émigrent vers le Bahr el-Ghazal méridional et le Guétty. À la fin du XVIIIe siècle, le sultan Boulala Djourab el Kabir est vaincu et tué par les Baguirmiens à Kabara. Les Boulalas du Fitri doivent alors reconnaître la souveraineté du Ouadaï.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavaliers lourds*

12

54

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance + swordsman,

passer en Arm2

0

54

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

reclasser en VE

0

12

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Cavaliers légers*

12

54

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

Lanciers à pied

54

240

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

remplacer par Javeliniers

0

96

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Archers*

18

120

Infanterie , Arc, Dague,

Order Infantry, Bow, Knife,

passer Archers en OD

0

120

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Tirailleurs *

18

48

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Yam Lifida

0

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance + swordsman, Enthousiasts

Arabes*

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+,

Open order Cavalry, Shield, ,, Lance + swordsman,

Chameliers*

0

18

Chamellerie, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+,

Camels, Shield, ,, Lance + swordsman,

Gardes Lanciers

0

18

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran,

Gardes Archers*

0

18

Infanterie , Lourds, Arc, Arme à 2 Mains, Vétérans,

Order Infantry, Heavy, Bow, 2 handed weapon, Veteran,

Epeistes

0

36

Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Shield, ,, swordsman,

Après 1550

ajouter Moukala à des troupes marquées*

0

36

Non défini, Moukala, Non armé,

Undefined, Moukala, Unarmed,

Après 1650

ajouter Moukala à moins d'1/3 des troupes marquées*

0

100

Non défini, Moukala, Non armé,

Undefined, Moukala, Unarmed,

Après 1750

ajouter Moukala à moins de 2/3 des troupes marquées*

0

200

Non défini, Moukala, Non armé,

Undefined, Moukala, Unarmed,

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers lourds*

12

54

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer en Arm2

0

54

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser en VE

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavaliers légers*

12

54

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Lanciers à pied

54

240

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

remplacer par Javeliniers

0

96

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers*

18

120

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer Archers en OD

0

120

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Tirailleurs *

18

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Yam Lifida

0

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Arabes*

0

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chameliers*

0

18

MDM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ Effet chameaux/

Gardes Lanciers

0

18

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Gardes Archers*

0

18

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Epeistes

0

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Après 1550
ajouter Moukala à des troupes marquées*

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

Après 1650
ajouter Moukala à moins d'1/3 des troupes marquées*

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

Après 1750
ajouter Moukala à moins de 2/3 des troupes marquées*

0

200

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

n  

=======================================================================================