Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français-Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !-FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Renaissance -

Armée R226 : Grands Moghols - 1494 à 1707 ap.J.C.


Babur, parfois orthographié Baber, né le 14 février 1483 à Andijan et mort le 26 décembre 1530 à Agra, est un prince timouride de l'Inde et le fondateur de l'Empire moghol. Son nom est Zahir ud-din Muhammad, mais il reçoit le surnom de Babur, signifiant « tigre ». Descendant de Tamerlan par Miran Shah et de Gengis Khan par sa mère. Son père, Omar Sheikh Mirza (1456-1495), est un turco-mongol roi de Ferghana, une partie du Turkestan, maintenant en Ouzbékistan.

Omar meurt le 8 juin 14941, et à 12 ans, Babur hérite du trône. Une tentative de renversement par ses oncles échoue et aussitôt son trône assuré, il réfléchit à étendre son territoire. En 1497, il attaque et prend Samarcande, sur laquelle il pense avoir un droit légitime héréditaire en tant que descendant de Tamerlan. Une rébellion parmi ses nobles s'empare de son royaume. En route pour le reconquérir, ses troupes l'abandonnent et il reperd Samarcande. Il reprend ses territoires perdus, mais en est finalement chassé en 1501 par son ennemi principal, Muhammad Shaybani, le khan des Uzbek. Pendant trois années, il erre, tentant en vain de récupérer ses possessions perdues, puis en 1504, rassemblant quelques troupes fidèles, il traverse l'Hindu-Kush enneigé, prend la ville forte de Kaboul et se retrouve à la tête d'un riche royaume.

De nouveau, après la mort de Shaibani en 1510, Babur réclame ses possessions originelles, et reçoit l'aide déterminante du turkmène Ismail Safavi, et en 1511 fait une entrée triomphale dans Samarcande. Mais en 1512 il est à nouveau défait par les Uzbek et retourne difficilement à Kaboul en 1514. Il semble maintenant avoir perdu tout espoir de récupérer la Ferghana, et comme il redoute aussi une invasion des Uzbeks à l'ouest, il se tourne vers l'Inde et en particulier le Pendjab qu'il considère comme son héritage légitime par Tamerlan. Plusieurs incursions préliminaires avaient été déjà faites, quand en 1521 une occasion se présente pour une expédition plus sérieuse. Ibrahim Lodi, sultan de Delhi, est détesté de tous, même par les nobles afghans, et Babur s'allie avec un rebelle, Alam Khan. Il rassemble ses forces, 12 000 hommes et quelques pièces d'artillerie et marche sur l'Inde. Ibrahim, avec 100 000 soldats et de nombreux éléphants avance contre lui. La grande bataille a lieu à Panipat le 21 avril 1526, Ibrahim est massacré et son armée mise en déroute. Babur se proclame alors Padshah Ghazi, empereur de l'Inde, puis avec l'aide de son fils Humayun s'empare immédiatement d'Agra. Mais, un autre ennemi redoutable l'attend, Rana Sangha de Chittorgarh qui a rassemblé contre lui une énorme armée de 210 000 hommes. Son cas paraît désespéré, il fait le vu de renoncer au vin, qu'il consomme sans mesure. À Kanwaha, le 10 ou 17 mars 1527[réf. nécessaire], il remporte une grande victoire, tandis que son fils pacifie la vallée du Gange, et devient alors le maître absolu de l'Inde du nord.

Il passe la fin de sa vie à organiser son nouvel empire et à embellir Agra, sa capitale. En octobre 1530, son fils aîné et préféré Humayun tombe malade. Alors que tous les médecins s'accordent à annoncer sa mort prochaine, c'est Babur qui meurt, anéanti à l'annonce de la maladie de son fils . Selon la légende, il aurait donné sa vie pour sauver celle de celui qu'il désigne comme son successeur. Il décède le 26 décembre 1530 durant sa quarante-huitième année et est enterré à Kaboul. Humayun lui succède alors. Fin lettré, il aime la musique, compose des poèmes et dicte ses mémoires, le Babur Nama, chronique de sa vie et de ses proches entre 1494 et 1529, probablement le premier texte autobiographique du monde islamique, écrit en turc tchaghataï. Sa dynastie a régné sur l'Inde jusqu'au XIXe siècle.

Cette liste couvre les armées Mogholes depuis l'avènement de Babur jusqu'à la mort d'Aurangzeb, début d'un long déclin. La Transoxiane a finalement été perdue en 1506, mais à ce moment-là Babur avait une nouvelle base en Afghanistan pour son invasion de l'Inde. Il prit Delhi en 1526, qui fut perdue par son successeur Humayun en 1540 qui ne la récupéra qu'en 1555. Akbar succéda à Humayun en 1556 et augmenta la participation des Hindous dans l'armé. Il mit en place un programme d'élevage d'éléphants qui les habituait à tolérer les cavaliers avec des armes à feu. Certains portaient une armure métallique étendue. Ils sont devenus la monture habituelle du C-in-C qui chevauchait sur un siège avec de hauts côtés blindés et une verrière écarlate, se faisant, comme le disait un Persan, "une cible pour tout le monde". La cavalerie mansabdar régulière était complétée par des irréguliers de qualité mixte dirigés par des chefs tels que les zamindars hindous. La cavalerie Mansabdar portait généralement une lance et un arc, portait une armure métallique et montait des chevaux bardés. La cavalerie zamindar hindoue manquait d'arcs, comptait sur la lance ou le javelot et utilisait du textile ou pas d'armure pour l'homme et le cheval. L'artillerie moghole a dépassé les roquettes hindoues et a été aidée par des "armes étrangères", probablement des armes à feu à main. Parmi ceux-ci, les bunduqchis étaient armés de mousquet à mèches. Une arme de tir plus longue, également utilisée, a été appelée plus tard un jezail. L '«Artillerie de l'étrier» tirée par des chevaux du souverain doit être sous le commandement du C-en-C. D'autres artilleries mobiles et charrettes de guerre étaient tirées par des bufs.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavaliers Timourides

36

140

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Masse, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Mace, Enthousiasts

Archers Afghans ou Baloutches

0

24

Infanterie , Arc, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

Archers Afghans ou Baloutches

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

Montagnards afghans

0

24

Infanterie , ,, Lance courte,

Order Infantry, ,, Short spear,

Bunduqchis

6

48

Infanterie , Mousquet à mèche, Arme de poing,

Order Infantry, Matchlocks, Side arm,

Ajouter Pavois aux Bunduqchis

0

48

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Chariots Araba

0

28

Chariot de Transport, Lourds, ,, Non armé,

Wagon, Heavy, ,, Unarmed,

Bombardes

3

16

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing, Lents

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, Slow

Avant 1507

Turcomans

0

32

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Short spear,

Milice Perse ou Tadjikes

0

48

Infanterie , Arc, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Après 1556

Elephants

3

7

Éléphant, Mousquet à mèche, -,

Large Elephant, Matchlocks, -,

ajouter jusqu'à 2 mousquets par éléphants

0

14

Equipage d'éléphant , Mousquet à mèche, Non armé,

Elephant crew, Matchlocks, Unarmed,

reclasser TOUS les cavaliers Timourides en Mansabdari

36

140

Cavalerie, Arc, Lance+Masse, Hésitants

Cavalry, Bow, Lance+Mace, Wavering

Zamindar

0

96

Cavalerie Ordre dispersé, Javelot, Lance courte, Hésitants

Open order Cavalry, Javelin, Spear, Wavering

passer Zamindar en Lanciers

0

48

Cavalerie, ,, Lance couchée, Hésitants

Cavalry, ,, Lance, Wavering

Remplacer lanciers par Rajpoutes

0

24

Cavalerie, ,, Lance couchée,

Cavalry, ,, Lance,

Artilleurs de l'étrier

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

Jezailachis

0

8

Infanterie Ordre dispersé, Jezail, Arme de poing,

Open order Infantry, Jezail, Side arm,

Epéistes Dhali Hindous

0

48

Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Shield, ,, swordsman,

1 à 3 Archers Hindous par Bunduqchis

6

144

Infanterie , Arc, Dague, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Levées de piquiers Hindous

3

40

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

Canon multitubes Ahgun

0

8

Servant d'artillerie à pied , Orgue d'Arquebuses, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Arquebus Organ, Side arm,

Fusées

3

16

Servant d'artillerie à pied , Fusées chinoises, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Chinese rockets, Side arm,

Grenadiers

0

8

Infanterie Ordre dispersé, Grenade, Arme de poing,

Open order Infantry, Grenade, Side arm,

Zamburaks

0

24

Servant d'artillerie sur chameau, Fusil lourd à pierre, Arme de poing,

Camel Artilery crew, Heavy flint lock, Side Arm,


Caractéristiques en Clash !  

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers Timourides

36

140

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Arc

4

5

2

1

-

Masse

4

0

1

-

/ /

Archers Afghans ou Baloutches

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers Afghans ou Baloutches

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Montagnards afghans

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Bunduqchis

6

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Ajouter Pavois aux Bunduqchis

0

48

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Chariots Araba

0

28

VW1

OM

1

0

5

2

1

5

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Dans un chariot, on peut mettre jusqu'à 6 figurines dont 4 seulement peuvent s'aligner sur un bord, et sont considérées en OM même si en OD ou OS. Ces figurines comptent comme infanterie montée et avec un couvert léger./

Bombardes

3

16

SAP

OM

0

0

1

1

0

6

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Lents

Avant 1507
Turcomans

0

32

MCD

OD

1

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Milice Perse ou Tadjikes

0

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Après 1556
Elephants

3

7

ELG

OM

0

0

5

X

X

#VALEUR !

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

ajouter jusqu'à 2 mousquets par éléphants

0

14

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser TOUS les cavaliers Timourides en Mansabdari

36

140

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée+masse

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Zamindar

0

96

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Javelot

2

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

passer Zamindar en Lanciers

0

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Remplacer lanciers par Rajpoutes

0

24

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Artilleurs de l'étrier

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Jezailachis

0

8

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Jezail

5

5

1

1

Tir monté= -1 portée - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Epéistes Dhali Hindous

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

1 à 3 Archers Hindous par Bunduqchis

6

144

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Levées de piquiers Hindous

3

40

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Canon multitubes Ahgun

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Orgue d'Arquebuses

4

5

1

3

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Fusées

3

16

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Fusées chinoises

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Grenadiers

0

8

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Grenade

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Zamburaks

0

24

SAD

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Fusil lourd à pierre

6

4

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================