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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Ibériques -

Les Armées de la Renaisance

Armée R29 : Portugal - 1485 à 1580 ap.J.C.

La fin du règne d'Alphonse V est marquée par le conflit avec la Castille. Le vieux rêve d'union ibérique l'amène à réclamer la couronne de Castille poussé par le parti nobiliaire castillanL 54. Il épouse Jeanne de Castille (dite la Beltraneja), fille d'Henri IV de Castille. À la mort de ce dernier, en 1474, le roi fait bien entendu valoir les droits de son épouse. Il se heurte aux partisans du couple formé par l'infante Isabelle de Castille et Ferdinand d'Aragon. Au motif de soupçons d'illégitimité de la prétendante, Isabelle, la demi-sœur d'Henri IV, unie à Ferdinand d'Aragon, s'y oppose, déclenchant une guerre de succession. Ces derniers gagnent les faveurs de la noblesse après la bataille de Toro en 1476L 55.

La Castille, qui achève enfin sa reconquête, tente de remettre en cause le monopole du Portugal en encourageant le commerce avec l'Afrique. Le 25 janvier 1479, le traité d’Alcáçovas met fin aux conflits entre les deux couronnes et attribue définitivement les Canaries à la Castille et les archipels de Madère, des Açores et du Cap-Vert, au Portugal. Le Portugal reçoit aussi le droit de conquérir Fez et le commerce exclusif avec la Guinée. Le Traité prévoyait enfin le mariage de son petit-fils avec la fille des rois catholiques ce qui annonçait une possible union ibériqueL 56.

De retour au pays et secondé par son fils, Alphonse V décide de relancer les voyages de découverte.

En 1484, le Portugal a rejeté l'idée de Christophe Colomb d'atteindre l'Inde à la place, parce que cette proposition semblait déraisonnable. Après le premier voyage de Colomb, en 1492, la Castille et le Portugal signèrent le traité de Tordesillas, avec lequel, le long du méridien à 370 lieues, à environ 1700 kilomètres, du Cap-Vert, le monde se partageait entre les deux puissances ibériques: l'est appartenait aux Portugais , à l'ouest des Castillans.

Les portugais ouvrent dés lors des routes commerciales vers l'Afrique, les Indes, l'Insulinde et jusqu'en Chine et au Japon. La voie maritime leur permet de traiter directement avec les producteurs et économisent les nombreux intermédiaires centre-asiatiques, arabes, turcs et vénitiens, ruinant à peu près ces derniers.

Au cours des années suivantes, les Portugais s'enrichissent considérablement, mais n'investissent ni dans l'agriculture, ni dans l'industrie ni mmême dans les insfrastructures terrestres. Ils se contentent d'acheter aux manufactures, prnicpalement anglaises, tout ce dont ils ont besoin.

De sorte que quand les revenus des colonies commenceront à se tarir, toute leur monnaie sera partie ailleurs, et que leur indistrie domestique sera arriérée. Pendant cette période, aussi, chaque succession dynastique est l'occasin de troubles, les grandes familles de la Noblesse se divisant entre divers prétendants.

L'idée d'un rattachement à l'Espagne devient de plus en plus forte et en 1580, l'Union des deux couronnes est réalisée. Elle durera jusqu'aux guerres de restauration vers 1640 (cf liste R24)

L'armée quant à elle est surtout mobilisée pour conquérir et défendre les colonies, tant vis à vis des autochtones que des puissances européennes rivales. De toute la période, elle n'est pratiquement pas engagée en Europe, sauf quelques escarmouches de frontières. Néanmoins, la puissance financière du portugal lui permet de lever et d'entretenir les troupes présentées ici.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Gente d'armas d'élite

4

12

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts

Gente d'Armas

0

12

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

Caballos Ligeros

8

48

Cavalerie, Lourds, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Heavy, ,, Heavy Lance,

Herguletiers

5

40

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Arquebuse, Lance courte,

Open order Cavalry, Heavy, Arguebus, Spear,

Ginetes

16

48

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Javelin,

Arquebusiers montés

0

18

Cavalerie, Arquebuse, Arme de poing, Hésitants

Cavalry, Arguebus, Side Arm, Wavering

Lansquenets mercenaires

16

48

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Heavy, ,, Pike,

arquebusiers des lansquenets

4

12

Infanterie , Lourds, Arquebuse, Dague,

Order Infantry, Heavy, Arguebus, Knife,

Passer arquebusiers des lansquenets en OD

0

12

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Piquiers Portugais

14

128

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, ,, Long Spear,

1 Arquebusier par Piquier

14

128

Infanterie , Arquebuse, Arme de poing,

Order Infantry, Arguebus, Side arm,

Compagnies d'Arquebusiers en tirailleurs

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Arquebuse, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Arguebus, Knife, Wavering

Mousquetaires en tirailleurs

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à mèche, Arme de poing,

Open order Infantry, Matchlocks, Side arm,

Piétaille

0

36

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Couards

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Cowards

Artillerie Légère

0

12

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Dague,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Knife,

artillerie de campagne

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

passer en artillerie lourde

0

8

Servant d'artillerie à pied , Canon 18 livres et plus, Arme de poing, Lents

Foot Artilery crew, Over 18 Pond Gun, Side arm, Slow

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Gente d'armas d'élite

4

12

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Gente d'Armas

0

12

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Caballos Ligeros

8

48

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Herguletiers

5

40

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Ginetes

16

48

MCD

OD

1

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Arquebusiers montés

0

18

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

H

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Lansquenets mercenaires

16

48

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

arquebusiers des lansquenets

4

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Passer arquebusiers des lansquenets en OD

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Piquiers Portugais

14

128

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

1 Arquebusier par Piquier

14

128

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Compagnies d'Arquebusiers en tirailleurs

0

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Mousquetaires en tirailleurs

0

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Piétaille

0

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Artillerie Légère

0

12

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

artillerie de campagne

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en artillerie lourde

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Lents

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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