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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Africaines -

Armée R307 - Peuples de la Forêt Ouest Africaine (800 à 1480 Ap JC)

Les sociétés installées en Afrique de l'Ouest sont d'origines très diverses. Au sud, du Sénégal au golfe de Guinée, la forêt équatoriale est colonisée par des populations parlant des langues nigéro-congolaises, à l'instar de la totalité des langues parlées au sud d'une ligne reliant le nord du Sénégal au sud de la Somalie. Plus au nord, les régions de savane voient s'installer de petits groupes parlant des langues nilo-sahariennes, probablement en quête de terres plus fertiles face à l'avancée du désert. Ces groupes se dispersent le long du Moyen-Niger et sur les rives méridionales du lac Tchad, près de plaines inondables propices à l'agriculture.

À partir du IXe siècle, plusieurs États dynastiques se succèdent le long de la savane subsaharienne, de la côte Atlantique au centre du Soudan, dont les plus puissants sont l'empire du Ghana, le royaume de Gao et le royaume du Kanem-Bornou. Le Ghana commence à décliner au XIe siècle et l'empire du Mali lui succède deux siècles plus tard. Son mansa, ou roi le plus connu est Kanga Moussa, grâce au récit qui a subsisté de son pèlerinage à la Mecque, qu'il aurait entrepris avec une suite de 60 000 hommes et en causant une dévaluation de l'or qui dura dix ans à cause de ses multiples dons effectués en chemin. Il est ainsi considéré comme l'homme le plus riche de l'histoire par rapport à la richesse de son époque par des chercheurs modernes. Au XVe siècle, alors que le Mali commence lui-même à perdre des territoires, le chef songhaï Sonni Ali Ber échappe à l'autorité de son suzerain et fonde l'empire songhaï, au centre du Niger actuel, à partir de ce qui n'était qu'un royaume vassal du Mali.

La progression de l'Islam vers le sud est interrompue par la forêt tropicale qui traverse le continent au niveau du 10e parallèle nord. Ils n'atteignirent jamais la côte de Guinée et les royaumes qui s'y développèrent restèrent hors de toute influence islamique. Ife, la plus ancienne des cités-États yoruba connues, est gouvernée par un prêtre-roi désigné par le titre d'oni. Centre culturel et religieux de l'actuel sud du Nigeria dès le VIIIe siècle, Ife exporta son système gouvernemental vers la ville d'Oyo, qui étend petit à petit son pouvoir sur la région environnante jusqu'à éclipser sa cité-mère et prospérer au sein de son propre État à partir du XVe siècle, constituant le royaume d'Oyo.

Les yorubas s'installent également à l'est d'Ife, en région de culture edo, au XIIIe siècle, pour y fonder le royaume du Benin. Deux cents ans plus tard, ce dernier est devenu une importante puissance commerciale, isolant Ife de la côte et de ses ports. À son apogée, entre le XVIe siècle et le XVIIe siècle, le royaume avait annexé une partie du territoire des yorubas et des igbos.

Par "peuples de la forêt" on entend ici non seulement lers ethnies forestières proprement dites, chasseurs ceuilleurs, ou agriculteur sur brulis, mais aussi, les agriculteurs des villages, et les pêcheurs des rivières. Souvent ces peuples s'attachent à un mode de vie plus qu'à une région géographique et cohabitent au sein de villages mixtes, tout en gardant leurs chefferies traitionnelles distinctes. C'est le cas notamment dans la boucle du Niger entre pêcheurs, bateliers, agriculteurs et éleveurs, chacun appartenant à une ethnie diffférente et obéissant à son propre chef.
Pris en tenaille entre les esclavagistes musulmans du Sahel, et l'Océan, les chefferies traditionnelles des peuples de la forêt, le plus souvent animistes, contrôlent l'accès à trois richesses très convoitées. L'or, l'ivoire et les esclaves. Cette richesse est pour eux une source de pouvoir, mais aussi l'origine de convoitises et de luttes acharnées entre eux et avec leurs voisins musulmans. Les états ultérieurs Ashantis, du Dahomey, du Bénin, sont les plus connus, mais cette liste est suffisamment souple pour s'adapter à des Etats plus éphémères, et surtout plus anciens.

Faute de sources, la date de début est arbitraire. La date de fin corresppond aux premiers contacts, directs ou via les tribus cotières, avec les Portugais

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Généraux

1

5

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Lance courte, Coureurs des bois, Supérieurs, Enthousiastes

Open order Infantry, Javelin, Short spear, Wood runner, Superior, Enthousiasts

Guerriers

45

450

Infanterie Ordre dispersé, ,, Lance courte, Coureurs des bois, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, ,, Short spear, Wood runner, Raw, Wavering

Eclaireurs

0

60

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Coureurs des bois, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wood runner, Raw, Wavering

Donner Javelot

0

500

+ Javelots, -

+Javelin, -

Passer en OM

0

500

- Ordre dispersé

+ Order Infantry

reclasser en entrainement N

0

500

- Recrues

-Raw

reclasser en moral M

0

500

- Hésitants

- Wavering

Reclasser - d'1/5 en entrainement V

0

100

+Vétérans,

+ Veteran,

reclasser - d'1/5 en moral E

0

100

+ Enthousiastes

+ Enthousiasts

reclasser - d'1/5 en moral F

0

100

+Fanatiques

+ Fanatics

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

5

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

S

E

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ / Coureurs des bois

Guerriers

45

450

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ / Coureurs des bois

Eclaireurs

0

60

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Coureurs des bois

Donner Javelot

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Passer en OM

0

500

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser en entrainement N

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser en moral M

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Reclasser - d'1/5 en entrainement V

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser - d'1/5 en moral E

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser - d'1/5 en moral F

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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