Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Renaissance -

Armée R31 : Tsarat de Russie d'Ivan le Terrible à l'Oulojénié (1547 à 1648)

Ivan IV devint grand-prince de Moscou en 1533 à l'âge de trois ans. Les familles Chouiski et de Belski étaient rivales pour le contrôle de la régence jusqu'à l'accession au trône d'Ivan IV en 1547. Il fut couronné tsar (« césar ») selon un rituel inspiré par celui des empereurs byzantins. Avec l'aide de boyards (nobles), il commença son règne, dans les années 1550, par la promulgation d'un nouveau code juridique, et une réorganisation de l'armée et de l'administration locale. Puis il œuvra pour que le patriarcat œcuménique de Constantinople reconnaisse celui de Moscou comme « Patriarcat autocéphale de toutes les Russies », en s'appuyant sur l'argumentation de Philothée de Pskov qui avait fait valoir que depuis la chute de Constantinople aux mains de l'Empire ottoman en 1453 et la soumission des principautés danubiennes dont les hospodars durent payer tribut au sultan turc, le tsar de Russie restait le seul monarque orthodoxe souverain, et le seul défenseur légitime des chrétiens orthodoxes.

Ivan IV fut surnommé le Terrible : bien qu'intelligent et énergique, il souffrait de crises de paranoïa et de dépressions, et son règne fut ponctué par des actes de violence. Mais il acquit ainsi un statut international pour son État, désormais reconnu comme « Tsarat » et puissance à part entière, même si des commentateurs occidentaux le classaient encore parmi les « États grecs ».
La Russie était une société peu connue en Europe occidentale jusqu'à ce que le baron Sigismond de Herberstein publie, en 1549, ses Rerum Moscoviticarum Commentarii (littéralement Notes sur les affaires moscovites). Dans les années 1630, le tsarat russe fut visité par Adam Olearius, dont les écrits furent traduits et diffusés dans toutes les principales langues d'Europe.

De plus amples informations sur la Russie furent diffusées par des marchands anglais et néerlandais. L'un d'entre eux, Richard Chancellor, navigua en mer Blanche en 1553 et par voie de terre continua jusqu'à Moscou. À son retour en Angleterre en 1554, la Compagnie de Moscovie fut formée par une charte de franchises signée par le roi Philippe II et la reine Marie Ire. Ivan IV utilisa ces marchands pour échanger des lettres avec Élisabeth Ire.
Malgré les troubles intérieurs de 1530 à 1540, la Russie continua son expansion militaire. Ivan vainquit et annexa le khanat de Kazan en 1552 et un peu plus tard, le khanat d'Astrakhan. Ces victoires transformèrent la Russie en un État pluri-ethnique et multi-confessionnel. Le pays s'étendait alors tout le long de la Volga avec un accès facilité à la Sibérie et à l'Asie centrale.

L'expansion vers la mer Baltique s'avérait beaucoup plus difficile car cette région était aux mains d'états prospères, bien armés et puissants : Union polono-lituanienne, Suède et Danemark. En 1558, Ivan envahit la Livonie par la guerre de Livonie qui dura vingt-cinq ans. En dépit de succès occasionnels, l'armée d'Ivan fut repoussée ce qui ne lui permit pas d'avoir une position stable sur la mer Baltique.
Dans l'espoir de tirer profit des difficultés de la guerre de Livonie, le khan tatar de Crimée, Devlet Ier Giray, envahit le Tsarat de Russie avec pas moins de 120 000 cavaliers, s'aventurant jusque dans la région de Moscou. À la bataille de Molodi il subit une défaite qui mit un terme à ses incursions vers le nord, mais pendant des décennies, la Horde Nogaï et le khanat de Crimée menèrent des raids et des pillages sur la Russie, pour leur commerce d'esclaves.

Ivan développa une hostilité à l'égard de ses conseillers, du gouvernement, et des boyards. En 1565, la Russie fut divisée en deux parties : son domaine privé (l'opritchnina) et le ziemchtchina, les régions qui conservent leurs anciennes administrations. Pour son domaine privé, Ivan choisit quelques-uns des plus prospères et des importants districts de la Russie, en essayant de réduire l'influence des boyards dans ces zones. Des commerçants, et des gens communs furent exécutés ou eurent leurs terres et leurs biens confisqués. Cette décennie de terreur aboutit en 1570 au massacre de Novgorod.
À la suite de la politique de l'opritchnina, Ivan avait brisé le pouvoir économique et politique des principales familles de boyards, ce qui avait réduit le nombre de personnes capables de gérer et d'organiser le tsarat. Le commerce déclina, et les paysans, confrontés à d'importantes taxes et à des menaces de violence, quittèrent la Russie. La mobilité des paysans fut réduite en les liant à leurs terres par le biais du servage. En 1572, Ivan abandonna finalement la politique d'opritchnina.

Ivan IV eut pour successeur son fils Fédor Ier, qui était mentalement déficient. Le boyard Boris Godounov dirigea le pays à sa place, il est notamment connu pour avoir supprimé la possibilité pour les serfs de changer de propriétaires et de terres, pendant deux semaines à la fin novembre. L'événement le plus important du règne de Fédor Ier fut la proclamation du Patriarcat de Moscou en 1589. La création du Patriarcat marque le point culminant de l'évolution distincte et indépendante de l'Église orthodoxe russe.
En 1598, Fédor mourut sans héritier, mettant fin à la dynastie des Riourikides. Boris Godounov convoqua alors une Zemski sobor, une assemblée de boyards, de représentants de l'église et de roturiers, qui le proclama tsar. Des mauvaises récoltes à grande échelle entraînèrent une famine entre 1601 et 1603 et créèrent un mécontentement qui favorisa l'arrivée au pouvoir de l'usurpateur Dimitri II, qui prétendait être le fils d'Ivan IV, mort en 1591. Il gagna le soutien de la Pologne et marcha vers Moscou, en récupérant un certain nombre de boyards à ses côtés durant cette marche. Dimitri II fut couronné tsar en 1605, à la suite de l'assassinat du tsar Fédor II, fils de Boris Godounov.

Après une guerre civile et l'intervention des puissances régionales de la Pologne et de la Suède, et à la suite d'un soulèvement populaire mené par Ivan Bolotnikov, Dimitri II et sa garnison polonaise furent renversés par Vassili IV Chouiski, qui fut proclamé tsar en 1606. Pour conserver le trône, Vassili IV s'allia avec les Suédois durant la guerre d'Ingrie. Un second faux Dimitri, allié aux Polonais, parut et marcha vers Moscou avant de s'installer dans la localité de Touchino.
En 1609, la Pologne intervint dans les affaires de la Russie, captura Vassili IV Chouiski et occupa le Kremlin de Moscou. Un groupe de boyards de Russie signèrent en 1610 un traité de paix, en reconnaissant Ladislas IV Vasa, fils du roi Sigismond III de Pologne, comme le tsar de Russie. En 1611, un nouvel usurpateur, Dimitri III, apparut sur le territoire russe occupé par les Suédois mais fut rapidement arrêté et exécuté. La présence polonaise conduisit à un renouveau patriotique parmi les Russes, et une armée de volontaires financée par la famille Stroganoff fut formée à Nijni Novgorod et commandée par le prince Dmitri Pojarski et Kouzma Minine. Cette armée chassa les Polonais hors du Kremlin, et en 1613, une Zemski sobor proclama tsar le boyard Michel Ier de Russie, ce qui marqua le début de la dynastie des Romanov.

Pendant le temps des troubles, 80 % des terres autour de Moscou et de Novgorod sont désertes ou en friches. Les serviteurs de l’État profitent de ces désertions pour accroître leurs propriétés et surtout transformer le domaine viager (votchina) en fief héréditaire (pomestie), s’efforçant de faire tomber les tenanciers en servage.

Au XVIIe siècle, la bureaucratie moscovite s'élargit considérablement. Le nombre de ministères passa de vingt-deux en 1613 à quatre-vingts au milieu du siècle. Bien que les ministères avaient souvent des chevauchements de compétence, le gouvernement central, à travers les gouverneurs de province, fut en mesure de contrôler et de réglementer tous les groupes sociaux, ainsi que le commerce, l'artisanat, et même de l'Église orthodoxe.
Le Sobornoye Ulozheniye, un code juridique détaillé mis en place en 1649, illustrait l'ampleur du contrôle de l'État sur la société russe. À cette époque, les boyards s'étaient largement transformés en officiers de l'État, pour former une nouvelle noblesse, la dvoryanstvo. Depuis plus d'un siècle, l'État avait progressivement réduit les droits des paysans qui leur permettaient de changer de propriétaire, et le Sobornoye Ulozheniye officialisa ce statut de serf pour toute une partie de la paysannerie.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Jiltsi

0

8

Cavalerie, Très lourds, Pistolet à pierre, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Flint Pistol, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts

Rindi

0

10

Infanterie , Lourds, ,, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, ,, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts

Drujina*

0

20

Cavalerie, Très lourds, Arc, Masse, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Bow, Mace, Veteran, Enthousiasts

passer en OD

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Très lourds, Arc, Masse, Vétérans, Enthousiastes

Open order Cavalry, Very Heavy, Bow, Mace, Veteran, Enthousiasts

Dvoriane et Deti Boiarski*

10

30

Cavalerie, Très lourds, Arc, Masse, Recrues,

Cavalry, Very Heavy, Bow, Mace, Raw,

passer en OD

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Très lourds, Arc, Masse, Recrues,

Open order Cavalry, Very Heavy, Bow, Mace, Raw,

Dvoriane et Deti Boiarski*

10

30

Cavalerie, Lourds, Arc, Masse, Recrues,

Cavalry, Heavy, Bow, Mace, Raw,

passer en OD

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Arc, Masse, Recrues,

Open order Cavalry, Heavy, Bow, Mace, Raw,

reclasser des Dvoriane en VE

0

10

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Donner lance à Dvoriane ou Drujina

0

10

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

Archers à cheval*

0

60

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainésRecrues, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, ShootersRaw, Wavering

archers sélectionnés*

12

40

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Heavy, Bow, Side Arm, Wavering

ajouter lance courte à toute cavalerie*

0

30

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

ajouter bouclier à toute cavalerie*

0

20

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Circassiens

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

Cosaques

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

ajouter carabine à Circassiens ou Cosaques

0

24

Non défini, Mousqueton à silex, Non armé,

Undefined, Flint cavalry gun, Unarmed,

Streltsi

20

80

Infanterie , Arquebuse, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, Arguebus, 2 handed weapon, Wavering

remplacer arquebuse par mousquets

0

40

Infanterie , Mousquet à mèche, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Matchlocks, Side arm, Wavering

monter Streltsi

0

40

Infanterie montée , Arquebuse, Arme de poing, Hésitants

Order Mounted Infantry, Arguebus, Side arm, Wavering

passer Streltsi en Arm1

0

80

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Piquiers

0

10

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques, Hésitants

Close order Infantry, Heavy, ,, Pike, Wavering

Lanciers citadins

0

20

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Lance courte, Hésitants

Close order Infantry, Heavy, ,, Short spear, Wavering

Berdischiers citadins

0

20

Infanterie , Lourds, ,, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, Heavy, ,, 2 handed weapon, Wavering

Donner bouclier aux citadins

0

60

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Mordves archers

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Bow, Side arm, Shooters

Mordves avec Haches

0

10

Infanterie , Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Coureurs des bois,

Order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon, Wood runner,

Tartares

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Wavering

Kazzaks

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance couchée, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Lance, Wavering

Archers

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

Paysans

0

40

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Cosaques à pied

0

50

Infanterie , Arquebuse, Arme de poing,

Order Infantry, Arguebus, Side arm,

remplacer arquebuse par mousquets

0

25

Non défini, Mousquet à mèche, Arme de poing,

Undefined, Matchlocks, Side arm,

Donner Berdische

0

20

Non défini, ,, Arme à 2 Mains,

Undefined, ,, 2 handed weapon,

Piquiers Cosaques

0

12

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue,

Close order Infantry, ,, Long Spear,

Artillerie lourde

0

20

Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing, RigidesEnthousiastes

Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, RigidsEnthousiasts

artillerie légère

0

12

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

Artillerie sur Chariot

0

12

Servant d'artillerie sur chariot, Canon moins 4 livres, Arme de poing,

Waggon Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,

Chariot d'artillerie

0

6

Artillerie sur Chariot , Lourds, ,, Non armé,

Wagon with Artillery, Heavy, ,, Unarmed,

Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Jiltsi

0

8

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Rindi

0

10

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Drujina*

0

20

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Masse

4

0

1

-

/ /

passer en OD

0

20

MCD

OD

2

0

1

4

5

1

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Masse

4

0

1

-

/ /

Dvoriane et Deti Boiarski*

10

30

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Masse

4

0

1

-

/ /

passer en OD

0

30

MCD

OD

2

0

1

4

5

1

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Masse

4

0

1

-

/ /

Dvoriane et Deti Boiarski*

10

30

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Masse

4

0

1

-

/ /

passer en OD

0

30

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Masse

4

0

1

-

/ /

reclasser des Dvoriane en VE

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Donner lance à Dvoriane ou Drujina

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers à cheval*

0

60

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

archers sélectionnés*

12

40

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

ajouter lance courte à toute cavalerie*

0

30

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

ajouter bouclier à toute cavalerie*

0

20

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Circassiens

0

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cosaques

0

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

ajouter carabine à Circassiens ou Cosaques

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

Streltsi

20

80

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

remplacer arquebuse par mousquets

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

monter Streltsi

0

40

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

H

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer Streltsi en Arm1

0

80

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Piquiers

0

10

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Lanciers citadins

0

20

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Berdischiers citadins

0

20

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Donner bouclier aux citadins

0

60

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Mordves archers

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Mordves avec Haches

0

10

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ / Coureurs des bois

Tartares

0

30

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Kazzaks

0

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Paysans

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Cosaques à pied

0

50

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

remplacer arquebuse par mousquets

0

25

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Donner Berdische

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Piquiers Cosaques

0

12

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Artillerie lourde

0

20

SAP

OM

0

0

1

2

0

6

N

E

Canon 12 à 17 livres

12

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Rigides

artillerie légère

0

12

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artillerie sur Chariot

0

12

SAW

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Chariot d'artillerie

0

6

VW2

OM

1

0

5

2

1

5

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Porte 2 artilleurs/

=======================================================================================