Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire-
- Les Armées de la Renaissance -
Armée R320 : Hollandais aux Colonies (1602 à 1700)
La Compagnie néerlandaise des Indes orientales (connue en néerlandais sous le nom de Vereenigde Oostindische
Compagnie, dans sa graphie moderne Vereenigde Oost-Indische Compagnie, ou VOC, littéralement « Compagnie
unie des Indes Orientales ») est une compagnie de commerce créée par les Provinces-Unies en
1602. Elle est pendant près de deux siècles l’un des piliers de la puissance du capitalisme et de
l’impérialisme néerlandais. Dissoute en 1799, la compagnie est connue pour avoir été
l’une des entreprises capitalistes les plus puissantes qui aient jamais existé, contribuant fortement à
l'histoire des bourses de valeurs.
Créée alors que le capitalisme n'était encore qu'en gestation dans un monde féodal,
elle a inspiré plusieurs grandes caractéristiques des entreprises modernes : le modèle de
la société anonyme émettant des actions et obligations ainsi que le modèle de la multinationale
implantée dans des pays à l’autre bout du monde. Elle est la plus influente des compagnies européennes
fondées au XVIIe siècle pour exploiter les richesses d’Asie.
Sur le plan politique, les conquêtes de la compagnie permettent aux Provinces-Unies puis aux Pays-Bas de
disposer d’un empire colonial significatif en Asie jusque dans la seconde moitié du XXe siècle.
Grâce à sa puissance, la compagnie constitue un véritable État dans l’État.
De fait, elle dispose dans les comptoirs néerlandais des Indes orientales des principales fonctions régaliennes
(police, défense, justice). C’est la compagnie qui nomme les gouverneurs et les conseils assurant la justice
civile et pénale. C’est elle aussi qui assure la défense de ses possessions terrestres et la protection
de ses routes commerciales. Dans cette optique, elle décide de la guerre et de la paix avec les princes
autochtones, disposant à cet égard d’une diplomatie autonome. De même, la compagnie dispose
d’une flotte de guerre qui combat les puissances européennes adverses (Angleterre, Portugal et France) et
les souverains locaux. Cette armada finit d’ailleurs par être soutenue par une armée de terre privée
qui compte jusqu’à douze mille hommes et recrutait des régiments comme le Régiment wurtembourgeois
du Cap, le Régiment de Meuron, le Régiment luxembourgeois et celui de Waldner.
Ces pouvoirs, la VOC en dispose sur un des plus grands empires du monde, à côté duquel les
Provinces-Unies semblent minuscules. Bien que la compagnie reste sous le contrôle des différentes
chambres la composant et demeure grandement dépendante de la diplomatie de la métropole, elle est
consciente de son pouvoir et ne manque pas d’arrogance vis-à-vis de l’État. Ainsi au milieu du XVIIe
siècle, les directeurs de la compagnie vont jusqu’à prétendre que « les places et les
forteresses que les Heeren XVII avaient conquises dans les Indes orientales n’étaient pas à considérer
comme des conquêtes nationales, mais comme la propriété de marchands privés, qui étaient
en droit de les vendre à qui ils voudraient, même s’il s’agissait du roi d’Espagne ou de tout autre
ennemi des Provinces-Unies. » Il n’en fut bien sûr jamais ainsi.
Les soldats sont en nombre important. En 1669, on en compte environ 10 000. Ce sont principalement des mercenaires.
Ils sont chargés de défendre le vaisseau contre un ennemi éventuel mais aussi contre un équipage
revendicatif. On en compte de 80 à 300 par convoi, représentant près de 30 % des embarqués.
Pour donner un exemple, la flotte de Noël de 1644 comprend 5 vaisseaux et 835 marins pour 320 soldats. La
compagnie recrute des régiments entiers au Wurtemburg, en Suisse, au Luxembourg... Ils signent un engagement
de 5 ans, voyages non compris. La solde est de 9 florins par mois ; c'est moins que celle d'un ouvrier, mais ils
sont logés et nourris. Ils assurent la garnison du vaisseau sur lequel ils sont placés, mais aussi
servent à la défense des comptoirs où la grande majorité d'entre eux sont stationnés.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Mousquetaires
|
9
|
96
|
Infanterie , Mousquet à mèche, Arme de poing,
|
Order Infantry, Matchlocks, Side arm,
|
Piquiers
|
0
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques,
|
Close order Infantry, Heavy, ,, Pike,
|
Artillerie légère
|
0
|
4
|
Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Non armé,
|
Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Unarmed,
|
passer en artillerie moyenne
|
0
|
4
|
Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Non armé,
|
Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Unarmed,
|
Artillerie de forteresse ou de marine
|
0
|
4
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 18 livres et plus, Non armé,
|
Foot Artilery crew, Over 18 Pond Gun, Unarmed,
|
Marins
|
0
|
56
|
Infanterie , Pistolet à pierre, Spécialiste AdP,
|
Order Infantry, Flint Pistol, swordsman,
|
Avant 1622
|
remplacer moins de la ½ des mousquets par arquebuses
|
0
|
48
|
Non défini, Arquebuse, Non armé,
|
Undefined, Arguebus, Unarmed,
|
Après 1622
|
Grenadiers
|
0
|
8
|
Infanterie Ordre dispersé, Grenade, Spécialiste AdP,
|
Open order Infantry, Grenade, swordsman,
|
Seulement à Java et Sumatra
|
Auxiliaires musulmans
|
0
|
64
|
Infanterie , Mousquet à mèche, Arme de poing, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, Matchlocks, Side arm, Raw, Wavering
|
A Amboine, aux Célèbes et aux Moluques
|
Chasseurs de tête mercenaires
|
0
|
8
|
Infanterie Ordre dispersé, Sarbacane, Spécialiste AdP, Agile+Coureurs
des bois, Vétérans, Enthousiastes
|
Open order Infantry, Blowpipe, swordsman, Swift+Wood runner, Veteran, Enthousiasts
|
Les minima sont volontairement faibles. Pour des batailles plus importantes, il faudra prendre des alliés
locaux, par exemple des tribus amérindiennes, des Africains, des Cinghalais, ou des Indonésiens qui
combattront sous leurs propres généraux.
Caractéristiques en Clash !
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Mousquetaires |
9
|
96
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Mousquet à mèche (SBMLM)
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Piquiers |
0
|
48
|
IPS
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie légère |
0
|
4
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer en artillerie moyenne |
0
|
4
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie de forteresse ou de marine |
0
|
4
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon 18 livres et plus
|
12
|
4
|
1
|
3
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Marins |
0
|
56
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Pistolet à pierre
|
1
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Avant 1622 |
remplacer moins de la ½ des mousquets par arquebuses |
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Après 1622 |
Grenadiers |
0
|
8
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Grenade
|
1
|
4
|
2
|
1
|
Figurine visée plus voisines div/2
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Seulement à Java et Sumatra |
Auxiliaires musulmans |
0
|
64
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Mousquet à mèche (SBMLM)
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
A Amboine, aux Célèbes et aux Moluques |
Chasseurs de tête mercenaires |
0
|
8
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Sarbacane
|
1
|
5
|
2
|
1
|
(projectile empoisonné)
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ / Agile+Coureurs des bois
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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