Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du 18ème siècle -

Armée W623 - Suédois, Guerre de 7 ans


La Suède est sortie de la guerre de trente ans (1618-1648) comme la puissance militaire la plus puissante d'Europe du Nord. Cependant, cette position a été contestée par la Prusse et le Danemark dans la guerre de Scanie de 1675-1679. Lors de la bataille de Fehrbellin dans le Brandebourg le 18 (ou 28) juin 1675, l'armée suédoise subit sa première défaite après la guerre de trente ans contre l'armée du jeune État prussien, qui était passée de 8 000 à 23 000 hommes. La guerre prend fin, à la volonté de Louis XIV le Roi Soleil (principal allié de la Suède), la Suède étant toujours en possession de ses territoires allemands et baltes gagnés dans la première moitié du XVIIe siècle, le soi-disant «Empire suédois».

Après la guerre de Scanie, le roi Charles XI (1655-1697) réforma l'armée en introduisant en 1682 le système Indelta. Grâce à ce système, chacune des terres suédoises devait avoir 1 200 soldats prêts à tout moment, et deux fermes devaient héberger un soldat. La marine suédoise a également été améliorée avec la création d'une base navale à Karlskrona en 1680 qui est devenue la base principale des opérations futures.

Son fils Charles XII (1682-1718) a hérité d'une armée bien entraînée, puissante et encore non testée juste à temps pour défendre la Suède de l'attaque concentrique du Danemark, de la Saxe-Pologne et de la Russie dans ce qu'on appelle la Grande Guerre du Nord (1700- 1721). Après un début favorable qui élimina d'abord le Danemark (via la paix de Travendal, 1700) puis la Saxe (via le traité d'Altranstadt, 1706), la campagne qui s'ensuivit contre la Russie de 1708-1709 se termina par le désastre de Poltava et la reddition de la le reste de l'armée principale à Perevolochna (1709). Le Danemark et la Saxe rentrèrent dans la guerre à la fin de 1709, suivis de la Prusse (1715) et de Hanovre (1717). Les forteresses baltes et allemandes tombèrent une à une aux mains des ennemis, de Riga en (1710) aux mains des Russes, à Wismar, dernière possession en Allemagne, qui se rendit à une armée prusso-danoise-hanovrienne en 1716. La mort du roi lors du siège de la forteresse de Frederickstadt en Norvège (1718) précipita la fin de la guerre. Avec le traité de Nystadt (1721), l'ancien empire suédois fut réduit à la Suède proprement dite, à la Finlande et à l'enclave allemande de la Poméranie suédoise autour de Stralsund. La Suède, épuisée à la fois en effectifs et en ressources, est revenue au rôle de puissance de second étage, sa place prise par la Russie à l'est et la Prusse au sud.

La guerre russo-suédoise suivante de 1741-43 était une tentative de redresser la puissance suédoise dans la région baltique, politiquement motivée par l'aristocratique "Hats Party" et soutenue par la diplomatie française: cependant elle s'est terminée par une nouvelle défaite suédoise avec perte d'une partie du sud de la Finlande (Traité d'Åbo, 1743).

Il n'est pas étonnant qu'après deux guerres perdues successivement, au déclenchement de la guerre de Sept Ans en 1756, l'économie suédoise n'était pas en très bonne forme. L'armée n'était pas très bien équipée et, pendant la guerre de 1741-1743, s'était révélée en très mauvais état. En outre, il y avait une corruption généralisée parmi les principaux politiciens du "Hats Party" qui équipaient la cavalerie de fusils inutiles et de mauvaises épées en acier cassant qui se cassaient souvent au milieu d'un combat. Mais le pire était peut-être le matériel de pont inutilisable qui a mis en danger l'offensive du général Gustaf David Hamilton contre Berlin pendant la campagne de 1758. Finalement, l'armée suédoise a commencé la guerre sans une seule unité de troupes légères. Des mesures ont été prises en décembre 1757 pour lever une petite unité de hussards. Peu à peu, les Suédois ont pu aligner une brigade légère qui s'est avérée très efficace contre les Prussiens.

Un autre facteur qui a entravé l'efficacité de l'armée suédoise était le «système d'ancienneté» pseudo-démocratique qui est resté en vigueur jusqu'à ce que le général Augustin Ehrensvärd, le meilleur et dernier commandant de l'armée de campagne suédoise, prenne le commandement. Ehrensvärd a rapidement rompu avec le système d'ancienneté. Il choisit de jeunes officiers d'élite pour la brigade légère nouvellement formée et la mit sous le commandement d'un brillant jeune officier d'origine suédo-finlandaise: le major Jacob Magnus Sprengtporten.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Liv Garde

0

1

Cavalerie, Pistolet à pierre, Latte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Flint Pistol, Straight Sabre, Veteran, Enthousiasts

Ryttare

0

6

Cavalerie, Pistolet à pierre, Latte, Vétérans,

Cavalry, Flint Pistol, Straight Sabre, Veteran,

Dragon

0

3

Cavalerie, Mousqueton à silex, Arme de poing,

Cavalry, Flint cavalry gun, Side Arm,

Hussars

0

2

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

Livgardet

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, RigidesVétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, RigidsVeteran, Enthousiasts

Grenadier

0

6

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, RigidesVétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, RigidsVeteran,

Varvadle

0

8

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Rigides

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Rigids

indelta

0

45

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, RigidesRecrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, RigidsRaw,

Jager 3 compagnies indépendnates

0

1

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Open order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

Freikorps 1 bataillon de 8 compagnie de déserterurs allemands

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Hésitants

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Wavering

Canons régimentaires

0

4

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,

Canons légers

2

4

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

Canons de campagne

2

4

Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm,

Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent la totalité des troupes Suédoises de l'époque
En général, toutes les troupes légères européennes après 1700 sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon, nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentées par un canon et 4 figurines.
Mais il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire même s'il faut pour cela vous écarter des proportions indiquées ici, à condition de préciser votre source à votre adversaire.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Liv Garde

0

1

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

E

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Ryttare

0

6

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Dragon

0

3

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Hussars

0

2

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Livgardet

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

E

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Rigides

Grenadier

0

6

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Rigides

Varvadle

0

8

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Rigides

indelta

0

45

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Rigides

Jager 3 compagnies indépendnates

0

1

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Freikorps 1 bataillon de 8 compagnie de déserterurs allemands

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Canons régimentaires

0

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Canons légers

2

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Canons de campagne

2

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 12 à 17 livres

12

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================