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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées
du XIXe Siècle -
Liste W644 - Nordistes, à l'Est, avant la Shenandoah (1861 à 1862)
L'Armée du Potomac, était la création du général George McClellan, surnommé
« le jeune Napoléon ». En dépit de son talent pour l'organisation et de sa formation
militaire, McClellan n'apporta aucune preuve de sa ressemblance avec Bonaparte contre le commandant confédéré
Robert Lee. Cependant l'armée qu'il bâtit était destinée à porter la cause de
l'Union vers la victoire.
L'organisation de l'infanterie de McClellan suivait le modèle établi par Napoléon pour la
Grande Armée. L'unité tactique de base étant le corps, composé de trois ou de quatre
divisions chacune divisée en trois ou quatre brigades, plus une brigade d'artillerie, pour un total de 10
000 à 15 000 hommes. La complexité de cette organisation nécessita la création d'écussons
ou d'insignes qui permettaient l'identification rapide des unités et la localisation des commandants sur
le champ de bataille. Les insignes du corps, habituellement autorisés à leurs commandants, apparurent
en 1862 et bientôt, furent placés sur les étendards.
La guerre de Sécession (terme européen) fut déclenchée par une attaque de l'armée
des États confédérés sur Fort Sumter à Charleston (Caroline du Sud) tenu par
des unités restées fidèles au gouvernement fédéral.
L'armée de Terre des États-Unis (US Army), également désignée « armée
de l'Union » dans le contexte de la guerre civile, qui en 1860 n'avait que 16 367 hommes, avait commencé
à mobiliser et à décupler ses effectifs, la conscription n'existant pas au début de
ces événements et une partie de ses officiers prenant le parti de la Confédération.
Le Nord, bien industrialisé, disposait de nombreuses ressources industrielles et d'hommes d'affaires
avertis. De nombreux contacts avec certains pays européens étaient également noués
via des échanges commerciaux. Les ingénieurs du Nord firent un excellent travail en ce qui concerne
le développement d'un armement efficace. Le fusil standard du Nord inspiré du fusil Minié
était de loin supérieur à toute autre arme du même type dans le monde. Son canon rayé
permettait des tirs précis. Le Nord eut la chance d'avoir les premières mitrailleuses (Gatling) vers
la fin de la guerre, d'équiper certains soldats avec des armes à répétition, etc.
En chiffre brut, le Nord disposait d'un réservoir d'hommes supérieur au Sud, bien que moins entraînés
et compétents que les Sudistes. Ce nombre lui permit de garder des troupes plus longtemps à l'entraînement
(ce que le Sud ne pouvait se permettre), et ainsi de rattraper son retard par rapport au Sud. Le Nord se retrouva
ainsi avec une armée professionnelle composée de volontaires bien entraînés et bien
équipés.
L'armée des États confédérés l'emporta au début des hostilités
et certains de ses commandants, en particulier le général Robert E. Lee bien que sa campagne de Cheat
Moutain en septembre 1861 se soit « soldée par un lamentable échec » et qu'il soit rappelé
à Richmond, furent de brillants stratèges. Les généraux nordistes, forts d'une écrasante
supériorité numérique et matérielle, n'ont pas eu de grands scrupules à lancer
de sanglantes offensives (comme, plus tard, les généraux de la Première Guerre mondiale).
À l'opposé, le commandement sudiste, bien formé et conscient de son infériorité
numérique, a davantage ménagé le sang de ses hommes par des tactiques plus élaborées.
Néanmoins, les trois batailles les plus sanglantes de la guerre (Gettysburg, Chickamauga et Chancellorsville)
sont des combats où les confédérés sont à l'offensive.
Troupes Disponibles
Troupe
|
Min
|
Max
|
Libelé F
|
Libelé B
|
E class militia MLR
|
0
|
100
|
Infanterie , Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Recrues,
Couards
|
Order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Raw, Cowards
|
D class Militia MLR
|
0
|
200
|
Infanterie , Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Recrues,
Hésitants
|
Order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Raw, Wavering
|
C clas militia MLR
|
0
|
100
|
Infanterie , Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Recrues,
|
Order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Raw,
|
up to B
|
0
|
60
|
+ Enthousiastes
|
+ Enthousiasts
|
Passer B ou C up to regular
|
0
|
40
|
- Recrues
|
- RAW
|
remplacer MLR par mousquet
|
0
|
60
|
+ Mousquet
|
+ MusKet
|
remplacer MLR par BLR
|
0
|
40
|
+ Fusil chargé par la culasse
|
+ Breech loading weapon
|
remplacer BLR par BLRR
|
0
|
20
|
+ Fusil à répétition
|
+ Repeating weapon
|
extra horse
|
0
|
40
|
+ cehval de monte
|
+ horse
|
extra tireur d'elite
|
0
|
2
|
+ Tireur d'élite
|
+ Sharpshooter
|
passer en OD
|
0
|
30
|
+ Ordre dispersé
|
+ Loose Order
|
D class militia Sabre
|
20
|
72
|
Cavalerie, ,, Sabre, Recrues, Hésitants
|
Cavalry, ,, Sabre, Raw, Wavering
|
up to C class
|
0
|
48
|
Cavalerie, ,, Sabre, Recrues,
|
Cavalry, ,, Sabre, Raw,
|
up to B
|
0
|
24
|
Cavalerie, ,, Sabre, Recrues, Enthousiastes
|
Cavalry, ,, Sabre, Raw, Enthousiasts
|
up to regular
|
0
|
20
|
- Recrues
|
- RAW
|
donner un pistolet
|
0
|
72
|
+ Pistolet
|
+ Pistol
|
donner MLC
|
0
|
72
|
+ Carabine
|
+ Carbine
|
donner BLC
|
0
|
40
|
+ Carabone chargée par la culasse
|
+ Breech loading carbine
|
passer BLC en BLRC
|
0
|
20
|
+ Carabone à répétition
|
+ Repeating carbine
|
donner lance à milice
|
0
|
20
|
+Lance
|
+ Spear
|
Serv Canons léger à âme lisse et ch. /bouche
|
12
|
24
|
Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,
|
passer en canons rayé
|
0
|
24
|
Canon rayé
|
Rifled Gund
|
passer en canons moyen
|
0
|
24
|
Canon 4 à 7 livres
|
Medium Gun
|
passer en obusier
|
0
|
8
|
Obusier
|
Howitzer
|
passer en vétérans
|
0
|
24
|
+ Vétérans
|
+ Vétérans
|
serv mitrailleuse Agar ou Gatling
|
0
|
8
|
Servant d'artillerie à pied , Mitrailleuse type Gatling, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Gatling Gun, Side arm,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
E class militia MLR
|
0
|
100
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
C
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
D class Militia MLR
|
0
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
C clas militia MLR
|
0
|
100
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
up to B
|
0
|
60
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
E
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer B ou C up to regular
|
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
0
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer MLR par mousquet
|
0
|
60
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Mousquet à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer MLR par BLR
|
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Fusil par culasse 1 coup
|
6
|
4
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer BLR par BLRR
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Fusil par culasse semi-automatique
|
6
|
4
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
extra horse
|
0
|
40
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
0
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
extra tireur d'elite
|
0
|
2
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ / Tireurs d'élite
|
passer en OD
|
0
|
30
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
0
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
D class militia Sabre
|
20
|
72
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
up to C class
|
0
|
48
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
up to B
|
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
E
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
up to regular
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner un pistolet
|
0
|
72
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Revolver
|
1
|
4
|
2
|
1
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner MLC
|
0
|
72
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Carabine rayée à percussion (MLR)
|
4
|
4
|
1
|
1
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner BLC
|
0
|
40
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Carabine rayée à percussion chargée culasse (MLC)
|
4
|
4
|
2
|
1
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
passer BLC en BLRC
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Carabine semi automatique
|
4
|
4
|
2
|
2
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner lance à milice
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Serv Canons léger à âme lisse et ch. /bouche
|
12
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en canons rayé
|
0
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
0
|
0
|
Petit canon moderne (jusqu'à 52cm)
|
10
|
3
|
3
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en canons moyen
|
0
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
0
|
0
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en obusier
|
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
0
|
0
|
Obusier 18e
|
8
|
5
|
1
|
2
|
Tir courbe - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en vétérans
|
0
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
N
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
serv mitrailleuse Agar ou Gatling
|
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Mitrailleuse type Gatling
|
6
|
4
|
2
|
3
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|