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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées
du XIXe Siècle -
Liste W648 - Nordistes, à l'Ouest, campagne du Mississipi (1862)
Durant la période
de commandement de McClellan et de son successeur sur le front occidental, le major-général Henry
Wager Halleck, le Mississippi devint un théâtre de seconde zone pour les opérations dans l'Ouest.
Halleck préférait, avec l'accord de McClellan, contourner les places fortes confédérées
qui parsemaient le cours du Mississippi, plutôt que de les prendre. Il s'éloigna donc du fleuve. Selon
lui, c'était le Tennessee, et non le Mississippi, qui constituait « la grande ligne stratégique
de la guerre dans l'Ouest.».
La marine, cependant, croyait à l'idée de s'emparer du Mississippi. Gustavus Fox, Assistant Secretary
of the Navy décida très tôt que la Nouvelle-Orléans pouvait être prise par une
expédition navale venue du Golfe du Mexique. Selon lui, toutes les villes bordant le fleuve se rendraient
alors pour éviter d'être bombardées.
Le capitaine (et plus tard amiral) David Farragut fut chargé de s'emparer de la Nouvelle-Orléans,
une opération pour laquelle il suivit ses propres plans ; dans la nuit du 24 au 25 avril 1862, faisant passer
son escadre sous les forts forts Jackson et Saint Philip, qui défendaient la ville vers le sud, il la força
à se rendre. Après avoir fait réparer les dommages subis par ses navires pendant l'opération,
il les envoya remonter le cours du fleuve, où ils prirent successivement Bâton-Rouge et Natchez. Ces
victoires faciles prirent fin devant Vicksburg (Mississippi), où les Confédérés occupaient,
au sommet d'une falaise, une position alors jugée inexpugnable.
Vers l'amont, après la perte d'Island, intervenue peu de temps avant la prise de la Nouvelle-Orléans,
les Confédérés avaient abandonné Memphis (Tennessee), y laissant seulement une arrière-garde
destinée à effectuer des manœuvres de retardement. Au début du mois de juin, elle fut balayée
par les canonnières de l'escadre du fleuve Mississippi qui ouvrirent le cours du fleuve vers l'aval, jusqu'à
Vicksburg, faisant de la « Gibraltar de l'Ouest » la seule ville à ne pas être entre les
mains des Fédéraux le long du Mississippi.
Mais Halleck, qui commandait l'armée, ne saisit pas l'opportunité qui s'offrait à lui. Il
négligea d'envoyer, ne serait-ce qu'un détachement, pour soutenir l'expédition de la marine
et Farragut, le niveau des eaux baissant, fut bientôt contraint de se retirer sur la Nouvelle-Orléans
pour éviter d'échouer ses navires à fort tirant d'eau. L'armée ne fit pas d'autre tentative
contre Vicksburg jusqu'à l'arrivée du major-général Ulysses S. Grant, relevant Halleck
appelé à Washington pour y remplacer McClellan comme général-en-chef.
Quand Grant prit le commandement des opérations à l'ouest, les Confédérés avaient
fortifié Vicksburg et Port Hudson (Louisiane), à 210 km au sud par la route (un peu plus par voie
fluviale). Ce tronçon, qui incluait la confluence de la Rivière Rouge avec le Mississippi, devint
la dernière zone de contact entre le théâtre trans-Mississippi et les États situés
à l'est de la Confédération. Convaincu de leur importance, le gouvernement confédéré
se mit en situation de renforcer ces deux positions. À Vicksburg, le commandement passa du brigadier-général
Martin L. Smith au major-général Earl Van Dorn puis au lieutenant-général John C. Pemberton,
la taille de la garnison évoluant avec le grade de ses commandants successifs.
La Campagne de Vicksburg évolua vers un siège qui se termina le 4 juillet 1863, par la reddition
de 29 500 hommes, de l'artillerie et de tout le matériel militaire.
Quand le major-général Franklin Gardner, commandant de la garnison de Port Hudson, apprit la chute
Vicksburg, il en déduisit que toute résistance était inutile. Le 19 juillet 1863, il se rendit,
avec sa garnison, à l'armée fédérale du Golfe et à son commandant, le major-général
Nathaniel Prentice Banks. À compter de cette date, « le Père des eaux » comme le dit
alors Abraham Lincoln, « [pouvait] désormais couler librement vers la mer.».
Troupes Disponibles
Troupe
|
Min
|
Max
|
Libelé F
|
Libelé B
|
E class militia MLR
|
0
|
100
|
Infanterie , Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Recrues,
Couards
|
Order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Raw, Cowards
|
D class Militia MLR
|
0
|
200
|
Infanterie , Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Recrues,
Hésitants
|
Order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Raw, Wavering
|
C clas militia MLR
|
0
|
100
|
Infanterie , Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Recrues,
|
Order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Raw,
|
up to B
|
0
|
60
|
+ Enthousiastes
|
+ Enthousiasts
|
Passer B ou C up to regular
|
0
|
40
|
- Recrues
|
- RAW
|
remplacer MLR par mousquet
|
0
|
60
|
+ Mousquet
|
+ MusKet
|
remplacer MLR par BLR
|
0
|
40
|
+ Fusil chargé par la culasse
|
+ Breech loading weapon
|
remplacer BLR par BLRR
|
0
|
20
|
+ Fusil à répétition
|
+ Repeating weapon
|
extra horse
|
0
|
40
|
+ cehval de monte
|
+ horse
|
extra tireur d'elite
|
0
|
2
|
+ Tireur d'élite
|
+ Sharpshooter
|
passer en OD
|
0
|
30
|
+ Ordre dispersé
|
+ Loose Order
|
D class militia Sabre
|
20
|
72
|
Cavalerie, ,, Sabre, Recrues, Hésitants
|
Cavalry, ,, Sabre, Raw, Wavering
|
up to C class
|
0
|
48
|
Cavalerie, ,, Sabre, Recrues,
|
Cavalry, ,, Sabre, Raw,
|
up to B
|
0
|
24
|
Cavalerie, ,, Sabre, Recrues, Enthousiastes
|
Cavalry, ,, Sabre, Raw, Enthousiasts
|
up to regular
|
0
|
20
|
- Recrues
|
- RAW
|
donner un pistolet
|
0
|
72
|
+ Pistolet
|
+ Pistol
|
donner MLC
|
0
|
72
|
+ Carabine
|
+ Carbine
|
donner BLC
|
0
|
40
|
+ Carabone chargée par la culasse
|
+ Breech loading carbine
|
passer BLC en BLRC
|
0
|
20
|
+ Carabone à répétition
|
+ Repeating carbine
|
donner lance à milice
|
0
|
20
|
+Lance
|
+ Spear
|
Serv Canons léger à âme lisse et ch. /bouche
|
12
|
24
|
Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,
|
passer en canons rayé
|
0
|
24
|
Canon rayé
|
Rifled Gund
|
passer en canons moyen
|
0
|
24
|
Canon 4 à 7 livres
|
Medium Gun
|
passer en obusier
|
0
|
8
|
Obusier
|
Howitzer
|
passer en vétérans
|
0
|
24
|
+ Vétérans
|
+ Vétérans
|
serv mitrailleuse Agar ou Gatling
|
0
|
8
|
Servant d'artillerie à pied , Mitrailleuse type Gatling, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Gatling Gun, Side arm,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
E class militia MLR
|
0
|
100
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
C
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
D class Militia MLR
|
0
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
C clas militia MLR
|
0
|
100
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
up to B
|
0
|
60
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
E
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer B ou C up to regular
|
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
0
|
Fusil rayé à percussion (MLR)
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer MLR par mousquet
|
0
|
60
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Mousquet à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer MLR par BLR
|
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Fusil par culasse 1 coup
|
6
|
4
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer BLR par BLRR
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Fusil par culasse semi-automatique
|
6
|
4
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
extra horse
|
0
|
40
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
0
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
extra tireur d'elite
|
0
|
2
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ / Tireurs d'élite
|
passer en OD
|
0
|
30
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
0
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
D class militia Sabre
|
20
|
72
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
up to C class
|
0
|
48
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
up to B
|
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
E
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
up to regular
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner un pistolet
|
0
|
72
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Revolver
|
1
|
4
|
2
|
1
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner MLC
|
0
|
72
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Carabine rayée à percussion (MLR)
|
4
|
4
|
1
|
1
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner BLC
|
0
|
40
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Carabine rayée à percussion chargée culasse (MLC)
|
4
|
4
|
2
|
1
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
passer BLC en BLRC
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Carabine semi automatique
|
4
|
4
|
2
|
2
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner lance à milice
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
|
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Serv Canons léger à âme lisse et ch. /bouche
|
12
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en canons rayé
|
0
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
0
|
0
|
Petit canon moderne (jusqu'à 52cm)
|
10
|
3
|
3
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en canons moyen
|
0
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
0
|
0
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en obusier
|
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
0
|
0
|
Obusier 18e
|
8
|
5
|
1
|
2
|
Tir courbe - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en vétérans
|
0
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
N
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
serv mitrailleuse Agar ou Gatling
|
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Mitrailleuse type Gatling
|
6
|
4
|
2
|
3
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|