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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXème siècle -

Listes-Caf01 - Maroc 1750-1850

Historique

Place forte de l'Islam depuis la conquête arabo-musulmane au début du VIIIe siècle, le Maroc a été surtout dirigé par des dynasties berbères à partir de la grande révolte de 739. Les Almohades ont participé aux opérations contre les croisés puis ont pris l'habitude de servir comme mercenaires au Moyen-Orient, notamment en Egypte. En 1664, les Alaouites, émirs du Tafilalet, s'imposent comme Sultans. L'armée est composée de milices d'esclaves originaires d'Afrique occidentale et du pachalik marocain de Tombouctou, des tribus arabes guich (système féodal comparable aux tribus magzen d'Alger) et de troupes levées parmi les Rifains, réputés pour leurs qualités guerrières.

Le Sultan mène une guerre continuelle contre les tribus rebelles du Moyen et du Haut-Atlas (qu'il finit par soumettre) mais aussi contre les ennemis extérieurs : les Espagnols qui occupent Larache et Assilah, les Anglais de la colonie britannique de Tanger jusqu'en 1684, et les Ottomans du dey d'Alger qui convoitent Oujda et les provinces orientales. Il étend son autorité sur la Mauritanie jusqu'au fleuve Sénégal. En 1701, un traité avec les Ottomans fixe la frontière entre l'Empire chérifien et la Régence d'Alger sur l'Oued Tafna. Mohammed III (1757-1790) restaure l'unité du pays après une crise dynastique. La mort deYazid Ier en 1792 amène une nouvelle crise résolue par la réunification en 1797. Moulay Sulayman (1792-1822) mène une politique isolationniste mais s'oppose à de nombreuses révoltes. Les Berbères du Moyen-Atlas se regroupent sous la direction du chef de guerre mystique Boubker Amhaouch et forment une grande coalition tribale à laquelle se joignent les Rifains et la puissante zaouïa d'Ouezzane. Durant les années 1810, l'armée makhzen essuie ainsi de lourdes défaites, notamment à la bataille de Lenda en 1818, entraînant la chute de Fès, et le repli du sultan sur les provinces côtières atlantiques qui lui sont restées fidèles. Le sultan parvient à écarter sur le plan extérieur les velléités de pression exercées par Napoléon Ier et par son frère Joseph Bonaparte, roi d'Espagne à Madrid, et affiche une neutralité bienveillante à l'égard des Britanniques. En direction de l'Orient, Sulayman noue des relations diplomatiques avec Saoud ben Abdelaziz, prince de l'Émirat saoudien du Najd en Arabie, unis par leurs sentiments anti-ottomans. Moulay Sulayman parvient à expulser définitivement les troupes ottomanes du bey d'Oran qui occupaient l'Est marocain.

Le sultan abdique en 1822 après la lourde défaite infligée à l'armée makhzen par la zaouia Cherradia près de Marrakech. Moulay Abd ar-Rahman (1822-1859) essaie de sortir l'Empire chérifien de son isolement extérieur, mais son règne correspond à la conquête de l'Algérie par la France, dans laquelle le Maroc se trouve impliqué en apportant son soutien à l'émir Abd el-Kader, et en dépêchant le prince Moulay Ali (cousin du sultan) prendre la tête de Tlemcen et de la province oranaise alors que les populations de cette région avaient fait allégeance au souverain chérifien après le départ des Ottomans. L'armée marocaine menée par le prince Sidi Mohammed ben Abd ar-Rahman (fils du sultan) est défaite à la bataille d'Isly par les troupes du maréchal Bugeaud tandis que la flotte française commandée par le prince de Joinville, fils du roi Louis-Philippe Ier, bombarde Tanger puis Mogador. L'Empire chérifien est contraint de signer avec le France le traité de Lalla Maghnia en 1845, qui impose une délimitation frontalière entre le Maroc et les possessions françaises d'Algérie. La guerre hispano-marocaine de 1859-1860 se conclut par l'humiliant traité de Wad-Ras, et l'occupation de Tétouan par le corps expéditionnaire espagnol sous les ordres du général Leopoldo O'Donnell jusqu'en 1862.

Composition de l'armée

Infanterie

milices d'esclaves originaires d'Afrique occidentale et du pachalik marocain de Tombouctou, des tribus arabes guich (système féodal comparable aux tribus magzen d'Alger) et de troupes levées parmi les Rifains, réputés pour leurs qualités guerrières.
Les milices d'esclaves originaires d'Afrique occidentale
Traditionnels soldats des armées marocaines depuis le moyen-âge, ils combattent généralement en ordre serré. En outre, ils ont été équipés et entraînés à l'occidentale. Parmi eux, les meilleurs entrent dans la Garde du Sultan, les Abid al-Bukhari ou Bouakhers de la Garde noire sultanienne, soldats d'élite dévoués exclusivement à la personne du souverain et comparables aux mamelouks orientaux, aux janissaires de l'Empire ottoman, ou encore aux gholams de la Perse séfévide.
Les Rifains
Réputés pour leurs qualités guerrières, ces montagnards berbères forment les troupes d'assaut.
L'infanterie des tribus arabes guich
Ces tribus situées autour des villes principales fournissent généralement le gros de l'armée, cavalerie mais aussi infanterie. C'est parfois de l'infanterie montée.
Les auxiliaires arabes et berbères
Ce sont des volontaires souvent mal armés, surtout efficaces contre les peuplades peu civilisées. C'est souvent de l'infanterie montée, y compris sur chameaux aux alentours du Sahara.
Les levées urbaines
C'était toute la population d'une ville levée en autodéfense.
Les milices de capitaines corsaires
Particulièrement actifs au départ de Salé et Tétouan, ils ne seront engagés que dans les zones côtières.

Cavalerie

Cavalerie des tribus arabes guich
C'est une armée irrégulière de cavaliers légers avec des cavaliers nobles plus lourds. C'est parmi eux qu'est souvent recrutée la Garde Montée du Sultan
Cavalerie arabe tribale
Equivalent en cavalerie légère de l'infanterie tribale.
Cavalerie du Niger
Cavalerie légère composée d'esclaves noirs ou de volontaires venus du pachalik marocain de Tombouctou, ils étaient aussi équipés de la lance.

Artillerie

L'artillerie du Sultan était équipée de matériel occidental, souvent ancien dont, pour les côtes, de l'artillerie de marine.

Troupes Disponibles*

-

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

-

Milices d'esclaves originaires d'Afrique occidentale

0

6

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet,

Si le Sultan est présent

Bouakhers de la Garde noire sultanienne

0

1

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Enthousiastes

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Enthousiasts

-

Infanterie des tribus arabes guich

4

10

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Infantry, Moukala, Side arm,

-

Infanterie montée des tribus arabes guich

0

6

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Infantry, Moukala, Side arm,

-

Rifains*

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Infantry, Moukala, Side arm,

-

auxiliaires arabes et berbères

0

80

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Moukala, Side arm, Wavering

Remplacement des précédents

auxiliaires arabes et berbères montés

0

20

Infanterie montée Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing, Hésitants

Open order Mounted Infantry, Moukala, Side arm, Wavering

Remplacement des précédents

auxiliaires chameliers arabes et berbères

0

6

Infanterie méhariste Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing, Hésitants

Open order Meharist Infantry, Moukala, Side arm, Wavering

-

Marins de navires corsaires*

0

2

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Spécialiste AdP,

Open order Infantry, Moukala, swordsman,

Garnisons de certaines villes

Garnisons

0

8

Infanterie , Moukala, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Moukala, Side arm, Wavering

Levées de masse dans des villes

Levées urbaines

0

3

Infanterie , Moukala, Dague, DéficientsCouards

Order Infantry, Moukala, Knife, PoorCowards

1 pour 4 cavaliers légers Guich

Nobles des tribus arabes guich*

0

2

Cavalerie, Moukala, Sabre, Enthousiastes

Cavalry, Moukala, Sabre, Enthousiasts

1 pour 4 cavaliers légers Guich - Si le Sultan est présent

Garde du Sultan

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Vétérans, Enthousiastes

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Veteran, Enthousiasts

-

Cavalerie des tribus arabes guich*

2

30

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Enthousiastes

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Enthousiasts

-

Cavalerie arabe tribale*

0

40

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre,

Open order Cavalry, Moukala, Sabre,

-

Passer troupes notées * en fanatiques : a volonté

0

0

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

-

Cavalerie du Niger

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre,

Open order Cavalry, Moukala, Sabre,

A la place des précédents

Lanciers du Niger

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Lance couchée,

Open order Cavalry, ,, Lance,

1 pour 5 cavaliers légers

Cavaliers de la Garde

0

2

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Vétérans,

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Veteran,

1 pour 4 unités d'infanterie

Artillerie

1

8

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Dague, Recrues,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Knife, Raw,

Mortiers et pièces de siège - A la place du précédent

Artillerie de siège

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 18 livres et plus, Dague,

Foot Artilery crew, Over 18 Pond Gun, Knife,

1 pour 4 unités d'infanterie

Artillerie légère et de montagne

0

6

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Dague,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Knife,

-1 pour 5 unités de cavalerie

Artillerie à cheval

0

2

Servant d'artillerie volante , Canon 4 à 7 livres, Sabre,

Horse Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Sabre,

*Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent la totalité des troupes disponibles.
En général, toutes les infanterie légères européennes de l'époque Napoléonienne sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire

Caractéristiques pour Clash

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

-

Milices d'esclaves originaires d'Afrique occidentale

0

6

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

-

Bouakhers de la Garde noire sultanienne

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

E

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Si le Sultan est présent

Infanterie des tribus arabes guich

4

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

-

Infanterie montée des tribus arabes guich

0

6

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

-

Rifains*

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

-

auxiliaires arabes et berbères

0

80

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

-

auxiliaires arabes et berbères montés

0

20

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Remplacement des précédents

auxiliaires chameliers arabes et berbères

0

6

IMD

OD

0

0

1

4

4

2

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ Effet chameaux/

Remplacement des précédents

Marins de navires corsaires*

0

2

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

-

Garnisons

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Garnisons de certaines villes

Levées urbaines

0

3

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

D

C

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Levées de masse dans des villes

Nobles des tribus arabes guich*

0

2

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

E

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

1 pour 4 cavaliers légers Guich

Garde du Sultan

0

1

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

V

E

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

1 pour 4 cavaliers légers Guich - Si le Sultan est présent

Cavalerie des tribus arabes guich*

2

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

E

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

-

Cavalerie arabe tribale*

0

40

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

-

Passer troupes notées * en fanatiques : a volonté

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

-

Cavalerie du Niger

0

5

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

-

Lanciers du Niger

0

5

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

A la place des précédents

Cavaliers de la Garde

0

2

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

V

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

1 pour 5 cavaliers légers

Artillerie

1

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

R

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

1 pour 4 unités d'infanterie

Artillerie de siège

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Mortiers et pièces de siège - A la place du précédent

Artillerie légère et de montagne

0

6

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

1 pour 4 unités d'infanterie

Artillerie à cheval

0

2

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

-1 pour 5 unités de cavalerie

=======================================================================================