Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes
d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
Je suis au RSA, mais merci de votre boulot |
1 |
Vous pourriez me faire telle liste d'armée? |
5 (au moins) |
Si je pouvais je ferai plus, la vie est dure, hein? |
10 |
Wahou les gars, quel boulot, je vous offre un bouquin ! |
15 |
Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut |
20 |
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! |
50 |
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées Africaines du XIXe Siècle -
|
Liste CAF 07- Ethiopie 1769-1855
Entre 1769-1855, l'empire d'Éthiopie connut une période marquée par de nombreux conflits entre
les ras et l'empereur, dont le domaine ne sétendait plus que sur une zone autour de l'ancienne Gondar,
qui entraînèrent une stagnation dans le développement de la société et de la
culture. Les conflits religieux, aussi bien au sein de l'Église orthodoxe éthiopienne que contre
les musulmans étaient souvent utilisés comme un prétexte pour des affrontements mutuels.
On appelle cette période le Zemene Mesafent, Ère des Princes (masâfént) ou Temps des
Juges, pendant laquelle les empereurs « régnaient mais ne gouvernaient pas », car les seigneurs
de guerre locaux sen chargeaient chacun dans ses domaines, tout en tentant de manipuler le pouvoir impérial
sans pour autant chercher à le renverser.
Les armes les plus modernes filtrent à travers l'Erythrée, alors sous domination ottomane, ou, plus
rarement, par la vallée du Nil.
En 1838, suite à un raid Egyptien, l'Abyssinie obtient une intervention de la France et de la Grande Bretagne
auprès de Méhémet Ali pour faire cesser les attaques.
|
Troupes Disponibles
Min
|
Max
|
Nom
|
Libelé F
|
Libelé B
|
1
|
4
|
Généraux comme n'importe quel type de troupe ci dessous
|
#N/D
|
#N/D
|
16
|
50
|
Cavaliers
|
Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing, Recrues,
|
Open order Cavalry, Javelin, Side Arm, Raw,
|
0
|
50
|
passer des cavaliers en ordre moyen
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
30
|
donner la lance courte à des cavaliers
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
30
|
passer toutes les lances courtes en lance
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
20
|
donner armure légère à cavaliers
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
10
|
donner armure complète
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
20
|
passer des cavaliers de la meilleure qualité disponible en fidèles
|
#N/D
|
#N/D
|
30
|
200
|
Guerriers
|
Infanterie , ,, Arme de poing,
|
Order Infantry, ,, Side arm,
|
0
|
60
|
donner arquebuse
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
60
|
remplacer arquebuse par mousquet
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
30
|
donner fusil chargé par la culasse (après 1850)
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
50
|
passer des guerriers de la meilleure qualité disponible en fidèles
|
#N/D
|
#N/D
|
30
|
100
|
Archers
|
#N/D
|
#N/D
|
0
|
5
|
Artillerie tractée par boeufs
|
Artillerie tractée par boeufs, Canon 4 à 7 livres, Dague,
|
Ox Drawn Artillery, 4 to 7 Pnd Gun, Knife,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Généraux comme n'importe quel type de troupe ci dessous
|
1
|
4
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
#N/D
|
/ /
|
Cavaliers
|
16
|
50
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
R
|
N
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer des cavaliers en ordre moyen
|
0
|
50
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner la lance courte à des cavaliers
|
0
|
30
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer toutes les lances courtes en lance
|
0
|
30
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
donner armure légère à cavaliers
|
0
|
20
|
-
|
0
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner armure complète
|
0
|
10
|
-
|
0
|
2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
passer des cavaliers de la meilleure qualité disponible en fidèles
|
0
|
20
|
|
|
|
|
|
|
|
|
V
|
E
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Guerriers
|
30
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner arquebuse
|
0
|
60
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
|
|
|
|
|
/ /
|
remplacer arquebuse par mousquet
|
0
|
60
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mousquet à pierre
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner fusil chargé par la culasse (après 1850)
|
0
|
30
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fusil par culasse 1 coup
|
6
|
4
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
|
|
|
|
|
/ /
|
passer des guerriers de la meilleure qualité disponible en fidèles
|
0
|
50
|
|
|
|
|
|
|
|
|
V
|
E
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
Archers
|
30
|
100
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Artillerie tractée par boeufs
|
0
|
5
|
SAB
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
1
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|