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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Africaines -

Liste CAF 08- Somalie 1700-1908

Sous la menace portugaise, les sultanats jusqu'ici indépendants établissent des liens avec le Sultan de Constantibople à partir de 1566. Mais si au 16ème siècle, l'Empire Ottoman reste une puissance de premier plan dans l'Océan Indien, il s'en détourne au début du 17ème et c'est le Sultan d'Oman qui prend le relais
Dans une future Somalie désintégrée depuis la chute du Sultanat Ajuran, plus d’un siècle est nécessaire à l’émergence d’un nouvel état, le Sultanat Geledi, autour de la ville d’Afgooye. Entretemps, le sultanat d'Oman repousse les Portugais hors de Somalie, pour prendre le contrôle de la côte de Benadir. Les villes somaliennes restent assez libres de s’autogérer tant qu’elles respectent l’autorité du sultan et paient leur tribut; le rôle du gouverneur omanais à Mogadiscio, Merca et Baraawe reste largement honorifique.
L'armée Geledi comptait 20 000 hommes en temps de paix et pouvait atteindre 50 000 hommes en temps de guerre. Les commandants suprêmes de l'armée étaient le sultan et son frère, qui avaient à leur tour Malaakhs et Garads. L'armée a été équipée de fusils et de canons par des commerçants somaliens des régions côtières qui contrôlaient le commerce des armes en Afrique de l'Est.
Principal Etat de la Région, le sultanat Geledi survécut jusqu'à son élimination par les troupes coloniales italiennes en 1908.

Troupe

Min

Max

Libelé F

Libelé B

Cavaliers lance, bouclier

0

30

Cavalerie, Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Recrues,

Cavalry, Shield, ,, swordsman, Raw,

Passer en B

0

30

#N/D

#N/D

psser en A

0

30

#N/D

#N/D

passer en fanatiques

0

20

#N/D

#N/D

Guerriers

100

400

Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Recrues,

Order Infantry, Shield, ,, swordsman, Raw,

Archers

0

100

Infanterie , Arc, Dague, Recrues,

Order Infantry, Bow, Knife, Raw,

Passer en B

0

200

#N/D

#N/D

psser en A

0

50

#N/D

#N/D

passer en fanatiques

0

100

#N/D

#N/D

donner un mousquet

0

60

#N/D

#N/D

Artillerie

0

6

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Dague,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Knife,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers lance, bouclier

0

30

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Spécialiste AdP

4

0

1

 

/ /

Passer en B

0

30

 

 

 

 

 

 

 

 

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

psser en A

0

30

 

 

 

 

 

 

 

 

N

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

passer en fanatiques

0

20

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Guerriers

100

400

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Spécialiste AdP

4

0

1

 

/ /

Archers

0

100

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Passer en B

0

200

 

 

 

 

 

 

 

 

N

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

psser en A

0

50

 

 

 

 

 

 

 

 

N

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

passer en fanatiques

0

100

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

donner un mousquet

0

60

 

 

 

 

 

 

 

 

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

 

 

 

 

 

 

Artillerie

0

6

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

N

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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