Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du XIXé Siècle
-
|
Armée CAS 001 - Révolte
des cipayes 1857/1858
La révolte des Cipayes, aussi nommée la « grande mutinerie », est une période
de soulèvement et de rébellion survenue dans le nord et le centre de l'Inde contre la domination
britannique en 1857-1858. Les Indiens la considèrent parfois comme le premier mouvement pour l'indépendance
de leur pays.
La révolte commença par une mutinerie des cipayes de l'armée de la Compagnie anglaise des
Indes orientales le 10 mai 1857 dans la ville de Meerut, laquelle entraîna un soulèvement populaire
dans le Nord et le centre de l'Inde. Les principaux combats eurent lieu dans les États actuels de l'Uttar
Pradesh, du Bihar, dans le Nord du Madhya Pradesh et dans la région de Delhi. La rébellion menaça
grandement le pouvoir de la Compagnie dans la région et ne fut écrasée qu'avec la chute de
Gwâlior le 20 juin 1858.
Les autres régions contrôlées par la Compagnie comme la province du Bengale et les présidences
de Bombay et de Madras restèrent relativement calmes. Dans le Pendjab, les princes sikhs fournirent des
soldats et du ravitaillement à la Compagnie. Les grands États princiers comme Hyderâbâd,
Mysore, Travancore et le Cachemire ainsi que le Rajasthan ne rejoignirent pas la rébellion. Dans certaines
régions comme à Ayodhya, la rébellion prit la forme d'une révolte populaire contre
la présence européenne. Les chefs de la rébellion comme Lakshmî Bâî devinrent
les héros du Mouvement pour l'indépendance de l'Inde un siècle plus tard, cependant, ils ne
disposaient d'aucune idéologie cohérente en vue de créer un nouvel ordre social. La rébellion
mena à la dissolution de la Compagnie anglaise des Indes orientales en 1858 et força les Britanniques
à réorganiser l'armée, le système financier et l'administration en Inde. L'Inde fut
donc gouvernée directement par la couronne britannique au sein du nouveau Raj britannique.
|
Troupes
Min
|
Max
|
Nom
|
Description en Français
|
English Description
|
1
|
3
|
Généraux
|
Cavalerie, Mousqueton à percussion, Sabre, Recrues,
|
Cavalry, Percussion cavalry gun, Sabre, Raw,
|
80
|
200
|
Mutins de l'EIC indsciplinés
|
Infanterie , Fusil à percussion, Arme de poing, Hésitants
|
Order Infantry, Smoothbore Percussion gun, Side arm, Wavering
|
0
|
80
|
restaurer la discipline
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à percussion, Baïonnettes,
|
Close order Infantry, Smoothbore Percussion gun, Bayonet,
|
0
|
160
|
donner fusil rayé
|
Non défini, Fusil rayé à percussion, Dague,
|
Undefined, Percussion Muzzle loading rifle, Knife,
|
50
|
300
|
émeutiers et tribus révoltées
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,
|
0
|
100
|
passer émeutiers en entrainés
|
Non défini, ,, Lance courte,
|
Undefined, ,, Short spear,
|
0
|
50
|
passer en fanatiques
|
Non défini, ,, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Fanatics
|
0
|
100
|
donner mousquet
|
Non défini, Mousquet à pierre, Dague,
|
Undefined, Flintlocks, Knife,
|
0
|
20
|
Cavalerie de l'EIC mutinée
|
Cavalerie, ,, Sabre, Recrues,
|
Cavalry, ,, Sabre, Raw,
|
0
|
20
|
restaurer la discipline
|
Cavalerie, ,, Non armé,
|
Cavalry, ,, Unarmed,
|
0
|
20
|
donner carabine
|
Cavalerie, Mousqueton à percussion, Sabre,
|
Cavalry, Percussion cavalry gun, Sabre,
|
30
|
60
|
Cavalerie tribale
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,
|
Cavalry, Shield, ,, Short spear, Raw,
|
0
|
40
|
améliorer entrainement
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
0
|
20
|
passer en fanatiques
|
Non défini, ,, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Fanatics
|
0
|
40
|
donner arme à feu
|
Non défini, Mousqueton à percussion, Non armé,
|
Undefined, Percussion cavalry gun, Unarmed,
|
0
|
10
|
donner cotte de mailles
|
Cavalerie, Lourds, ,, Non armé,
|
Cavalry, Heavy, ,, Unarmed,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Généraux
|
1
|
3
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
N
|
Mousqueton à percussion
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre de cavalerie (AdP Montés)
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Mutins de l'EIC indsciplinés
|
80
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Fusil à percussion (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing (AdP) (Infanterie)
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
restaurer la discipline
|
0
|
80
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Fusil à percussion (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
donner fusil rayé
|
0
|
160
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Fusil rayé à percussion
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
émeutiers et tribus révoltées
|
50
|
300
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer émeutiers en entrainés
|
0
|
100
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer en fanatiques
|
0
|
50
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner mousquet
|
0
|
100
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Mousquet à pierre
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavalerie de l'EIC mutinée
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre de cavalerie (AdP Montés)
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
restaurer la discipline
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner carabine
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Mousqueton à percussion
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre de cavalerie (AdP Montés)
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavalerie tribale
|
30
|
60
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
améliorer entrainement
|
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en fanatiques
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner arme à feu
|
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Mousqueton à percussion
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner cotte de mailles
|
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|