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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du XIXé Siècle -
Liste CEU 002 - Français 1845-1867
La campagne d'Italie de 1859, aussi appelée guerre d'Italie de 1859, correspondant à la deuxième
guerre d'indépendance italienne, voit s’affronter l’armée franco-piémontaise et celle de l’empire
d'Autriche. Sa conclusion permet la réunion de la Lombardie au royaume de Sardaigne et pose la base de la
constitution du royaume d’Italie.
L'armée française pour la campagne d'Italie compte 170 000 soldats, 20 000 cavaliers et 312 canons,
soit la moitié de toute l'armée française. L'armée était sous le commandement
de Napoléon III, divisé en cinq corps : le 1er Corps, dirigé par Achille Baraguey d'Hilliers,
le 2e Corps, dirigé par Patrice de Mac Mahon, le IIIe Corps, dirigé par François Certain Canrobert,
le IVe Corps, dirigé par Adolphe Niel, et le Ve Corps, dirigé par le prince Napoléon (fils
de Jérôme et cousin germain de l'Empereur). La Garde impériale est commandée par Auguste
Regnaud de Saint-Jean d'Angély.
Le 29 avril l’armée autrichienne de Ferencz Gyulai franchit le Tessin, le fleuve qui sépare le
Piémont de la Lombardie1, à proximité de Pavie et envahit le territoire piémontais
; le 30, elle occupe Novare, Mortara et, plus au nord, Gozzano, le 2 mai Vercelli, le 7 Biella. L’armée
piémontaise ne s’oppose pas à l’opération, se trouvant au sud entre Alexandrie, Valenza et
Casale. Les Autrichiens arrivent à 50 km de Turin.
Un ordre exprès de Vienne, suggère à Gyulai que « le meilleur théâtre d’opérations
est le Mincio », là où les Autrichiens avaient, onze ans plus tôt, battu l’armée
piémontaise et sauvé leurs possessions en Italie. Gyulai fait demi-tour et se retire au-delà
du Sesia puis vers la Lombardie. En faisant ainsi, les Autrichiens renoncent à battre séparément
les Piémontais et les Français, et permettent la jonction des deux armées
Le 24 juin les Franco-Piémontais gagnent une grande bataille (partagée en bataille de Solférino
et bataille de San Martino), débutée par une importante attaque autrichienne. Au terme des combats,
les Autrichiens sont rejetés au-delà du Mincio, mais ils ont la possibilité de s’appuyer sur
leurs grandes forteresses et de recevoir des renforts des différentes parties de leur vaste empire. Menacé
par ailleurs d'une intervention prussienne, Napoléon III décide de négocier une paix et prend
contact avec François-Joseph.
Le 8 juillet, un accord est passé pour la suspension des hostilités. Le 11 juillet, les deux empereurs
se rencontrent à Villafranca di Verona. Le 12 juillet, l’armistice de Villafranca est signé.
|
Troupes Disponibles
Min
|
Max
|
Nom
|
Description en Français
|
English Description
|
96
|
192
|
D class regulars MLR
|
Infanterie Ordre serré, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Recrues,
|
Close order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Raw,
|
0
|
192
|
up to C class
|
Infanterie Ordre serré, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes,
|
Close order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet,
|
0
|
96
|
up to B (Elite)
|
Infanterie Ordre serré, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Vétérans,
|
Close order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Veteran,
|
0
|
48
|
passer des B en A (Garde)
|
Infanterie Ordre serré, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes, Vétérans,
Enthousiastes
|
Close order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet, Veteran, Enthousiasts
|
0
|
48
|
passer en OD
|
Infanterie Ordre dispersé, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes,
|
Open order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet,
|
16
|
64
|
C class reguliers sabre
|
Cavalerie, ,, Sabre,
|
Cavalry, ,, Sabre,
|
0
|
32
|
up to B
|
Cavalerie, ,, Sabre, Vétérans,
|
Cavalry, ,, Sabre, Veteran,
|
0
|
24
|
De B en A
|
Cavalerie, ,, Sabre, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, ,, Sabre, Veteran, Enthousiasts
|
0
|
64
|
donner MLC
|
Cavalerie, Carabine rayée à percussion, Sabre,
|
Cavalry, Muzzle loading percussion carbine, Sabre,
|
0
|
64
|
Donner 1 pistolet
|
Cavalerie, Pistolet à percussion, Sabre,
|
Cavalry, Percussion Pistol, Sabre,
|
0
|
32
|
Donner lance
|
Cavalerie, ,, Lance courte,
|
Cavalry, ,, Spear,
|
0
|
32
|
Donner cuirasse
|
Cavalerie, Lourds, ,, Sabre,
|
Cavalry, Heavy, ,, Sabre,
|
0
|
64
|
passer en OD (sauf cuirasse)
|
Cavalerie Ordre dispersé, ,, Sabre,
|
Open order Cavalry, ,, Sabre,
|
12
|
30
|
artilleurs, canon légers lisse
|
Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,
|
0
|
30
|
passer en canons rayés
|
Servant d'artillerie à pied , Petit canon, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, under 52cm Modern Gun, Side arm,
|
0
|
30
|
passer en moyens
|
Servant d'artillerie à pied , moyen canon, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, under 80cm modern Gun, Side arm,
|
0
|
12
|
passer en artillerie à cheval
|
Servant d'artillerie volante , Canon moins 4 livres, Arme de poing,
|
Horse Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,
|
0
|
30
|
Passer en B
|
Servant d'artillerie à pied , ,, Non armé, Vétérans,
|
Foot Artilery crew, ,, Unarmed, Veteran,
|
0
|
30
|
passer en A
|
Servant d'artillerie à pied , ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Foot Artilery crew, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
D class regulars MLR
|
96
|
192
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Fusil rayé à percussion
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
up to C class
|
0
|
192
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Fusil rayé à percussion
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
up to B (Elite)
|
0
|
96
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
N
|
Fusil rayé à percussion
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer des B en A (Garde)
|
0
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Fusil rayé à percussion
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer en OD
|
0
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Fusil rayé à percussion
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
C class reguliers sabre
|
16
|
64
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
up to B
|
0
|
32
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
De B en A
|
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner MLC
|
0
|
64
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Carabine rayée à percussion (MLR)
|
4
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Donner 1 pistolet
|
0
|
64
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Pistolet à percussion
|
1
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Donner lance
|
0
|
32
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Donner cuirasse
|
0
|
32
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en OD (sauf cuirasse)
|
0
|
64
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
artilleurs, canon légers lisse
|
12
|
30
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en canons rayés
|
0
|
30
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Petit canon moderne (jusqu'à 52cm)
|
10
|
3
|
3
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en moyens
|
0
|
30
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
moyen canon moderne (jusqu'à 80cm)
|
16
|
3
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en artillerie à cheval
|
0
|
12
|
SAV
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en B
|
0
|
30
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en A
|
0
|
30
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 4000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|