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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées du XIXé Siècle -

Liste CEU 003 - Autrichien 1845 - 1866

La campagne d'Italie de 1859, aussi appelée guerre d'Italie de 1859, correspondant à la deuxième guerre d'indépendance italienne, voit s’affronter l’armée franco-piémontaise et celle de l’empire d'Autriche. Sa conclusion permet la réunion de la Lombardie au royaume de Sardaigne et pose la base de la constitution du royaume d’Italie.

L'armée autrichienne plus nombreuse que ses adversaires réunis, était composée de 220 000 soldats, 824 canons et 22 000 cavaliers et était dirigée par le maréchal Ferenc Graf Gyulay. .

Le 29 avril l’armée autrichienne de Ferencz Gyulai franchit le Tessin, le fleuve qui sépare le Piémont de la Lombardie1, à proximité de Pavie et envahit le territoire piémontais ; le 30, elle occupe Novare, Mortara et, plus au nord, Gozzano, le 2 mai Vercelli, le 7 Biella. L’armée piémontaise ne s’oppose pas à l’opération, se trouvant au sud entre Alexandrie, Valenza et Casale. Les Autrichiens arrivent à 50 km de Turin.

Un ordre exprès de Vienne, suggère à Gyulai que « le meilleur théâtre d’opérations est le Mincio », là où les Autrichiens avaient, onze ans plus tôt, battu l’armée piémontaise et sauvé leurs possessions en Italie. Gyulai fait demi-tour et se retire au-delà du Sesia puis vers la Lombardie. En faisant ainsi, les Autrichiens renoncent à battre séparément les Piémontais et les Français, et permettent la jonction des deux armées

Le 24 juin les Franco-Piémontais gagnent une grande bataille (partagée en bataille de Solférino et bataille de San Martino), débutée par une importante attaque autrichienne. Au terme des combats, les Autrichiens sont rejetés au-delà du Mincio, mais ils ont la possibilité de s’appuyer sur leurs grandes forteresses et de recevoir des renforts des différentes parties de leur vaste empire. Menacé par ailleurs d'une intervention prussienne, Napoléon III décide de négocier une paix et prend contact avec François-Joseph.
Le 8 juillet, un accord est passé pour la suspension des hostilités. Le 11 juillet, les deux empereurs se rencontrent à Villafranca di Verona. Le 12 juillet, l’armistice de Villafranca est signé.

Troupes Disponibles

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

96

192

D class regulars BLR

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Raw,

0

192

up to C class

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet,

0

96

up to B (Elite)

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Veteran,

0

48

passer des B en A (Garde)

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Veteran, Enthousiasts

0

48

passer en OD

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Baïonnettes,

Open order Infantry, Flintlocks, Bayonet,

0

192

donner MLR

Non défini, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes,

Undefined, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet,

12

72

D class reguliers sabre

Cavalerie, ,, Sabre, Recrues,

Cavalry, ,, Sabre, Raw,

0

48

up to C class

Cavalerie, ,, Sabre,

Cavalry, ,, Sabre,

0

48

up to B

Cavalerie, ,, Sabre, Vétérans,

Cavalry, ,, Sabre, Veteran,

0

48

donner MLC

Cavalerie, Carabine rayée à percussion, Sabre,

Cavalry, Muzzle loading percussion carbine, Sabre,

0

72

Donner 1 pistolet

Cavalerie, Pistolet à percussion, Sabre,

Cavalry, Percussion Pistol, Sabre,

0

48

Donner lance

Cavalerie, ,, Lance courte,

Cavalry, ,, Spear,

0

24

Donner cuirasse

Cavalerie, Lourds, ,, Sabre,

Cavalry, Heavy, ,, Sabre,

0

64

passer en OD (sauf cuirasse)

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Sabre,

Open order Cavalry, ,, Sabre,

8

32

artilleurs, canon légers lisse

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing, Vétérans,

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm, Veteran,

0

32

passer en canons rayés

Servant d'artillerie à pied , Petit canon, Arme de poing, Vétérans,

Foot Artilery crew, under 52cm Modern Gun, Side arm, Veteran,

0

24

passer en canons rayés ch. Par culasse

Servant d'artillerie à pied , moyen canon, Arme de poing, Vétérans,

Foot Artilery crew, under 80cm modern Gun, Side arm, Veteran,

0

20

passer en moyens

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing, Vétérans,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Veteran,

0

16

passer en artillerie à cheval

Servant d'artillerie volante , Canon moins 4 livres, Arme de poing, Vétérans,

Horse Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm, Veteran,

0

32

passer en A

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

D class regulars BLR

96

192

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

up to C class

0

192

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

up to B (Elite)

0

96

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

passer des B en A (Garde)

0

48

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

E

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

passer en OD

0

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

donner MLR

0

192

-

0

0

0

0

0

0

6

N

N

Fusil rayé à percussion

5

4

1

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

D class reguliers sabre

12

72

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

up to C class

0

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

up to B

0

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

donner MLC

0

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

N

Carabine rayée à percussion (MLR)

4

4

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Donner 1 pistolet

0

72

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

N

Pistolet à percussion

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Donner lance

0

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Donner cuirasse

0

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

passer en OD (sauf cuirasse)

0

64

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

artilleurs, canon légers lisse

8

32

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

N

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en canons rayés

0

32

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

N

Petit canon moderne (jusqu'à 52cm)

10

3

3

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en canons rayés ch. Par culasse

0

24

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

N

moyen canon moderne (jusqu'à 80cm)

16

3

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en moyens

0

20

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

N

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en artillerie à cheval

0

16

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

V

N

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en A

0

32

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

E

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 4000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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