Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du XIXé Siècle -
Liste CEU 005 - Armée Britannique 1835-1856
Dans les années qui précédèrent
la guerre de Crimée, les dépenses militaires du Royaume-Uni avaient connu une baisse constante que
le coup d'État de Napoléon III en 1851 avait à peine inversé. Si la Royal Navy restait
la meilleure du monde, l'armée de terre était mal préparée à un conflit, d'autant
plus que sur un effectif de 153 000 hommes au printemps 1854, les deux tiers étaient déployés
dans les colonies de l'Empire britannique. Le commandement manquait de cohésion avec plusieurs entités
civiles et militaires agissant indépendamment les unes des autres. Contrairement à la France, le
Royaume-Uni ne pratiquait pas la conscription et les troupes étaient exclusivement composées de volontaires
souvent attirés par la perspective d'une bonne solde. Le recrutement se faisait ainsi parmi les couches
les plus pauvres de la société comme les victimes de la famine irlandaise ; les Irlandais représentèrent
un tiers des soldats britanniques déployés en Crimée. À l'inverse, les officiers supérieurs
étaient généralement issus de l'aristocratie et leurs promotions dépendaient plus de
leurs relations que de leur expertise militaire. L'indiscipline et l'alcoolisme étaient deux problèmes
récurrents que la hiérarchie s'efforçait de corriger par le fouet, parfois jusqu'à
la mort. Ces châtiments corporels choquèrent les Français habitués à une plus
grande mixité sociale au sein des troupes ; un officier rapporta que cela lui rappelait le système
féodal aboli après la Révolution et « qu'en Angleterre, un soldat n'est rien de plus
qu'un serf ». Dans l'ensemble, l'armée britannique, en Crimée, qui n'avait quasiment pas combattu
depuis les guerres napoléoniennes, ressemblait à son équivalente russe dans le sens où
ses tactiques et sa culture semblaient ancrées au XVIIIe siècle
|
Troupes
Min
|
Max
|
Nom
|
Description en Français
|
English Description
|
1
|
3
|
Généraux
|
Cavalerie, Revolver, Sabre, Supérieurs, Enthousiastes
|
Cavalry, Revolver, Sabre, Superior, Enthousiasts
|
12
|
48
|
Cavalerie
|
Cavalerie, Mousqueton à percussion, Sabre, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Percussion cavalry gun, Sabre, Veteran, Enthousiasts
|
0
|
16
|
donner Lance
|
Non défini, Mousqueton à percussion, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, Percussion cavalry gun, Spear, Veteran, Enthousiasts
|
0
|
16
|
donner cuirasse
|
Non défini, Lourds, Mousqueton à percussion, Sabre, Vétérans,
Enthousiastes
|
Undefined, Heavy, Percussion cavalry gun, Sabre, Veteran, Enthousiasts
|
80
|
160
|
Infanterie
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à percussion, Baïonnettes, Vétérans,
|
Close order Infantry, Smoothbore Percussion gun, Bayonet, Veteran,
|
0
|
80
|
passer en Enthousiastes comme Highlanders, ou compagnies de flancs
|
Non défini, Fusil à percussion, Baïonnettes, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, Smoothbore Percussion gun, Bayonet, Veteran, Enthousiasts
|
0
|
40
|
passer en gardes
|
Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts
|
0
|
160
|
donner fusil rayé
|
Non défini, Fusil de traite à percussion, Non armé, Vétérans,
Enthousiastes
|
Undefined, Percussion Dane Gun, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
12
|
24
|
Artillerie
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing, Vétérans,
|
Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Veteran,
|
0
|
12
|
passer en canons moyens
|
Non défini, Canon de 8 à 11 livres, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, 8 to 11 Pnd Gun, Unarmed, Veteran,
|
0
|
6
|
passer en gardes
|
Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts
|
0
|
12
|
passer en artillerie à cheval
|
Servant d'artillerie volante , ,, Non armé, Vétérans,
|
Horse Artilery crew, ,, Unarmed, Veteran,
|
0
|
12
|
Fusées
|
Servant d'artillerie à pied , Fusées chinoises, Arme de poing, Vétérans,
Enthousiastes
|
Foot Artilery crew, Chinese rockets, Side arm, Veteran, Enthousiasts
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Généraux
|
1
|
3
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
S
|
E
|
Revolver
|
1
|
4
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavalerie
|
12
|
48
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
E
|
Mousqueton à percussion
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner CLCO
|
0
|
16
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Mousqueton à percussion
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner cuirasse
|
0
|
16
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Mousqueton à percussion
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Infanterie
|
80
|
160
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
N
|
Fusil à percussion (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer en Enthousiastes comme Highlanders, ou compagnies de flancs
|
0
|
80
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Fusil à percussion (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer en gardes
|
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner fusil rayé
|
0
|
160
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Fusil de traite à percussion
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Artillerie
|
12
|
24
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
N
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en canons moyens
|
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
N
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en gardes
|
0
|
6
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer en artillerie à cheval
|
0
|
12
|
SAV
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
1
|
5
|
V
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Fusées
|
0
|
12
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
E
|
Fusées chinoises
|
8
|
5
|
1
|
2
|
Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima et Maxima sont donnés pour des armées "moyennes" représentatives des
ressources dont disposait un général en chef. Selon le scénario ou vos envies, vous pouvez
y déroger en vous fondant sur un ordre de bataille historique pour, par exemple, ne jouer que la Charge
de la Brigade Légère !
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|