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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du XIXé Siècle -

Liste CEU 005 - Armée Britannique 1835-1856

Dans les années qui précédèrent la guerre de Crimée, les dépenses militaires du Royaume-Uni avaient connu une baisse constante que le coup d'État de Napoléon III en 1851 avait à peine inversé. Si la Royal Navy restait la meilleure du monde, l'armée de terre était mal préparée à un conflit, d'autant plus que sur un effectif de 153 000 hommes au printemps 1854, les deux tiers étaient déployés dans les colonies de l'Empire britannique. Le commandement manquait de cohésion avec plusieurs entités civiles et militaires agissant indépendamment les unes des autres. Contrairement à la France, le Royaume-Uni ne pratiquait pas la conscription et les troupes étaient exclusivement composées de volontaires souvent attirés par la perspective d'une bonne solde. Le recrutement se faisait ainsi parmi les couches les plus pauvres de la société comme les victimes de la famine irlandaise ; les Irlandais représentèrent un tiers des soldats britanniques déployés en Crimée. À l'inverse, les officiers supérieurs étaient généralement issus de l'aristocratie et leurs promotions dépendaient plus de leurs relations que de leur expertise militaire. L'indiscipline et l'alcoolisme étaient deux problèmes récurrents que la hiérarchie s'efforçait de corriger par le fouet, parfois jusqu'à la mort. Ces châtiments corporels choquèrent les Français habitués à une plus grande mixité sociale au sein des troupes ; un officier rapporta que cela lui rappelait le système féodal aboli après la Révolution et « qu'en Angleterre, un soldat n'est rien de plus qu'un serf ». Dans l'ensemble, l'armée britannique, en Crimée, qui n'avait quasiment pas combattu depuis les guerres napoléoniennes, ressemblait à son équivalente russe dans le sens où ses tactiques et sa culture semblaient ancrées au XVIIIe siècle

Troupes

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

1

3

Généraux

Cavalerie, Revolver, Sabre, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Revolver, Sabre, Superior, Enthousiasts

12

48

Cavalerie

Cavalerie, Mousqueton à percussion, Sabre, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Percussion cavalry gun, Sabre, Veteran, Enthousiasts

0

16

donner Lance

Non défini, Mousqueton à percussion, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Percussion cavalry gun, Spear, Veteran, Enthousiasts

0

16

donner cuirasse

Non défini, Lourds, Mousqueton à percussion, Sabre, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Heavy, Percussion cavalry gun, Sabre, Veteran, Enthousiasts

80

160

Infanterie

Infanterie Ordre serré, Fusil à percussion, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Smoothbore Percussion gun, Bayonet, Veteran,

0

80

passer en Enthousiastes comme Highlanders, ou compagnies de flancs

Non défini, Fusil à percussion, Baïonnettes, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Smoothbore Percussion gun, Bayonet, Veteran, Enthousiasts

0

40

passer en gardes

Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts

0

160

donner fusil rayé

Non défini, Fusil de traite à percussion, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Percussion Dane Gun, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

12

24

Artillerie

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing, Vétérans,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Veteran,

0

12

passer en canons moyens

Non défini, Canon de 8 à 11 livres, Non armé, Vétérans,

Undefined, 8 to 11 Pnd Gun, Unarmed, Veteran,

0

6

passer en gardes

Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts

0

12

passer en artillerie à cheval

Servant d'artillerie volante , ,, Non armé, Vétérans,

Horse Artilery crew, ,, Unarmed, Veteran,

0

12

Fusées

Servant d'artillerie à pied , Fusées chinoises, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Foot Artilery crew, Chinese rockets, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

3

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

S

E

Revolver

1

4

2

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Cavalerie

12

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

E

Mousqueton à percussion

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

donner CLCO

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Mousqueton à percussion

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ /

donner cuirasse

0

16

-

0

1

0

0

0

0

6

V

E

Mousqueton à percussion

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Infanterie

80

160

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

N

Fusil à percussion (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

passer en Enthousiastes comme Highlanders, ou compagnies de flancs

0

80

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Fusil à percussion (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

passer en gardes

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

 

/ /

donner fusil rayé

0

160

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Fusil de traite à percussion

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Artillerie

12

24

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

N

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en canons moyens

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

V

N

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en gardes

0

6

-

0

0

0

0

0

0

6

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en artillerie à cheval

0

12

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

 

/ /

Fusées

0

12

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

E

Fusées chinoises

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Les minima et Maxima sont donnés pour des armées "moyennes" représentatives des ressources dont disposait un général en chef. Selon le scénario ou vos envies, vous pouvez y déroger en vous fondant sur un ordre de bataille historique pour, par exemple, ne jouer que la Charge de la Brigade Légère !

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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