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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du 18ème siècle -

Liste D 10 - Espagnols en Italie pendant la guerre de succesion de Pologne 1733-1738


La guerre de Succession de Pologne est un conflit européen qui eut lieu de 1733 à 1738. Déclenché après la mort d’Auguste II en 1733, son fils, Auguste III, et Stanislas Ier, ancien roi de Pologne déchu en 1709, beau-père de Louis XV, se disputent le trône ; il fut l'occasion d'une confrontation entre les Bourbons et les Habsbourg et conduisit à une importante réorganisation territoriale, notamment en Italie.

La France et l'Espagne, désormais toutes deux gouvernées pars des Bourbons, tentèrent de limiter la puissance des Habsbourg autrichiens en Europe occidentale, de même que leur allié, le royaume de Prusse. En face, la Saxe et la Russie se sont mobilisées pour soutenir Auguste III qui finit par triompher à l'issue de quelques combats. Auguste III, en plus de la Russie et de la Saxe, avait été politiquement, et militairement, soutenu par les Habsbourg.

De grandes campagnes militaires se sont également déroulées hors de Pologne. Les Bourbons, soutenus par Charles Emmanuel III de Sardaigne, ont fondu sur les territoires isolés des Habsbourg. En Rhénanie, la France a pris avec succès le duché de Lorraine, et en Italie, l'Espagne a repris le contrôle des royaumes de Naples et de Sicile (perdus dans la guerre de succession d'Espagne), tandis que les gains territoriaux dans le nord de l'Italie étaient limités malgré une campagne sanglante. La réticence de la Grande-Bretagne à soutenir l'Autriche des Habsbourg a démontré des fissures majeures dans l'Alliance anglo-autrichienne et a peut-être contribué aux échecs militaires de l'Autriche. Bien qu'une paix préliminaire ait été conclue en 1735, la guerre a été officiellement terminée avec le traité de Vienne (1738) dans lequel Auguste III a été confirmé comme roi de Pologne et son adversaire Stanislaw Leszczynski (qui n'avait reçu pratiquement aucun soutien militaire direct) a reçu le Duché de Lorraine à titre viager.

Ses gains en Italie font de l'Espagne le principal bénéficiaire de cette guerre après la France.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Grenadiers

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran,

Infanterie de Ligne confirmée

1

2

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

Infanterie de Ligne

2

4

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,

Gardes à Cheval

0

1

Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte,

Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre,

Cavalerie

0

2

Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte,

Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre,

Dragons

1

2

Infanterie montée , Fusil de dragon à silex, Baïonnettes,

Order Mounted Infantry, Dragoon flintlock, Bayonet,

Artillerie

0

1

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,


Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent les proportions d'une armée typique de la période.
En général, toutes les troupes légères européennes après 1700 sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon, nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentées par un canon et 4 figurines.
Mais il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire même s'il faut pour cela vous écarter des proportions indiquées ici, à condition de préciser votre source à votre adversaire.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Grenadiers

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Infanterie de Ligne confirmée

1

2

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Infanterie de Ligne

2

4

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Gardes à Cheval

0

1

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Cavalerie

0

2

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Dragons

1

2

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Artillerie

0

1

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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