Liste
D 10 - Espagnols en Italie pendant la guerre de succesion de Pologne 1733-1738
La guerre de Succession de Pologne est un conflit européen qui eut lieu de 1733 à 1738. Déclenché
après la mort d’Auguste II en 1733, son fils, Auguste III, et Stanislas Ier, ancien roi de Pologne déchu
en 1709, beau-père de Louis XV, se disputent le trône ; il fut l'occasion d'une confrontation entre
les Bourbons et les Habsbourg et conduisit à une importante réorganisation territoriale, notamment
en Italie.
La France et l'Espagne, désormais toutes deux gouvernées pars des Bourbons, tentèrent de
limiter la puissance des Habsbourg autrichiens en Europe occidentale, de même que leur allié, le royaume
de Prusse. En face, la Saxe et la Russie se sont mobilisées pour soutenir Auguste III qui finit par triompher
à l'issue de quelques combats. Auguste III, en plus de la Russie et de la Saxe, avait été
politiquement, et militairement, soutenu par les Habsbourg.
De grandes campagnes militaires se sont également déroulées hors de Pologne. Les Bourbons,
soutenus par Charles Emmanuel III de Sardaigne, ont fondu sur les territoires isolés des Habsbourg. En Rhénanie,
la France a pris avec succès le duché de Lorraine, et en Italie, l'Espagne a repris le contrôle
des royaumes de Naples et de Sicile (perdus dans la guerre de succession d'Espagne), tandis que les gains territoriaux
dans le nord de l'Italie étaient limités malgré une campagne sanglante. La réticence
de la Grande-Bretagne à soutenir l'Autriche des Habsbourg a démontré des fissures majeures
dans l'Alliance anglo-autrichienne et a peut-être contribué aux échecs militaires de l'Autriche.
Bien qu'une paix préliminaire ait été conclue en 1735, la guerre a été officiellement
terminée avec le traité de Vienne (1738) dans lequel Auguste III a été confirmé
comme roi de Pologne et son adversaire Stanislaw Leszczynski (qui n'avait reçu pratiquement aucun soutien
militaire direct) a reçu le Duché de Lorraine à titre viager.
Ses gains en Italie font de l'Espagne le principal bénéficiaire de cette guerre après la
France.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Grenadiers
|
0
|
1
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans,
|
Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran,
|
Infanterie de Ligne confirmée
|
1
|
2
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes,
|
Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,
|
Infanterie de Ligne
|
2
|
4
|
Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,
|
Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,
|
Gardes à Cheval
|
0
|
1
|
Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte,
|
Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre,
|
Cavalerie
|
0
|
2
|
Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte,
|
Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre,
|
Dragons
|
1
|
2
|
Infanterie montée , Fusil de dragon à silex, Baïonnettes,
|
Order Mounted Infantry, Dragoon flintlock, Bayonet,
|
Artillerie
|
0
|
1
|
Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,
|
Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie
et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent les proportions d'une armée typique de la période.
En général, toutes les troupes légères européennes après 1700 sont capables
de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider
de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon,
nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentées
par un canon et 4 figurines.
Mais il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement
sur le net, notamment sur le site Le
Jeu D'Histoire même s'il faut pour cela vous écarter des proportions indiquées ici, à
condition de préciser votre source à votre adversaire.
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Grenadiers
|
0
|
1
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Infanterie de Ligne confirmée
|
1
|
2
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Infanterie de Ligne
|
2
|
4
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Gardes à Cheval
|
0
|
1
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Mousqueton à silex
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Latte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavalerie
|
0
|
2
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Mousqueton à silex
|
3
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure
|
Latte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Dragons
|
1
|
2
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Fusil de dragon à silex
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Baïonnettes
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie
|
0
|
1
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les
chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques".
Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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