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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du 18ème siècle -

Armée D 23 - Russie de Catherine II (1763 à 1789)


Sous la Grande Catherine, le ministre des Affaires étrangères Nikita Panine exerça une influence considérable sur la politique extérieure de l'Empire. Il dépensa des sommes importantes pour créer l’accord du Nord entre la Russie, la Prusse, la Pologne, la Suède et peut-être le Royaume-Uni pour contrer l'alliance franco-autrichienne. Quand il apparut que ce plan ne pouvait réussir, Panine fut limogé en 1781. En 1764, Catherine plaça Stanislas Auguste Poniatowski, qui fut son amant, sur le trône polonais. Ensuite, la Russie annexa de grandes parties de la Pologne dans les partitions de 1772, 1793 et 1795. En 1772, elle conclut avec la Prusse et l'Autriche un traité qui démembrait la Pologne et donnait à la Russie les gouvernements de Polotsk et de Moguilev, et le traité de Kutchuk-Kaïnardji, conclu en 1774 avec l'Empire ottoman, lui assura plusieurs provinces méridionales et lui ouvrit la mer Noire.

Catherine fit de la Russie un pouvoir dominant au Moyen-Orient après la première guerre contre l'Empire ottoman. Elle essaya de faire subir à ce dernier le même sort qu'à la Pologne, mais avec moins de succès : son projet visait in fine à reconstruire l'Empire byzantin et de le donner à son petit-fils Constantin. Cet empire, qui aurait pour capitale Constantinople, est destiné à englober la Grèce, la Thrace, la Macédoine et la Bulgarie, tandis que les principautés danubiennes formeraient un « royaume de Dacie », promis à son favori Grigori Potemkine. Le reste des Balkans, c'est-à-dire la Bosnie, la Serbie et l'Albanie, serait donné en compensation à l'Autriche. Venise obtiendrait la Morée, la Crète et Chypre. Elle enleva aux Turcs la Crimée et les forteresses d'Azov, de Taganrog, de Kinburun et d'Izmaïl. Elle annexa la Crimée, en 1783, neuf années après que celle-ci eut obtenu son indépendance. L'empire ottoman déclencha une seconde guerre en 1787 qui se termina en 1792 par le traité de Jassy.

Elle agit comme médiatrice pendant la guerre de succession bavaroise de 1778-79 entre la Prusse et l'Autriche. En 1780, elle monta la Ligue de neutralité armée afin de défendre les vaisseaux indépendants de la Grande-Bretagne pendant la guerre d'indépendance des États-Unis. Entre 1788 et 1790, la Russie fut engagée dans la guerre contre la Suède dont le cousin de Catherine, Gustave III, tentait de reprendre les territoires perdus en 1720. Après la bataille de Svensksund (de nos jours Ruotsinsalmi en Finlande) des 9 et 10 juillet 1790, un traité de paix fut signé : la paix de Värälä.

Au total, Catherine II avait ajouté 518 000 km2 au territoire de la Russie. A la fin de son règne, elle possède un empire d'une grande étendue, elle a annexé une grande partie de la Pologne (environ un tiers) et a permis à la Russie de prendre possession de la Crimée au détriment des Turcs.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cuirassiers

0

20

Cavalerie, Lourds, Pistolet à pierre, Latte, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Flint Pistol, Straight Sabre, Enthousiasts

Grenadiers à Cheval

0

20

Cavalerie, Pistolet à pierre, Latte, Vétérans,

Cavalry, Flint Pistol, Straight Sabre, Veteran,

Dragons

0

20

Cavalerie, Fusil de dragon à silex, Sabre, Recrues,

Cavalry, Dragoon flintlock, Sabre, Raw,

Hussards

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

Cosaques

0

40

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

Donner Lances à Cosaques

0

40

+ Lance couchée,

+ Lance,

Grenadiers à Pied

0

50

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Enthousiastes

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Enthousiasts

Mousquetaires

0

50

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

Infanterie de Ligne

0

200

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,

Chasseurs

0

50

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Dague, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Smoothbore musket, Knife, Shooters

Canons Légers

0

20

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing, Enthousiastes

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Enthousiasts

Canons de Campagne

0

20

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing, Enthousiastes

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, Enthousiasts

Artillerie à Cheval

0

10

Servant d'artillerie volante , Canon 4 à 7 livres, Sabre, Enthousiastes

Horse Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Sabre, Enthousiasts

artillerie régimentaire

0

20

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Non armé, Enthousiastes

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Unarmed, Enthousiasts

reclasser toute troupe sauf Cosaques en Gardes SE

0

30

+ Supérieurs, Enthousiastes

+ Superior, Enthousiasts

Les minima et maxima sont donnés ici en figurines. Ils représentent les proportions d'une armée typique de la période.
En général, toutes les troupes légères européennes après 1700 sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon, nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentées par un canon et 4 figurines.
Mais il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire même s'il faut pour cela vous écarter des proportions indiquées ici, à condition de préciser votre source à votre adversaire.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cuirassiers

0

20

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Grenadiers à Cheval

0

20

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Dragons

0

20

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

R

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Hussards

0

20

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cosaques

0

40

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Donner Lances à Cosaques

0

40

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Grenadiers à Pied

0

50

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

E

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Mousquetaires

0

50

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Infanterie de Ligne

0

200

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Chasseurs

0

50

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Canons Légers

0

20

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

E

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Canons de Campagne

0

20

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

E

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artillerie à Cheval

0

10

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

E

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

artillerie régimentaire

0

20

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

E

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser toute troupe sauf Cosaques en Gardes SE

0

30

-

 

 

 

 

 

 

 

S

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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