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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du 18ème siècle -

Liste D 31 - Reicharmee 1701-1738

Grenadier de l’armée impériale lors de la guerre de Succession de Pologne devant les remparts de Philippsburg, 1734 (cercle du Bas-Rhin-Westphalie, régiment d'infanterie de Paderborn — d'après le manuscrit Gudenus, contemporain de ces événements
Les intérêts politiques divergents de l’empereur, des princes électeurs et des Cercles électoraux rendaient exceptionnels à la Diète tout accord sur l'opportunité d'engager l'armée du Saint-Empire dans une guerre ou une campagne répressive. Même après un vote favorable de la Diète impériale, les princes et les chambres souveraines tardaient à mobiliser leurs contingents.

C'est pourquoi les Cercles électoraux finirent par se regrouper en différents États impériaux (Reichsstände). Ainsi, alors que le Cercle d'Autriche, qui regroupait les Territoires héréditaires des Habsbourg, formait pratiquement à lui seul un État souverain, à l'autre extrême le cercle de Souabe comptait 81 chambres souveraines. Cela se traduisait par des retards bien visibles dans la mobilisation de l'armée du Saint-Empire.

Les États impériaux avaient obtenu lors de la paix de Westphalie (1648) le droit de lever leurs propres armées (lat. jus armorum). Les princes électeurs eux-mêmes mettaient leur propre armée au service de leurs ambitions : aussi renâclaient-ils à abandonner leur armée et leur autorité aux Cercles électoraux. Lorsqu'ils devaient finalement se résoudre à contribuer à l'effort de guerre, leurs contingents étaient placés directement sous l'autorité de l’empereur (donc de l'armée impériale) dans le cadre d'une convention princière. Les États impériaux de taille plus modeste, ou bien ne contribuaient pas du tout, ou bien incorporaient leurs contingents directement dans l’armée impériale, ou encore payaient un dédommagement faute de pouvoir envoyer des troupes.

Seuls les quatre cercles « exposés », c'est-à-dire en clair frontaliers de la France : celui du Bas-Rhin-Westphalie, du Haut-Rhin et surtout les Cercle de Franconie et de Souabe organisèrent leurs armées en corps permanents (en latin miles perpetuus), et placées sous le commandement unique du Cercle de Souabe.

Au début de la Guerre de Succession d'Espagne, la proposition d'une armée impériale permanente fut examinée à la Diète de Ratisbonne de 1702, mais finalement repoussée. L'armée du Saint Empire ne fut donc mobilisée qu'au coup par coup.

Guerre de Succession d'Espagne

Pour la guerre contre la France lors de la guerre de succession d'Espagne (1701-1714), l'armée impériale a été mobilisée conformément au traité impérial du 30 septembre 1702. En 1702, elle avait un effectif total de 44 000 hommes. Ici, le cercle du Reich souabe a fourni deux régiments à cheval, un régiment de dragons et cinq régiments à pied. Les cinq compagnies de grenadiers étaient généralement utilisées séparément de leurs régiments dans un bataillon spécial de grenadiers en tant qu'unité tactique.

De 1714 à 1733

La Reicharmee ne fut pas mobilisée. Mais la possibilité de son emploi resta un outil aux mains des Habsburg.

Guerre de Succession de Pologne

Le décret de l'empire de 1734 mobilise l'armée impériale en raison de l'occupation de la Lorraine par la France lors de la guerre de Succession de Pologne (1733-1738). Par exemple, le cercle impérial de Souabe rassemble toutes ses troupes (un régiment de cuirassiers, un régiment de dragons et trois régiments à pied).

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavalerie

12

36

Cavalerie, Pistolet à pierre, Latte,

Cavalry, Flint Pistol, Straight Sabre,

Passer en Cuirassiers

0

36

Cavalerie, Lourds, Pistolet à pierre, Latte,

Cavalry, Heavy, Flint Pistol, Straight Sabre,

Dragons allemands

0

18

Infanterie , Fusil de dragon à silex, Baïonnettes,

Order Infantry, Dragoon flintlock, Bayonet,

Dragons Danois (de 1703 à 1709)

0

18

Infanterie , Fusil de dragon à silex, Baïonnettes,

Order Infantry, Dragoon flintlock, Bayonet,

monter Dragons

0

36

Infanterie montée , Fusil de dragon à silex, Arme de poing,

Order Mounted Infantry, Dragoon flintlock, Side arm,

passer Dragons en cavalerie

0

36

Cavalerie, Fusil de dragon à silex, Sabre,

Cavalry, Dragoon flintlock, Sabre,

Infanterie de ligne

18

144

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,

Infanterie Danoise (de 1703 à 1709)

0

54

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

Grenadiers réunis

0

18

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Enthousiastes

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Enthousiasts

Infanterie de la Garde

0

18

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran, Enthousiasts

artillerie légère

9

18

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Side arm,

passer en artillerie moyenne

0

18

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,


Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavalerie

12

36

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ / -

Passer en Cuirassiers

0

36

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ / -

Dragons allemands

0

18

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / -

Dragons Danois (de 1703 à 1709)

0

18

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / -

monter Dragons

0

36

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / -

passer Dragons en cavalerie

0

36

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ / -

Infanterie de ligne

18

144

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / -

Infanterie Danoise (de 1703 à 1709)

0

54

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / -

Grenadiers réunis

0

18

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

E

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / -

Infanterie de la Garde

0

18

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

E

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / -

artillerie légère

9

18

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / -

passer en artillerie moyenne

0

18

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / -

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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