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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Listes Fantastiques -
Liste FT 005 - Khazad (nains des 7 tribus pour tous les âges)
Les Nains, ou Naugrim ou
Khazad (Dwarves en anglais), sont une des races douées de la parole. Ils se distinguent par leur petite
taille, leurs talents de forgeron et de bâtisseur, leur barbe abondante, et sont souvent opposés aux
Elfes. Ils furent créés par Aulë. Les Nains sont donc d'une certaine manière plus proches
des Ents que des Elfes et des Hommes.
Les Nains arrivèrent au Beleriand par Belegost, le Mont Dolmed. Les Elfes, pensant être les seules
créatures ayant la parole, furent surpris mais heureux de découvrir les Nains. Les Nains acceptèrent
d'apprendre le langage des Elfes, le leur étant compliqué. Ils furent de grands amis et marchandèrent.
Ils pouvaient faire toutes tâches tant qu'il étaient payés. Ils travaillèrent avec joie
pour Thingol à Menegroth. Ils fabriquèrent avec les Elfes, le palais le plus beau que la Terre du
Milieu eut connu, reflet de ceux de Valinor. Lorsque Morgoth fut relâché, il créèrent
les épées des Sindar.
Quand les Orques attaquèrent le Beleriand, les Elfes et les Nains les repoussèrent. Ce fut la Première
Bataille du Beleriand, la Seconde étant celle des Elfes Noldor à leur retour en Terre du Milieu.
Après le retour de Morgoth, les Nains retournèrent au-delà d'Ered Luin.
Les Nains restent neutres faces aux Hommes. Tant qu'ils sont payés pour un travail, les Nains restent dans
une amitié distante avec les Hommes. La colère entre les Elfes et les Nains est la faute des deux
races, étant en désaccord sur un sujet important. Thingol venait de récupérer un Silmaril
et un collier que les Nains avait offert à Finrod. Il décida de sertir le Silmaril sur le collier,
pour être en possession du plus bel objet sur Terre. Le travail des Nains fini, Thingol prit l'objet, mais
les Nains refusèrent de le lui donner, du fait que le collier avait été seulement "prêté"
à Finrod. Ce dernier étant mort, les Nains expliquèrent que le collier allait revenir dans
les Montagnes Bleues. Thingol réclama le collier du fait qu'un Silmaril était dessus. Les Nains tuèrent
Thingol et sa garde, puis s'enfuirent avec le collier, qui fut ensuite revenu entre les mains des Elfes. Après
cet épisode, la relation Nains-Elfes cessa.
Les Femmes Nains
"Les gens pensent qu'il n'y a pas de femmes nain, et que les nains jaillissent des trous qui sont dans le
sol ! C'est complètement absurde !" Gimli, Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours.
Les femmes Nain ou Naines sont peu nombreuses et d'après Aragorn, porteraient aussi la barbe. Gloín,
le père de Gimli, eut 14 enfants avec sa femme. Il semblerait que les naines soient peu nombreuses ou très
peu importantes dans la société naine, ou bien que les nains préfèrent les garder secrètes
pour une question de sécurité.
Leur petit nombre a des conséquences importantes sur la croissance démographique des Nains. En effet,
c'est un peuple qui se reproduit lentement, surtout que certaines Naines ne se marient jamais, n'acceptant aucun
de leurs prétendants. Ainsi, le peuple des Nains se remet plus difficilement des pertes vécues lors
des batailles. |
Nains à Azanulbizar
|
Désignation |
Min
|
Max
|
Type
|
Front
|
Cui
|
Bcl
|
Vies
|
Act
|
Man
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Arme de mêlée
|
Fact
|
RS
|
Spécial |
Général |
1
|
4
|
I
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
S
|
E
|
NON
|
2
|
4
|
2
|
1
|
Lance courte
|
4
|
1
|
|
Lanciers |
40
|
80
|
I
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
E
|
NON
|
2
|
4
|
2
|
1
|
Lance courte
|
4
|
1
|
|
Armes à deux mains |
40
|
80
|
I
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
E
|
NON
|
2
|
4
|
2
|
1
|
Arme 2 mains
|
4
|
0
|
Dénie 1 rang arrière |
passer en armure 2 |
0
|
80
|
-
|
-
|
2
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
passer en armure 3 |
0
|
40
|
-
|
-
|
3
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
passer en fanatiques |
0
|
90
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
F
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
Archers et arbalétriers |
40
|
80
|
I
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
N
|
Arc
|
4
|
4
|
2
|
1
|
épée
|
5
|
0
|
|
Levée en masse |
0
|
200
|
I
|
OS
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
4
|
R
|
E
|
NON
|
0
|
0
|
0
|
0
|
Lance courte
|
4
|
1
|
|
passer levée en masse en fanatiques |
0
|
100
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
F
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
Artillerie |
0
|
30
|
A
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Baliste
|
6
|
5
|
1
|
2
|
Arme de mêlée
|
5
|
0
|
ignore armure |
Machines de Guerre |
0
|
10
|
Mod
|
OM
|
2
|
0
|
5
|
2
|
2
|
4
|
N
|
N
|
Baliste
|
6
|
5
|
1
|
2
|
choc
|
4
|
0
|
ignore armure |
Les chiffres Minima et Maxima
sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien
obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour
des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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